教父单机游戏 教父游戏好玩吗
一、求一些好玩的单机游戏
一、成人养成类:欲望之血4(2CD)
ILLUSION企业的招牌作品--《DESBLOOD》(欲望之血)系列,早已成为3D美少女游戏的典范。自其第3代作品《DES BLOOD3》于2000年1月发行,故事漫长的等待后,系列新鲜作《DES BLOOD4~LOST ALONE~》(欲望之血4~失落的孤独)终于在2002年9月13日发行。让大家一起来看看这部ILLUSION有史以来开发时刻最长(历时1年半之久),制作规模最大的作品的迷人特质吧。
ILLUSION今次在DB4的剧情上可以说下了很大功夫。一反其以往游戏情节的简单化风格,DB4的剧情可谓庞大而复杂。
故事发生在人类第一次进行星球间移民的半个多世纪之后,随着科技的进步,人类已经可以借助大型载人火箭在星球之间自在旅行。在一艘准备飞往火星的大型载人火箭中,有一位名叫依丝卡的少女,在地球和养父生活的她,正打算前往当初舍弃自己的星球,也就是自己真正的出生地——火星。她不会想到,她将在火星卷入一场前所未有的政变之中。更不会想到,自己身体中竟隐藏着惊人的秘密,围绕着这个秘密,壹个巨大的阴谋正在酝酿之中……
二、人物扮演:新绝代双骄二简体中文版
江小鱼和花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,而且怀了孩子,两人了解邀月怜星不会放过他们,趁著邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫和花月奴的孩子马上出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,给人称『天下第一神剑』的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事和愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫和花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带著孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,到底是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?『新绝代双骄2』整个游戏重点就设计在两人间的互动上,无论兄弟们进行游戏的经过将决定江小鱼和花无缺的命运,无论兄弟们的决定将导致不同的大结局!
小鱼儿的痞,花无缺的柔,你一定要亲身尝试…
『男的不坏,女的不爱』,若是把这句话套用到被三四个女孩子追的小鱼儿身上,那只对了一半而已。为什麼呢?小鱼儿真的是坏到骨子里了吗?
不尽然喔!虽然他经常表现得像个无情无义的坏蛋,有时他只是不愿在别人面前表现得像个老好人而已,在自己喜爱的女孩面前,更是把自己装成像一个大坏蛋…
反观花无缺,移花宫的大致两宫主将他调教成风度翩翩、温文儒雅的君子,既叫无缺,想必是集全部的美妙事物於一身。『月有阴晴圆缺』,世上哪有真正的无缺?面对著移花宫大致两位宫主养育的亲情、小鱼儿的友谊、和铁心兰的爱情,这般现实的历练,一时之间竟不知怎样去抉择…
配置说明:
把EX文件改成EXE文件解压即后,点击steup.exe配置即可(注意快装完时会蹦出一错误,直接关掉就行了)
三、动作PK类:《真三国无双5》是光荣三国无双系列新鲜作,也是次世代XBOX360和PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经公布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入最新的“连舞体系”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场人物的动作和造型将综合翻新,战场的战略性和临场感也将大幅提高,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感.
四、疯狂屠杀刺激类:侠盗猎车手-圣安地列斯.完整硬盘联机版(圣安地列斯 San Andreas)
3.38G完全版~看谁能下完~哈哈~
《横行霸道:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)和拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地和沙漠等各种地形地物,能寻觅的区域比前代大上数倍,玩家可以从公开的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。
游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是割菜机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。
承袭了前作的高自在度游戏体系,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金尝试赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜爱自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜爱的衣服来穿,到理发厅理个自己喜爱的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方法的不同而改变身材。
如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的物品通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。
游戏将采取新鲜的无接缝式读取技术,进入游戏后全部的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3倍于前作的配乐歌曲.
