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超反常传奇上线65535 超常反义词是什么意思是什么

作者:admin 更新时间:2025-11-15
摘要:如何防止做的独家传奇版本被盗?不知道开服的时候你是否有遇到这样的情况,经过漫长的时间辛辛苦苦做出来的独家版本,没有开多久,发现市面上有一模一样的,跟自己做的就是,超反常传奇上线65535 超常反义词是什么意思是什么

 

怎样防止做的独家传奇版本被盗?

不了解开服的时候你是否有遇到这样的情况,经过漫长的时刻辛辛苦苦做出来的独家版本,没有开多长时间,发现市面上有一致无二的,跟自己做的就一个复制版,甚至里面很多细节都是一样的。到底如何个情况呢?你没有猜错,版本不是另外做的,而是你的版本也许被盗了,这波操作无疑让GM是心痛和崩溃的,因此今天飞飞和大家聊一下已经了解的一些封传奇漏洞的思路

版本是如何被盗的呢?如果是全程自己做出来的版本,只会出现在2个地方。第一是游戏服务器上,第二就是GM自己的PC上。如果要偷这个版本,要么入侵了你的游戏服务器,要么入侵了GM的PC,大家自己的PC和服务器安全如何做呢?下面是一些个人思路

一、不要随便接受陌生人的文件,特别是执行文件,exe程序,小心捆绑了木马,导致PC被超距离控制了,版本被盗走,而且PC一定要配置密码内容

l.net

二、在自己PC上的服务端压缩包必须要配置好解压缩密码。压缩之前先配置好密码,这样就算版本被盗,也很难解密,密码一定要配置复杂一点,不要随便多少数字,越复杂越好。配置好了解压密码以后,传到网盘上面去。

三、如果服务端压缩包是放在网盘上的,要同享获取下载地址,一定要带上密码。何故呢?由于没有密码的同享文件,在网上可以搜索的到,也就是说你这个版本你同享了以后,没有带密码,那么内容就会出现在专门搜索网盘的网站上,别人也可以跟你一样保存跟下载。也许你会说我配置了压缩包密码的啊。然而万一有人破解了呢?

版本在服务器上下载好了,记得删除压缩包,而且清空回收站,虽然清空回收站文件,也有办法可以恢复,但没有那么容易,如果服务端价格很大,那么一定要记得加密QManage.txt跟QFunction-0.txt这2个文件,一般引擎都自带了脚本加密器。自己备份一份明文版,接着把这2份文件加密掉,在加密之前,记得在里面留下一些你自己的信息,而且玩家上线就可以出发,这个版本就算被盗了,进入游戏,也会提示你的信息,加密容易解密难。

版本的配置方面就先写到这里,接着大家说服务器,上面说了,壹个版本被盗,除了自己的PC,那么就是服务器,现在外面大部分流露出来的独家版本,都是从服务器上被盗的,那么难题来了,人家是如何入侵的服务器呢?肯定是服务器上面有漏洞了,如何把服务器安全配置好呢?net

服务器体系除非有特别的需要,否则强烈提议大家选择Win2008服务器体系,要机房配置正版,正版的最安全。正版也不需要花钱,有不收费的注册机。08的体系对传奇的兼容性很好,稳定也比2003的体系好很多,安全方面就更不要说了,2003的体系从诞生到现在14年了,入侵漏洞太多了。

一定要修改服务器密码、用户、3389端口。修改用户名密码特别的简单,计算机------右键------管理------配置------本地用户和组------用户

点击用户以后,在中间会出现用户名,右键重命名,就可以修改默认的用户名,修改密码也是一样,在这里点击配置密码即可修改服务器的密码,修改密码是即时生效的,不用从头启动服务器。

修改3389端口,这个我后面会出详细的教程,如果不会,可以联系我协助修改,PC的极点端口是65535,你修改的端口号必须在这个范围之内,超过了就不会生效。关于服务器安全还有很多要做,但开传奇相对独特,如果是做网站,那么提议大家一定要配置服务器安全狗跟IIS安全狗,这2个软件是少不了的,配置好了以后,很难在入侵服务器或者网站了,开传奇不提议大家配置,由于配置好了,要配置大量的例外端口,否则传奇会开不了,充值也充值不进去。5uwL.net

