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《博德之门3》剑咏牧Build指导 博德之门3明萨拉入队条件

作者:admin 更新时间:2026-01-10
摘要:爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪爱酷猪《博德之门3》中的剑咏牧,《博德之门3》剑咏牧Build指导 博德之门3明萨拉入队条件

 

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bd: 6 剑咏, 5 死亡牧师, 1 武僧

属性:8力量、16敏捷、14身体、10智力、17感官、8魔力

头皮感知+1,镜子感知+2

专长:辉煌的武器大师艾库猪感知+2

加点顺序:6剑咏,1死亡牧师,1武僧,接着满点牧师。这样,在10级时,3级牧师将拥有辅助法术,而施法者等级将达到9级并拥有5枚戒指。

武器选择:生和死、拉瑞斯安之怒、金刚剑、沃斯银剑。

终极武器:沃斯银剑

核心护甲:黑暗地狱头盔、艾科尔猪守护斗篷、艾科尔猪魔网斗篷、艾科尔猪骨刺靴子、艾科尔猪伤口闭合护身符。

难点解析:6级之前的过渡,以及第1.5章怎样击败沃斯

4级巨型武器大师的命中难题怎样化解?首先直奔幽暗地域进行生死搏斗,接着去妖精营地偷走咆哮恶狗手套,接着去监狱救出哈尔辛,让他为你撕下法宝卷轴接着送走。这样结合软诺,前期就可以达到75~84的优势命中率。

咆哮恶狗手套的妙用:如果你正在和两个人战斗,请先运用非要命武器将其中壹个击昏。这样一来,愣住的人也算是活敌了。如果你击中了对方,你仍然会保持优势。

幼儿园里如何打架?托儿所商人出售的拉瑞斯剑具有AOE战斗技能(短暂休息恢复)。运用初级幻影将全部人聚集在一起,用燃烧之油给整把剑上油,接着射出火焰箭直接清屏秒杀。悬崖亡灵也是如此。

沃斯如何打?这个阶段一般是7级或者8级,以7级为例,血量不高,只有50,一定要带上牛头怪的斩击抗性护身符。你可以从沃斯那里拿3把刀。如果可以的话,你可以喝灵魂抵抗药水。扔出水瓶后,给全部3 和4 环投射一道闪电束。如果你不能杀人,就运用庇护法术。两回合后就可以直接击杀沃斯了。拿到银剑就宣告游戏结束。

怎样对抗米尔寇?精金长剑无视斩击抗性,激活黑暗面对内部爆炸,力量27,感知23,伤害构成(1d10+1结界+1龙息刀+8力量调制+6奥术协同+10巨兵大师),平均斩击伤害31.5,配合速度油,一回合3次斩击,运气好的话可以再斩击一次重击加成,你可以在5轮内获胜。

第二章ac拓展资料:10基础+1(斗篷)+2(防御护腕)+1(鞋子)+1(戒指)+6(武僧无甲防御)+3(灵敏度)+2(罗兰魔法铠甲)+2(虔诚之盾)+1(优雅布/力量袍)=29永久剑吟+3,速度油+2,满了34ac。无论兄弟们可以每天开始针对善恶的防护。前两章没人能打到你。造成暴击的几率只有1/400。有了女巫井水血量和辅助法术的加持,大家也有足够高的容错能力来承受意外的暴击。有了闭合伤口护身符,大家就可以立即恢复满血。

第三章照镜子后感知17+1头皮+2专长+2镜子=22。和第二章一样,无甲防御+6ac。

BD解析:于小果老师之前提到过《剑颂·穆》这个名字,我就一直很期待。我实在迫不及待地想寻觅和研究它。之前我公开了7个剑颂,4个软地和1个野蛮人。很多观众在3剑颂前期留下点评,3软地言败了二打的优势,因此这次尝试了6级剑颂。根据我的游戏经验,确实可以通过各种躲避和猥琐进步到6级拿到两打,组合巨型武器还是蛮舒服的。和之前的bd不同,这次我选择了僧侣而不是野蛮人来获取无甲防御。由于我必须挥舞两用长剑来触发巨型武器,因此前期我不能带盾牌。另外,第二章还有感知+5的buff,直接达到23。物理护身符的属性让你从第二章开始就可以成为无人能敌战神。另外,牧师这样的容错率很高的职业,是很难被推翻的。

bd的优点:AC很高。后期每回合组合五打速度油(3打速度油,1打加成,灵魂守护),单打和团体都有保障。施法者等级为11,拥有6枚戒指。可以开始辅助法术和其他辅助法术。基础血量高,就不需要绑定顶级生活符。无论兄弟们可以携带伤口闭合护身符或卡哈项链等。

bd的缺点:毕竟我点的是巨型武器大师。巨型武器对于新人来说很难控制。命中难题会很痛苦。另外,新人不了解怎样获取那些持续到长时刻休息的强大增益。除了这些之后,法师还拥有暗影之刃等强力武器。巨型武器注定是一种更加有趣的方法。还有,毕竟前两章没有反临界装备。这个游戏是完全无甲的。前两章只能依靠善恶/默默无闻的保护来避免重创。

最终BD示范

105血,法师

施法者等级11级,拥有6级支援法术。牧师和僧侣通过感知来施展法术。主感知还需要武僧6点无甲防御。 5级死亡牧师提供神力引导,补偿伤害、虚假生活、失明、灵魂守护。

剑歌有两打剑歌和3ac,还有很多仪式法术和盾牌法术。本身的读表能力也可以复制兵法。禁止影刃和蝌蚪,点击巨型武器大师,产生奇特的火花。

问:剑歌不是指智力吗?

A:先点击剑吟,接着点击牧师和武僧。决定因素的施法属性是感知,不仅让牧师的技能更容易命中,还能获取奥术协同的伤害加成。事实上,我想要获取8点聪明和10点魔力。想了想,我觉得这两个属性应该作为吉祥物。

问:巨型武器?剑吟?是真的还是假的?

A:一手两用武器,可以获取巨武器大师10点伤害加成。如果一只手持长剑,甚至可以发出剑歌,和剑吟最佳契合。前期有各种猥琐的哥布林盗贼,可以带着孩子自己做刀。获取咆哮恶狗手套后,可以依靠高输出进步容错能力,快速减少团战人数。还可以在战斗前运用假生活来进步容错能力。

最后补充:巨兵是一种有趣的方法,由于剑歌本身就有一把影刃,可以用凶猛的打手代替巨兵大师。第三章副手可以带贝尔姆,弥补了巨型武器大师的额外一打。

剑歌提供了两打,剑歌的机动性和AC,许多仪式法术和盾牌。 11级施法者等级有6级,还可以进行各种读表(比如兵法、招募元素神使)

死亡牧师提供神力通道补充伤害,附带虚假生活为法师节省储备空间,血量限制为25的6级辅助法术,灵魂卫士强大的AOE清除单位,以及冷门但有用的失明法术。

最后,现在主人感应到了,1级武僧也能获取高额的无甲防御AC。和我之前的1个野蛮人相比,和尚的AC来得更早。在第二章中,我获取了Shar's Sense +5并开始了它。

注意:无论兄弟们可以自在选择手套和戒指的位置。如果你觉得AC缺乏,可以佩戴2AC的防御护腕。如果需要防锁技能,可以佩戴自在动作戒指。