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100小时的时刻才能完成,再加上游戏中丰盛的支线任务和诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫...等等可自在发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌恶,每个玩家都能自在自在的朝自己所喜好的路线进步
真正的背景
阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个圣安地列斯全球又过来了,《圣安德里亚》将游戏舞台由《圣安地列斯:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)和拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特征是天气相对晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然一个暖和天然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全全球最富裕的地区其中一个。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时也许燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒和赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付其中一个炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……
粗犷而不失细致
此前,曾有报道说Rockstar派出了很多职业人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常特殊的风景线。
游戏的画面结合了《圣安地列斯3》和《圣安地列斯:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《圣安地列斯3》一样相对素雅,冷色较多。不像《圣安地列斯:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制相对好,夕阳、霓虹的光晕等等都相对炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3壹个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又壹个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
音乐和音效给来是圣安地列斯系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰盛的,并非此前一些键盘侠误传的那样只有壹个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精妙,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,特别体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使圣安地列斯的全球变得更精妙,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY灵魂,笑。但索尼和发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特征。
零距离接触-感受《圣安德列斯》
互动性和自在度、丰盛的交通工具给来是圣安地列斯系列的卖点,本作也不例外,非线性的自在任务和主线都是靠玩家的自在活动主题来推进流程的。动态AI体系和协作AI体系的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI体系,就是和《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI体系则是AI控制的同伴怎样配合玩家的行动。通过和NPC的探讨互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常职业……都由玩家自行选择。这些方面都保留了圣安地列斯系列一惯的优良传统。
在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家发车危及路人时,他们有时会壹个鱼跃,特别伶俐地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事务,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了壹个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。
而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结局很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是物品都被上缴了。又是光棍壹个要从头再来。
交通工具比前作更多是圣安地列斯的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的全球。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的影响。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,利用MX越野自行车灵活的特征,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸大,但只要时机合适,场面同样等于壮观。
追逐STG的战斗也变得更刺激了。车体和环境和运用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。利用交通工具在一些独特的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式诀窍,在游戏中尝试极点运动的趣味。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等天然区域遁走(有氧气槽的配置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。
初步
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然圣安地列斯源于生活,在游戏中加入和卡尔身体情形息息相关的元素也在情理之中,由于加强了和健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、STG、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提高。虽然视点上还有一些难题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定配置后,游戏的搏斗和STG部分也变得更成熟了,战斗诀窍和更自在的武器运用特别到位。防御的设定,更丰盛的视点和动作是提高的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰盛了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经特别丰盛的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰盛了,也更趋于成熟了。类似RPG的情形设定很有研究的必要。这是特别值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《圣安德列斯》的提高让大家看到了圣安地列斯旺盛的生活力。下一作会是《圣安地列斯 IV》吗?
后记
五、战棋类数一数二的:《风色幻想XX~交错的轨迹+资料篇》繁体中文破解版(Wind Fantasy XX Double Cross)
自从初代《风色幻想》推出以来,在经过了近十年后,马上堂堂推出系列作第八部作品-《风色幻想 Double Cross~交错的轨迹~》〔下面内容简称《风色 XX》〕。
《风色 XX》为《风色幻想》五代开始的赤和蓝系列完结篇.首部曲。为何承接自《风色幻想 6》-冒险奏鸣故事的《风色幻想》新鲜作会是以「 XX」为代号,而不是直接称为第七代呢?原来这次的《风色 XX》是马上於日后公开的《风色幻想 7》之序章。而《风色 XX》剧情内容的设计重点,也是以连结《风色幻想 6》和壮大的赤蓝系列完结篇《风色幻想 7》之间的重要转折为诉求。
因此本作才会运用「 XX」来为这个可称之为「风色幻想-赤和蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。(这两个 X刚好就是一红一蓝)因此说,《风色幻想 XX》并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结著过去和未来系列的枢纽作品。
【游戏特色】