如果你的服务器一定要配置安全狗,而且已经配置好了,那么想开传奇,需要做啥子呢?首先是放开传奇端口和充值端口,这2个端口是必须的,还有超距离端口。传奇端口那么多,我该放开何者呢?7000、付款的端口一般是6888跟8888,这个根据你运用的平台不一样而不同。另外,如果开多个传奇,那么是不是需要开多个端口呢?是的,那么如何来确定开何者呢?w.net

打开其他区的引擎,第二步,在这里出现的端口是啥子就开啥子端口,其他的端口可以不要打开,但这个登陆网关端口是必须要打开的,否则登陆器上面会提示服务器链接失败...,那么安全狗的例外端口在哪里里配置呢?在软件面板上的网络防火墙,里面就可以任意添加、删除、关闭服务器上面的端口。

关于防御服务器入侵、传奇服务端被偷、被盗的配置跟一些防御思路就写到这里了,上面的方式输入不能说100%,但如果都做到了还想打这个版本的主意基本没有啥子希望了,那么你还是看到了有的版本跟你的一致无二是如何回事呢?人家找人做出来了,或者仿制出来了,或者你这个版本,在之前的市场上就有人在卖,接着买了母版,仿制了你这个版本里面的一些特色跟功能。

今天的同享就到这了

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传奇3G(42魔法)的数据库进行一次讲解

首先对 传奇3的 数据库 进行一次讲解 主要是针对42魔法

传奇3有 三个数据库 ACCOUNT GAME3G HERO3G

ACCOUNT 账号数据库 和 账号 上线时刻 IP 记录 基本都在这个数据库里面

GAME3G游戏里面 脚本调用的字段数据也会运用到这个数据库 然而最主要的是 游戏内 全部 物品 怪物 魔法技能 都在这个数据库里面

大家运用 SQL2000 打开 GAME3G 数据库 发现 KING_STDITEMS【游戏内全部的物品】

KING_MAGIC【游戏内三职业全部技能魔法】 KING_MONSTER【游戏内全部怪物】

首先 大家打开 KING_ STDITEMS表(右键 打开表 返回全部行) 大家看到 很多物品名称

IDX 物品序号

NAME 物品在游戏内所显示出来的名字

STDMODE物品种类 物品类 拿在手上的 造型图片

SHAPE 独特物品种类 比如 麻痹戒指 SHAPE 就是 113

WEIGHT物品的重量

StdFunction一般不填

charlooks帽子外观

anicount一般吸血 用到!! 魔血虹魔附属值!!

source一般不填

reserved物品限制比如写128 就是 不可以交易 出售 丢弃

throw 材料 任务物品 药水 神水

Looks 装备栏包裹外观 对应客户端文件 每个服基本上客户端都有不同差异 可以用 大家提供的客户端查看软件(会报毒 然而 误报 如果不放心 可以不运用) 打开客户端的 DATA文件里面Inventory.wix 文件 比如你在Inventory.wix里面看到屠龙的图片 是 100 那么这里就写100 然而 这个只是显示 物品在包裹 和 人物栏的图片 不是 拿在手上的图片 !

