绿色忍者 绿色忍者预言卷轴图片
一、火影忍者手机游戏水门技能方法详细解答水门PK策略
水门
水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让大家在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时刻短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。
接下来让大家详细解析忍者技能。
1技能(时空间忍术·神速)(8秒CD)是瞬发型技能,会给前身位进行壹个瞬移并进行一次上挑的攻击(可扫地),使敌人大浮空。通过操控往当前所面对路线前方的路线键可以进行更远的距离攻击,或者操纵上下路线键进行y轴的瞬移。在进行第一次瞬移后,按下普攻攻击键可以再进行一次横给斩击,高达x轴y轴半屏。
同样可以按前后路线键变换横给斩击的路线。技能运用诀窍:由于水门的1技能起手特别迅速且位移距离特别的长(两段攻击直接达到一屏幕宽度),现在手机游戏中,对y轴以及x轴错开位置能有攻击输出的忍者有限。
因此打大多数忍者的时候,大家可以尽量站在和对面x轴错开的位置,看清对方的跑动,预测跑位,直接靠1技能的y轴位移输出对手。
假如在第一段神速没踢到人时,也可以借由此时的x轴错位,再次以横给斩击起手对方(这里要多注意对面是否会运用通灵or卷轴进行反手攻击)。
2技能(电光火石)(10秒CD)是对前方扔出壹个苦无,命中敌人便会瞬移至敌人身边进行多次攻击。如果在中途按下普攻键,便会有一瞬间的无人能敌时刻落地,而且停止攻击。
长按该技能键便会有壹个高后跳扔苦无的动作,可以命中空中的敌人(诸如“超强S忍”小南,“手机游戏D忍”迪达拉等(笑))。
当敌人是站立的时候,2技能命中敌人是在地面进行多次攻击,最后一击才有踢飞效果,而在敌人属于浮空情形时,多段的攻击效果是会让敌人一直处于浮空情形的。
而且经常性会出现踢空情形(和打出的伤害有关,一般两套1技能一套2技能平A这样的伤害,第二套2技能必然进行到中间就会踢空),导致敌人落地保护(因此较为保险的运用方式是在空中踢到和攻击路线相同的瞬间停下来,这时候敌方忍者是于空中掉落,而水门是在地面停止,可以继续接普攻/1技能)。
对战tips:在面对诸如宇智波鼬这种技能范围远(分身大爆破),攻击持续时刻长(天照)的忍者时,更加不能贪心打全套的伤害,往往只是用来接近对手的手段,逼迫对手替身。
在看到对面已经运用天照/分身而你已经命中2技能时,应当迅速停下来以普攻进行输出,不然就会经常性出现壹个2技能撞上对面的分身和天照里。
奥义技能:时空间·螺旋连丸给前突进并运用壹个达y轴半屏有多的巨大螺旋丸,多段攻击后用飞雷神之术于前方斜上方追加壹个螺旋丸,打完全套伤害约有大于2/5的伤害,是水门的重要输出手段。
大招一般是作为伤害爆发点,当你计算对面替身时刻未到,1技能剩余时刻约为5秒的时候,可以直接开大招,打完输出接一脚1技能将敌人击飞紧接2技能蹭豆,既可以攒豆又可以打出成吨的伤害。
小tips:在开完大后要注意对方的落点(一般以红色圈圈为准),确定落点后再开1技能,避免踢空导致崩盘。
普攻须知:水门之因此上下限那么大,很大程度上是由于有的童鞋不会运用平A。
S级忍者
首先大家来分解水门的攻击动作,
1A-壹个苦无横切,2A-2个侧身踢(注意,这里的两个动作是连贯的!!属于A一下),3A-上踢脚,4A-后跳射苦无,5A-往前穿刺。大家一般看主播们玩,都是3A结束,循环3A能攻击浮空情形下的敌人3-5套不等(具体看前面打了几许伤害)。
笔者经常听到有的童鞋跟我抱怨,经常性按3A停下来了准备第二轮3A然而不了解何故就是会按出后跳射苦无的4A。
其实是由于水门3A有个收招动作,A完身子是略带弯曲,这时候如果没站直,你接下来的平A就会是后跳。
因此正确的3A姿势是,A完后看水门身体是否站直,站直了就可以从头按3A,这需要大量的练习,主推有水门然而玩不好的可以在练习场多加练练。
3A的好处是在于不会有4A那个后跳动作的巨大后摇,以及5A的前踢会踢空,方便大家在敌人替身的时候迅速运用1技能逃离,从头找机会先手。练好3A,是玩好壹个水门的最重要的基本功!