◆ 3D图像引擎综合翻新,游戏画面表现大幅进化
这一次《风色 XX》为了让整体的游戏画面变得比以往更加地瑰丽和丰盛,游戏的解析度从原先的 800× 600提高到 1024× 768,在游戏的场景部分也第一次运用最新版本的 3D引擎来制作,并导入「Soft-Focus Color Effect」图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神奇的异界风格。
除了在游戏战斗场景表现上大幅提高,作为《风色幻想》系列主轴的剧情表现部分,也由于解析度的提高而有了不同於以往的呈现方法。这一次在剧情对话场景中,参和演出的人物人物图像,比起前作可说是整整多了一倍。同一对话场景画面中,甚至可出现多达四位人物,如此一来精致的人物图像便可多人同时呈现,使得剧情临场感大幅的提高,加上活泼的图像换场演出手法,让玩家可以更轻松的尝试游戏中的故事务境。
◆战斗体系大跃进&游戏战斗制度大变革,倾败风色传统的战斗方法
除了 3D图像引擎的改版外,《风色 XX》在战斗体系方面也将进化成一番新的风貌,为了让《风色幻想》的战斗变得更具战略要素,制作小组决定改变风色系列惯有的战斗方法。这一次风色 XX》的战斗体系守则上和《风色幻想 6》相同,一样也是采用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的「行动顺序制战斗体系」。
唯一和六代不同的是-这次人物身上的 RAP参数将只用在攻击、招式、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等和战斗行动有关系的部份,已经不再需要消费 RAP点数,而这些战斗指令将会受到游戏体系内定的可实行次数限制规范。简单的说,人物在单一行动回合内仅能进行单次的移动、攻击、道具运用,无法像之前那样可以藉由消费 RAP来进行多次移动或者多次攻击敌人。
◆最新导入动作、策略两大要素并重的 COMBO战斗体系,战斗爽快度满点
除了游戏战斗制度的改变外,风色制作小组还为了增加风色战斗经过的游戏性,将原先战斗体系中墨守成规的攻击玩法,导入结合动作和策略两大概念的「COMBO攻击体系」,至於何谓「COMBO攻击体系」呢?就字面上来看,「COMBO攻击体系」就是连击攻击体系,藉由玩家自在组合攻击的出招顺序来达到有如动作游戏般的新型态战斗体系。
除了这些之后为了让导入「COMBO攻击体系」的战斗体系更能诠释出战斗的连击效果,本次的战斗大都采用了额外开始战斗画面的表现方法,玩家可以清楚的见到自己所采用的招式在画面上的立即呈现。特别在必杀技的表现上,更追加了魄力满点的 CG插入镜头,让人眼睛为其中一个亮。当然这些瑰丽的攻击动画表现,在游戏中是可以随时切换是否要显示,让喜爱快节拍的玩家可以选择更快的游戏步调。
最后在攻击技能部分,这次会依据玩家本身所装备武器的不同,在同壹个攻击指令下,动画的演出也会跟著改变,不过由於每一种属性的攻击,敌方人物都会有相对应的防御玩法,因此怎样针对敌人的特性,采用最能给予对手重击的攻击组合,就是在本次游戏中是否能克敌致胜的重要决定因素。
◆技能进步体系的变革,人物能力著重自在度和平衡
随著游戏战斗体系的综合变革,和战斗习习相关的人物能力成长体系、技能进步体系及前作新导入的称号体系也跟著进行改变。首先在人物能力成长体系方面,这一次《风色 XX》决定不再运用已沿用四代的自在配点方法,改成依据人物的战斗定位和特性来成长的自动配点体系。不过为了让玩家跟前作一样拥有自我培育的趣味,每当人物提高壹个等级时,会获取 1点的能力点数,这时候玩家可将这 1点点数配置在人物的基本六大能力数值上,来补足人物在某些战斗能力上的不足。
再来是技能进步部份-由於《风色 XX》的战斗将著重於玩家的连击组合和战略布局,因此人物的技能进修方面变的较为单纯,这一次人物的技能进步的部份,除了「迅击」、「连击」、「重击」和「必杀技」这四类攻击招式是随著人物装备的武器来决定外,其余的恢复、辅助等地图演出式技能的进修,皆是提高人物等级来习得,玩家无须再花时刻来练技能的熟练度了。
◆人物能力进步体系的调整&因应战斗体系而变化的称号特性体系
最后关於称号体系方面-由于这次 RAP点数不再是人物行动的消费依据,已单纯成为「COMBO攻击体系」的攻击招式消费条件以及技能的所需消费值,因此《风色 XX》在称号体系部分,为每个称号设定了「称号特性」这项新体系。「称号特性」等于於称号的装备效果,当玩家装备某个称号,该称号的装备效果就会立即影响到装备的人物。这一次玩家将可以装备数种「称号特性」到一名人物身上。
至於要怎样装备呢?只要玩家将目前装备中的称号,和人物等级、刻纹等级相同,经过击倒敌人来获取经验值,当经验值累积到一定程度后,玩家就可以将目前装备中的称号之「称号特性」配置到人物身上。由於「称号特性」的效果和装备、刻纹的装备效果迥异,因此玩家可以藉由配置「称号特性」的方法来强化人物的有利属性,或者是补足人物的战斗能力的不足。
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二、求单机游戏教父下载地址
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好象这个网站游戏是蛮多的只不过白天相对难连接!
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三、谁能主推些好玩的单机游戏 谢了
奇幻单机游戏本人主推《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自在度相对高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。然而上古卷轴4标准配设很高。
STG的大型单机本人主推《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非反恐精英,这三款游戏可以让无论兄弟们仿佛身在战争中,相对真正,标准配设也不高。
夸大的STG游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器相对夸大,枪只是科幻的。
星际争霸:全球公认的最典范的战略游戏。对PC和体系的资源也消耗最低。98-04年全部的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很杰出的单机战略游戏。现在的年轻人没有不了解魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就啥子都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,物品看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不了解那些是啥子物品。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不了解是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无人能敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵要自己建房子啥子的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的人物类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种“可以自己买兵,布兵要自己建房子啥子的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给无论兄弟们充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括新鲜游戏动态)
第二部分:网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的主推里游戏容量不一,注意无论兄弟们的体系配置标准.
第一部分:
先给无论兄弟们通报新鲜游戏动态:
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作人物扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
人物扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作<黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作人物扮演<泰坦传说:不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作<细胞因子:革命> 2007年第一季度
动作<精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
角色扮演<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<顶尖指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称STG<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》马上于2007年上市
一.单机方面主推:
再说说新鲜的已经发行的吧!