DuraMax持久

AC 防御底限

AC 2 防御上限

mactype老ei版魔御类型,现无用

MAC 魔法防御底限

MAC 2 魔法防御上限

DC 攻击下限

DC2 攻击上限

SAC 道术下限 现在没用了

SAC2 道术上限 现在没用了

MC_TYPE如果 写1 后面的就是 天然魔法 如果写2 后面的就是 灵魂魔法

MC 前面MC_TYPE 是0 就是全系列下限 如果是1 就是天然 2 就是 灵魂

MC2 同上

FUNC_TUPE附带的攻击元素 攻击元素种类 1火2冰 3电 5圣 6暗 7幻

FUNC 根据前面的种类所加的元素类型 比如 这里写5 前面是1 那么这件装备的攻击元素就是火+5

AMULET 无用

NEED 独特才能配带比如沙巴克老大

255 小于某转生等级不能穿戴

254 小于某声望不能穿戴

253 小于某会员等级不能穿戴

252 非IP会员不能穿戴

251 大于几许级不让穿戴

250 没有拜师或者收徒不让穿戴

249 不是师傅不让穿戴

248 非徒弟不让穿戴

247 非行会成员不能穿戴

246 非行会老大不能穿戴

245 非沙成员不能穿戴

244 非土成员不能穿戴

243 非沙老大不能穿戴

242 非土老大不能穿戴

241 非结婚不能穿戴

240 非土战士不能穿戴

239 非土法师不能穿戴

238 非土道士不能穿戴

237 非GM不能穿戴

NEEDLEVEL 配带物品的前置条件

增加说明

For里面填入相对应的数字,Forlevel填入等级

PRICE 物品价格

UPLVL_TYPE 新鲜插件饰品更新触发

IGNOREAC 防御

IGNOREMAC 魔御

APPEARANCE 无解

STOCK 一般是5 是否可以存仓库

DisappearTime 时刻限制物品 比如写7 就是此物品 7天后自动消失

SpeedFame 佩戴需要声望比如写100 就是这件物品 需要100声望才可以佩戴

superitem_type 超级物品种类

OrgName 数据库制作者

SuperItemLogType 是否属于隐藏属性类的物品 如果是1 后面的3个字段才可以实现 一般都是写1

FurbishHpMp %几许回血几率计算方法为16进制 429463961 10%HPMP全满

SuperHit 同上429457923 10% 2倍攻击

SuperPoison 同上429470259 10% 25倍爆毒

BuyBackJf 钻石寄售员回收玩家 物品给玩家几许积分

ExtValue 隐藏攻击玩家是否可以从武器表面看见

addMinDc 物品隐藏攻击下限玩家看差点 GM可以看到

addMaxDc 物品隐藏攻击上线玩家看差点 GM可以看到

addMinMc 同上天然下限

addMaxMc 同上天然上线

addMinSc 同上灵魂下限

addMaxSc 同上灵魂上限

addMinAc 同上防御上限

addMaxAc 同上防御下限

addMinMac 同上魔御 上限

addMaxMac 同上魔御下限

addHp 同上隐藏血量

addMp 同上隐藏蓝量

武器 AC2=准确 MAC2=攻击速度 MC MC2:全系列魔法 AC=幸运 source=幸运

项链SHAP=19的时候 MAC2=幸运 AC2=魔法躲避 SHAP=20的时候 MAC2=准确 AC2=敏捷 SHAP=21的时候 MAC=攻速 MAC2=魔法恢复 AC2=体力恢复 AC=攻击速度

戒指SHAP=23的时候 AC=攻击速度 AC2=回避中毒 MAC2 =中毒恢复 SAC=强元素 SAC2 =弱元素

戒指SHAP=22的时候 MAC2魔芋防御

靴子:DC=舒适 MC=手负重MC2=负重

手镯SHAP=24的时候 AC2=准确 MC2=敏捷 SHAP=26的时候 魔芋防御

衣服:source=外发光 AC=防御下线 AC2=防御上线 MAC=魔防下限 MAC2=魔防上限

物品数据库到这里 下面说明 怪物数据库 至于怎样添加物品 请看配套视频 很简单的!

Name=怪物名称

RACE=种族,怪物的死亡和行动时的效果(无法解定算法)

RaceImg=怪物攻击种类 原来插件是1-254 如果现在这里写255 就调用服务端里面的D:\Mud3\Envir\MonAi_Def TXT文件 TXT文件名和怪物名称一定要相同

【附上怪物的攻击玩法】

RaceImg 怪物的攻击玩法

11 打我我还手

12 瞬移过来砍(大刀)

13 从地上钻出来

15 丢斧头(可以做半兽统领)

16 小量麻痹攻击(蛆)

19 近身肉搏

20 喷火(火焰沃玛)

21 边打边放电(雷电,地狱雷光)

22 喷针(暗黑战士)

23 道士骷髅~

33 大范围的石化和绿毒还有红毒(触龙神)

34 大范围地下出刺(赤月恶魔)

35 放!setup配置文件里的Spider(如果放沃玛出来......)