讲完忍者技能及平A,大家就讲讲密卷组合。水门的定位其实也很明确,蹭豆蹭豆蹭豆,把技能扔光都要蹭到豆,接着等对面替身就一个大招砸过去,接一手1技能从头开始。
由于强大的先手,以及良好的普攻距离,让很多忍者都不敢直接近身和水门对A,这就是水门强大的缘故。因此一般玩这手机游戏的都了解,水门绝顶密卷当然是禁术·阴伤愈灭(霸体)
这也是毋庸置疑的。在对对方进行起手逼迫对方替身后,假如对方有进攻欲望,这时候开霸体(不用浪费替身掉的那个豆)进行压制,使对手梦想破灭无疑是最好的抉择。
冻雪,冻雪有广泛的y轴判定,是新版本竞技场的宠儿,冻住对手就是逼迫对面将替身交出来,特别适合水门这种先反手都特别强大的类型。
忍者对阵的优劣势:由于水门技能的独特性,囊括了现阶段的绝顶先手,反手撤离(1技能瞬移期间是无人能敌的),以及长按2技能后跳这种在对面只能平A时强行脱离对面平A范围的技能,因此基本上在对阵大多数忍者都是优势对局。
用1技能去和对面换壹个先手技能是不亏的,由于CD快,且大家还有2技能做先手,照样可以进行输出。
唯一壹个相对难打的应该属于A忍蝎,其铁矿砂结袭(锤子)和铁矿砂阵雨(针)由于长按具有慢放效果,且平A攻击范围广泛,都是克制水门进行先手技能并接平A输出的天敌。
因此在对阵蝎时,骗出长按的铁砂矿结袭很重要,需要通过不断的跑位去逼迫对面交技能,实在到没办法的地步,强行开霸体硬扛伤害也是有必要的。
对阵其他主流忍者,诸如【须佐能乎】宇智波鼬小南等,都是得靠走位躲技能静待先手机会,逼出对方替身打一套。特别是到越高的段位,沉得住气,算准替身时刻,才是致胜的法宝。
二、火影忍者手机游戏水牢秘境带人如何打
火影忍者手机游戏水牢秘境通关策略
水牢秘境简单难度配置需求:190万鼬加190红以上
水牢秘境简单难度稍微低一点,玩家可以先尝试过简单,接着再来尝试困难和修罗难度。
水牢秘境简单难度,基本可以分为两个节点。第一段,开局红配合鼬无限连,中途别让BOSS靠近水边,如果让BOSS去了水里会释放多次水龙弹,别让BOSS下地,不然下一次地召唤壹个小怪。那就麻烦了。
接下来是第二段,血条降到8条BOSS移动到水里,释放泡泡技能而且在左右两边各召唤三个小怪(共六个),泡泡范围占上下半屏,左右轮流放出。
如果被泡泡套中大概8秒左右不能移动和释放技能。
需要配合队友,用燕吹雪击破泡泡解救队友,杀死六个小怪后,BOSS就从水里回到陆地。
BOSS还有个技能水牢术,水牢术的伤害是特别高的,需要注意。小怪也有技能水龙卷持续3秒就消失
BOSS有再不斩技能,水牢术,水龙弹和秘卷水龙卷
关于关卡的配置标准,简单难度不算特比高,战力即使比主推战力低,只要范围在30万以内,再加上好的队友打好配合,也是可以过的。需要一定的战力和队友配合,再加上一点小诀窍,简单水牢秘境还是可以过的。
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三、火影忍者手机游戏彩色字体如何打
火影忍者手机游戏彩色字体
家在全球频道聊天的时候,可以在需要输出的内容前面加上[颜色代码]发出去,最后发出来的内容就是彩色的了。例如[FF0000],打出去就是红色字。代码中字母大致写都行。
红色 FF0000
黑色 000000
绿色 00FF00
浅黄 FFFF00
绿色#00FF00
蓝色#0000FF
牡丹红#FF00F
F青色#00FFFF
黄色#FFFF00
海蓝#70DB93
巧克力色#5C3317
蓝紫色#9F5F9F
黄铜色#B5A642
亮金色#D9D919
棕色#A67D3D
青铜色#8C78532
号青铜色#A67D3D
士官服蓝色#5F9F9F
冷铜色#D98719
铜色#B87333
珊瑚红#FF7F00
紫蓝色#42426F
深棕#5C4033
深绿#2F4F2F
深铜绿色#4A766E
深橄榄绿#4F4F2F
深兰花色#9932CD
深紫色#871F78
深石板蓝#6B238E
深铅灰色#2F4F4F
深棕褐色#97694F
深绿松石色#7093DB
暗木色#855E42
淡灰色#545454
土灰玫瑰红色#545454
长石色#D19275
火砖色#8E2323
森林绿#238E23
金色#CD7F32
鲜黄色#DBDB70
灰色#C0C0C0
铜绿色#527F76
青黄色#93DB70
火影忍者手机游戏忍者考试策略锦集
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