67.策略<命令和征服3泰伯利亚战争>
66.动作人物扮演<披肩银发>
65. 角色扮演<猎魔人>
64.策略<冲突中的全球> 2007年3月份
63.策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62.策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61.动作/冒险<逃亡2海龟之梦>
60.动作<落银城>
59.动作<凯恩和林奇:亡灵>
58.动作<荣誉勋章:空降兵>
57.冒险<亚瑟和迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG<幻想三国志3>
54.<猎杀潜航IV太平洋海狼>
53.第一人称STG<死亡之岛>
52. 角色扮演<伊苏:起源>
51.动作冒险<丛林大反攻>
50.模拟策略<大航海:记元1701>
49.<魔法门之黑暗弥赛亚>
48.新绝代双骄前传
47.东方快车谋杀案
46.大航海纪元1701
45.龙骑士
44.无冬之夜2
43.彩虹六号:维加斯
42.中土大战2:巫王的崛起
41.中世纪2:综合战争
40.细胞元素:革命
39.绯雪千夜
38.<风色幻想5:赤月战争>
37.《轩辕剑5》
36.<民族的崛起:传奇延续>
35.<英雄无人能敌V>
34.<达芬奇密码>
33.<终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.STG《超级战士》
24.STG《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts制作和发行。:
15。雷电3。
14.纽约侠盗。
13.冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏<古墓丽影:传奇>。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发行。
6.由光谱资讯代理的人物扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发行
5.魔戒之中土之战(正式版)即时战略 2006年2月
4.未来水全球2动作 2006年2月
3.本月17日国内角色扮演游戏《林海雪原》已经发行了,
喜爱国内角色扮演的可以玩玩啦。
2.<英雄无人能敌VI空之轨迹>简体中文版已经发行!该游戏是剧情型人物扮演游戏鼻祖《英雄无人能敌》系列的新鲜大作。该游戏的剧情的精妙被称为日本的<天之痕>,而且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果无论兄弟们喜爱RPG游戏的话。
1.工人物语5即时策略
二.已经发行了一段时刻的典范游戏如下:
动作+解迷+冒险类:
《虚拟竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信赖和出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握全球
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:辉煌的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
恶疾难医
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
STG类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称STG《掠食Prey>
缉毒神英
平行全球
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:顶尖防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2:美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:秀丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
全球足球经理2000
全球足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:全球巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的全球>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:民族冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默全球
帕拉全球
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自在而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:综合战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲给柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之顶尖通缉
全球赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝愿望中文版
模拟人生2
主题医院
姐姐餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(人物扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎全球》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双全球》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大典范RPG游戏评选活动主题,这也是迄今为止最后一次的评选,由于后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国内RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时刻顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company)星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务轩辕伏魔录奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元秘密潜入梦幻模拟战2
英雄无人能敌历代记
Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War]捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP:封神之刻装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ拯救恺撒帝国炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队星际迷航:星舰指挥官超时空英雄传说II
三国伏魔三国志 VII盟军敢死队
太阁立志传3太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2成吉思汗4文明II
大航海时代外传圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3大航海时代4幻世录
三国志英杰传--织田信长传三国群英传II魔法门英雄无人能敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无人能敌3:末日之刃魔法门英雄无人能敌3魔法门英雄无人能敌2
魔诫之尼伯龙根传说风色幻想决战朝鲜
抗日-地雷战机甲帝国曹操传
信长之野望--天翔记信长之野望九岚世记信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王传赏金奇兵
天地劫樱花大战2水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会宙斯:海神波塞冬宙斯:众神之王
战争启示录装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8樱花大战三国立志传
特勤机甲队4盟军敢死队2机甲指挥官 2
超时空英雄传说3三国群英传3幻世录2
暗黑行星(Dark Planet)呼啸战神2文明3
梦幻模拟战3阿玛迪斯战记罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹文明3:游戏全球阿玛迪斯战记
风色幻想II钢铁雄心天地劫外传:寰神结
三国群英传4三国孔明传 1503新全球
奇迹时代2樱花大战3奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四沙漠风暴2织田信长十一
第二部分:网络游戏专题:
下面内容链接是全部新鲜游戏主推,包括马上推出,正在运营和全部不收费游戏的说明
新鲜网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公开了新鲜网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4.激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1.战锤OL
2.科南时代
3.星际迷航OL
4.燃烧之海的海盗
5.太空牛仔
6.魔域编年史
7. Huxley
一:重点游戏简介:
*<魔兽全球:燃烧的远征>资料篇.
魔兽全球资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提高至70级;新增两个种族,目前仅公布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中运用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
暴雪还公布每种职业在60级升70级的经过中都将获取额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发行,但具体上市时刻没有公布。
奇迹全球:
第三部分:游戏的种类划分和拓展资料(个人)