36 自杀式~

37 2步攻击带绿毒

40 放电的(僵尸)

41 从地上钻出来可移动(僵尸)

42 可复活的(僵尸)要是我也能复活就好了

43 放!setup配置文件里的Bee(不要放大刀啊)

45 射箭的~边打边保持距离

47 从石头里解放

49 祖玛教主专用(火墙,爆裂火焰,地狱火)

52 近身中石化

53 近身小石化

54 狗狗用

55 狗狗用

98 不攻击,肉墙(可做出栗子树)

99 三个城墙

Appr=怪物外观 可以用客户端查看器 查看客户端DATA文件里面的 怪物文件即Mon-1.wil- Mon-27.wil 新鲜1225 已经可以无限支持 怪物文件了………….

Lvl=怪物等级

Undead=传奇3 分 不死系 和 死系 现在貌似没多大用了吧 法师的那个技能好像已经没人用了吧0为死系,1为不死系 Undead为不死系时 Tameble失效

Tameble 0为不可召唤1为可以召唤

CoolEye 0-100 怪物的可视范围 为100时可以看到隐身

Exp 怪物经验

Hp 怪物的红

Mp 怪物的蓝(这个配置不配置无所谓 怪物攻击不耗蓝的)

Ac 怪物的防御

fireMAC 火强几

iceMAC 冰强几

lightMAC 雷强几

windMAC 风强几

holymac 神圣

darkMAC 暗黑强几

phontamMAC 幻影

Mac_type 怪物的魔法防御类型(同Magic里的魔法类型表)

Mac 怪物的魔法防御

DC 怪物的攻击力

DCMAX 怪物的最大攻击力

Mc_type 怪物的攻击类型(就当元素看吧)

Mc1 魔法攻击力的下限

Mc2 魔法攻击力的上限

Speed 怪物移动的速度(越小越快)

HIT 怪物的准确率(越大越准)

Walk_SPD 移动的速度

WalkStep 移动时的步伐,可以每秒走3步

Walkwait 移动时的延时

Attack_SPD 攻击的速度(小=快)

最后的

AddDc=同物品里面的怪物隐藏 攻击 数值不要超过 65535 都可以

NewFame 杀死这只怪物 能获取几许声望

JfPoint 获取几许积分

MonDieEvent 死亡触发脚这篇文章小编将件【一般不用 用 MAPQUEST….触发】

大家一定玩过传奇3私服 一些怪物的攻击超炫 比如 屏幕上很多龙 很多 风雨雷电.

怎样实现这个功能.

1:首先 怪物的RACE 必须为 255 只有为 255 才会调用 这些超炫的魔法

2:大家首先建立壹个测试怪物

3:去服务端D:\Mud3\Envir\MonAis.txt 添加这个怪物的AI 途径 接着保存

4:去D:\Mud3\Envir\MonAi_Def 添加 这个文档

5:命名为 测试怪物 这样 这个怪物的攻击魔法 就添加完成了 大家去游戏测试

6:GM是隐身的 怪物是不攻击的 记得不能隐身

7:被卫士干掉了 看见了 怪物超炫魔法了吧…

8:大家现在来改变他的攻击魔法 看见我 修改的2个数值了吧 这个就是怪物的魔法攻击样式.这个没有壹个具体的数值 由于 是需要靠客户端来实现 因此每个每个尝试咯 就可以了 大家就把他改为多龙攻击吧

9:重启 插件

10:看见咯?已经改为多龙攻击了 这课结束.

