问道土系最好的加点法 问道土系怎么样
一、问道手机游戏土系相性如何加点
1、力土:相性主推先土后木水
全力土无疑是最暴力的物理输出职业,因此土相肯定是要先加满的。一般选择力土的玩家都是走慢力,因此火系没必要,土满后可以加水相和木相,进步自身的防御和血量,使自己能够在战场中站的更久,再组合上一只速度比人快一点的全体宠拉人,不管PK还是野外杀星打BOSS都特别有用。
2、敏土:相性主推先火后土再木
走敏土的一般都是为了追求速度先手出混乱,因此增加速度的火相先加。火满后加土,提高下输出能力,不然输出太低的话,组队没人要。最后加水木是为了进步生存。
3、法土:相性主推先金后土火
法土的方法并不常见,毕竟由于土相的缘故,土系更适合的是力路线。如果决定选择法土的话,那么相性就要优先加金,由于增加法伤,接着就是土相,增加土系技能伤害,最后火,保证出手速度。如果你想做壹个慢法土,可以不加水,加木水,具体就看个人方法了。
问道手机游戏土系相性
二、问道手机游戏体土如何加点
体土并不是土系的主流加点,相对于没有输出的体土来说,还是暴力物理流的力土更受玩家欢迎。那么既然选择了体土,那么就要做好言败输出的准备,体土由于重体质加点,因此血量会相对高,走的是后发制人的打法。利用体土高防血厚,控制混乱的特性,先抗住对手攻击,接着后发制人,进行控制,当然这种路线对玩家道行的标准特别高,没有高道,那么就基本废了。
体土的加点一般分为全体或者3体1力,相性先水后木土。
全体加点的体木血高防厚,然而输出低,前期更新效率低,全靠宝宝和守护输出。而且前期道行普遍偏低,控制也没有优势,由于玩全体土的玩家,前期就必须要耐得住寂寞,最好是有固定队带,不然更新会很痛苦。
3体1力的话,由于加了1点力,因此在输出上会比全体好些,70级后也可以做一些高力量的装备,这样防御和输出并重,在后期杀星、杀妖王中还是有一席之地的。当然前提是你的道行足够高,不然一切都是扯淡。
问道手机游戏截图
问道手机游戏土系加点策略
体土加点敏土加点力土加点法土加点土系相性加点土系PK加点
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金技能详细解答
木技能详细解答
水技能详细解答
火技能详细解答
土技能详细解答金帮派加点木帮派加点水帮派加点火帮派加点土帮派加点帮派主推更新指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备锦集天书锦集36天罡分布激活码领取
三、问道手机游戏体土如何加点 体土相性优先加啥子
Ο力土4力优势:土系攻击力毫无疑问是绝顶的,全力攻击力极高劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低相性土3力1敏优势:有攻击力又有速度劣势:血少防低相性土3力1体优势:有攻击力,血多防多,能顶的住劣势:速度慢相性土2力2敏优势:速度快劣势:攻击力一般,血少防低相性土Ο敏土4敏优势:速度极快,PK劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼相性土Ο敏力土前20级3力1敏,后面为3力1体特征:有速度,不要易被秒相性土前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力特征:有速度和攻击力相性土或金Ο灵土3灵1敏优势:秒1,2,3,4伤害大劣势:言败了土攻击力高的特征,血少防低相性金或水Ο体力土前30级3力1体,后面为全力或3力1敏特征:防御力高相性水主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作相对好的话提议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是最好的。
四、问道手机游戏金系职业如何加点
金系解析
加点:这个是很多人所讨论的难题,通过我的经验,真正有前途的加点方式只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自在的,无论啥子系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结局如何样大家等下再说。
加点一:3力1体,这个加点方式不算主流。(本人强烈主推)。
解析:3力保证了伤害的输出,1体大大的进步了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方式:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的进步而倍增的。
加相性,正由于你是战士因此前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为壹个综合的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自在的,壹个土战和壹个力金相对:武器装备相等,加点方法一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个学说。
也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又如何说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说何者好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是无可挑剔的,练到顶级了,攻击伤害 120%顶尖施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。
你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是啥子样子。虽然被改弱倍减,然而效果是特别的明显的。土的第2补助技能是进步自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底何者好呢!从上述的解析得到的结论:力金不比土战差。
力金前期也许难练点,由于很多人都不如何愿意组队更新,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,啥子世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就马上到来。
力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面相对弱,由于你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
加点二:3灵1敏或3灵1体(主推)这是游戏常见的法金
法金解析:法金其实也相对有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:进步金系法术攻击力进步金系抗性进步人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的进步,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
加点解析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,进步了自己的生存能力。3灵1体相对有前途,保证伤害输出,进步自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
说起法金的PK,很多人都认为道行高就最牛,其实速度才是最重要的!何故这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没几许快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,然而我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就完全输了!
有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费几许蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!因此还是搞好装备是必要的!
金系成和败
在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!因此职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管何者相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而言败的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会由于相性而降低自己的技能攻击!然而正问从下面开始~
土的武器价格大家都应该特别清楚,力枪和锤子的价格完全是不一样的!而法枪的武器价格也完全要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土人物的用意)
其实凭着打网游拓展资料出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要由于级别,装备,技能等等一系列客观影响而影响自己,大家在现实中不管是做啥子滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟全球里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~和其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏高兴的进行下去~
最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。缘故就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不如何明显,到40级以后你就开始慢慢尝试到了。我就是由于受到这样的迫害因此才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。因此力金我不主推3力1敏法金不主推3灵1敏,这都是我自身去操作得到的经验。虽然在PK方面相对吃紧,还是看远一些相对好。