大家好 今天说 很多GM关心的 怎样添加游戏内的 套装效果 比如 佩戴了一套XX饰品获取一些额外的属性

大家就拿赤龙一套来做测试吧 看好我的操作就可以了

首先打开 服务端的D:\Mud3\Envir\Market_def\My00DefaultNPC-z010.txt

文件 这个是体系脚本调用文件

大家找到[@_UserLogin2] 只要游戏内的全部玩家 登录到游戏就会自动调用 这个[@_UserLogin2]命令

[@_UserLogin2]

CALL [KINGSCRIPT\wholeclother2.txt] @测试套装

只要人物上线 就自动呼叫这个脚本了

如果你的版本里面没有wholeclother2.txt 这个文件 就自己新建壹个 名称无所谓是啥子 我这里是举例子

[@测试套装]

{

动作

DELAYGOTO [LOCAL] 2 @检测装备1

[@检测装备1]

IF

!Equal 套装效果Z 1

CHECKITEMINFO 天治项链 3

CHECKITEMINFO 天治手镯 3

CHECKITEMINFO 天治戒指 3

动作

Mov 套装效果Z 1

actcmd ATTRIBUTEADD AC 350

actcmd ATTRIBUTEADD MAC 350

actcmd ATTRIBUTEADD MC 500

actcmd ATTRIBUTEADD DC 500

actcmd ATTRIBUTEADD SC 500

;actcmd ATTRIBUTEADD SuperHit

;actcmd ATTRIBUTEADD HiWord(SuperHit) 6553/65535

;actcmd ATTRIBUTEADD HiByte(LoWord(SuperHit)) 2

;actcmd ATTRIBUTEADD LoByte(LoWord(SuperHit)) 3

SysMSG "感受到 [ 天治套装 ] 的力量,[ 350 防御 ],[ 350 魔御 ],[ 500 点攻击 ]"

DELAYGOTO [LOCAL] 1 @检测装备1

Break

}

脚本格式!!!

我这里就用3个饰品来做个例子

;;;;;

[@测试套装]

{

动作

DELAYGOTO [LOCAL] 2 @检测装备1 ;;;延迟2秒检测装备 这里最好延迟一下 不然会出错

[@检测装备1]

IF

!Equal 套装效果Z 1 ;;;;检查有没有 套装Z的效果

CHECKITEMINFO 赤龙项链 3;;;;检查有没有这个物品而且是佩戴在身上的

CHECKITEMINFO 赤龙戒指 3;;;;检查有没有这个物品而且是佩戴在身上的

CHECKITEMINFO 赤龙手镯 3;;;;检查有没有这个物品而且是佩戴在身上的

动作

Mov 套装效果Z 1 ;;;;如果以上成立就给予这个套装效果

actcmd ATTRIBUTEADD AC 350 ;;;;给予350的防御属性

actcmd ATTRIBUTEADD MAC 350 ;;;;给予350的魔防属性

actcmd ATTRIBUTEADD MC 500 ;;;;给予500天然魔法

actcmd ATTRIBUTEADD DC 500 ;;;;给予500攻击

actcmd ATTRIBUTEADD SC 500 ;;;;给予500灵魂

SysMSG "感受到 [ 天治套装 ] 的力量,[ 350 防御 ],[ 350 魔御 ],[ 500 点攻击 ]";;体系红字提示

DELAYGOTO [LOCAL] 1 @检测装备1

Break

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

IF

Equal 套装效果Z 1

!CHECKITEMINFO 赤龙项链 3

动作

Mov 套装效果Z 0

actcmd ATTRIBUTEADD CLEAR

SysMSG "天治套装的力量,离开了你的身体"

IF

Equal 套装效果Z 1

!CHECKITEMINFO 赤龙戒指 3

动作

Mov 套装效果Z 0

actcmd ATTRIBUTEADD CLEAR

SysMSG "天治套装的力量,离开了你的身体"

IF

Equal 套装效果Z 1

!CHECKITEMINFO 赤龙手镯 3

动作

Mov 套装效果Z 0

actcmd ATTRIBUTEADD CLEAR

SysMSG "天治套装的力量,离开了你的身体"

}

这样就好了 大家重启插件 OK了 这课结束

本课 怎样添加地图 以及附带的全部程序

1:首先 确定 你要的地图造型是啥子 现在没有可以查看地图的工具 大家以壹个随便特色为例

2:由于目前没有查看地图的工具 因此大家添加地图 只能壹个壹个的试 或者 已经了解这个地图的代码

3:桌面上有个特色地图 大家先给他起个名字在服务端内 这个名字可以数字和英文 随便如何叫啦 就叫 dfkj.map 大家要把他加入到版本里面 下面看我操作

后面的DAY FIGHT HORSE 是 地图标签 随后会附上42魔法全部地图标签 添加的时候 记得空格 开来即可 这里 DAY 白天 FIGHT 全亮晴天 HORSE 可以骑马

4:大家把这个地图 复制到 服务端MAP 和 客户端MAP里面

5:重启一次服务端

6:这个3G包含了全部NPC 因此启动 要点时刻有点慢

7:大家进游戏 看看能不能 进到dfkj这个地图 看到了吧 大家进来

8:这样大家一副地图就添加完成了 这个是很小的地图 如果是很大的地图 还必须要给他配上小地图 下面看我操作 打开客户端的DATA文件夹 里面的Mmap.wil 就是小地图片文字件大家打开他

假设 大家刚刚添加的地图的小地图为 00070 大家必须给他写进服务端 刚刚是70 大家就要写71 对应的是刚刚70的小地图 往后延迟1个数字就可以了 没有啥子特别的算法

这样 地图加好 小地图也有了 里面还必须有怪物

看我操作

DFKJ 19 20 猪 10 2 5

第壹个是地图代码名称

第二个是地图坐标X Y

第三个是需要刷出来的是啥子怪物

第四个是在这个坐标几许范围内随机刷 这里写10 就是在 19 . 20 这个坐标为中心得10码以内刷2只猪

第五个就是 刷几许只

第六个就是 时刻 5分钟刷新一次 当然 一般BOSS是 180分钟刷一次

这样就OK了 大家重启一次服务端 看看

刚忘记了 刷新怪物的文件 必须是GEN 为后缀名 切记不可是其他 只需要把TXT改为GEN即可 看见了吧 怪物已经刷出来了 大家只看到了1只 由于另一只随机刷的坐标 已经超过这个地图的总体坐标了 因此大家没看到 一般大型地图不存在这个难题呵呵呵

下面说一下 地图和地图的链接 大家的测试地图为DFKJ 看我操作

这样 在DFKJ这个地图18.25这个坐标 当玩家走到这个坐标 就进入了 1 117.213这样就可以了

你不了解我真的会哭|云服务器放开端口详细教程来了

一、常见云服务器端口的认识

云服务器端口一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从 0 到 65535,比如用于浏览网页服务的80 端口,用于 FTP 服务的21 端口等等。

当一台计算机启动了壹个可访问的程序,那么它就要至少开始壹个端口号来让外界的计算机完成访问。大家可以把没有开始端口号的云主机看作一个密封的房间,密封的房间不能接受外界的访问,因此当体系开始了壹个可访问的程序后,那么它天然需要在房间上开壹个窗口来接受外界访问,这个窗口就是大家常说的端口。

当大家发出请求的时候,对方的服务器端口是否打开则决定了大家是否可以完成访问。壹个服务器有很多端口,不同的端口都有不同的影响,不同的服务都会用到不同的端口。下面说明一些常用的服务器端口,以作为了解端口号对应的服务。

二、何故要放开云服务器端口

云服务器端口需要开始吗?本着服务器安全的守则,云服务器上的端口非必要的服务就不要开始。如果有相关业务需求,是可以开始的,如果没有的话最好不要开始。

例如:我在企鹅云服务器部署了壹个MySQL的服务,MySQL启动成功后,在windows下的navicat连接不了?记起来在云服务器没有放开端口,因此就会导致以上连接不成功的难题,因此化解此难题的方式就是在云服务器上去开始对应的端口;如果开始了端口后还是不能访问的,可以尝试在开始端口后重启一下服务器。

三、放开云服务器端口的实操教程

1、配置 docker 命令

2、从 Docker Hub 上拉取镜像 mysql:5.7

3、运行镜像,部署 MySQL 环境

4、Navicat 连接 MySQL 服务

5、放开云服务端口

登录服务器,进入控制台,找到服务器--防火墙--添加制度

6、Navicat 再次连接 MySQL 服务

最后,附上阿里云服务器放开端口操作连接地址,有需要的可以自取:

https://developer.aliyun.com/article/767328

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