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火影手机游戏技能暴击伤害 火影忍者手游游戏机制

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、火影忍者手游新角色日向雏田技能一览一、【普通攻击】:总共有四下平A,前三下都是平推攻击,最后一下会把敌人计费至空中;二、【一、二技能】:一技能为守护八卦六十四掌,自带,火影手机游戏技能暴击伤害 火影忍者手游游戏机制

 

一、火影忍者手机游戏新人物日给雏田技能概括

一、【普通攻击】:

总共有四下平A,前三下都是平推攻击,最后一下会把敌人计费至空中;

二、【一、二技能】:

一技能为守护八卦六十四掌,自带无人能敌效果和暴击伤害加成,打出来的伤害效果特别可观,而且雏田的其他技能和普攻都可以享受这一技能带来的暴击加成;

二技能的突进范围又大又广,而且速度极快,瞬间可以到达场中央,还带有壹个Y轴的移位;

三、【奥义技能】:

此技能拥有扫地的特效,如果经过一技能的强化,此技能的伤害会特别的高;

四、【秘卷和通灵】:

第一种主推雾隐之术+鲨鱼,无声无臭靠近敌人,还能鲨鱼大开口造成极大的伤害;

第二种主推真空波加+熊猫,不仅有版本绝顶的真空波加强雏田出手的能力,在一技能的加持下,还能扛下许多忍者的奥义技能。

二、火影忍者手机游戏饰品战力及暴击伤害加成如何计算 计算方程式解析

①攻击力越低,配合暴击以后的实际收益越不理想(废话);

②相同百分比的情况下,以毒风橙为例,首饰加成的暴击数值1700左右,攻击力数值1500左右。思考到上阵忍者加成攻击,二者数值在以后讨论中为简单起见设为相同;

③暴击加战力加的多就真的那么好?暴击转化为战力的比率真的合适吗?不一定吧?抗暴尸骨未寒呢!这个比率根本就是魔方随意配置的;

④本次讨论只讨论暴击还是攻击的选择,由于这俩相辅相成,血防抗不思考,最主要的目的是揭穿暴击率极高转化为战力的虚伪性;

⑤暴击伤害为普通伤害1.5倍。

⑥根据②,大家假设首饰总加成数值为S(summation)。

就开始大家愉悦的数学计算吧……

设不加首饰属性的基础攻击为A(Attack)十万左右,暴击率为P(percentage),最终伤害为D(damage),首饰攻击数值X,首饰暴击数值Y

且X+Y=S,a为暴击数值Y转化为暴击率的常系数,最终伤害期望值(即平均值)为E(D)

那么大家有:

E(D)=(A+X)*(1-P)+(A+X)*P*1.5

X+Y=S

P=aY

(经过测试,4W暴击数值时,暴击率大概40%即0.4,于是我大胆猜测暴击率P=0.01‰Y,这也是符合常理的,即a=0.01‰)

下面只要对第壹个式子求导绘图找到最大值,就可以大概明白暴击值和攻击力怎样取舍了。

经过不太复杂,我大笔一挥:

图像大概是暴击数值Y从0开始,一直到(A+S-10W)/2,同时期望攻击E(D)不断升高到最大值。

即当Y=(A+S-10W)/2时,大家可以获取最大的收益。

简单地说,若你很牛掰,摞攻击15W,首饰总加成5W,那么你把暴击堆到5W最好,如果你一百万战力左右,裸攻击10W,首饰总数值5W,暴击到2W5获取顶尖收益。

写到这里,我想大家都想要我直接说结局了。

结局就是,暴击不要盲目堆,虽然加的战力多,然而那是魔方瞎JB加的!!!!

暴击数值在(A+S-10W)/2时你绝顶,如果你首饰里还有血量抗暴一类,暴击相对应要稍微再高点。

A为裸攻击,S为首饰全为暴击总数值

对于百万战力左右的一般玩家,暴击在3W就足够了。你可了解要塞加成加的是攻血防?你可了解抗暴防御对暴击是双限制?

三、火影忍者手机游戏饰品属性排行有哪些-饰品属性选择主推

火影忍者手机游戏饰品属性排行

暴击:暴击是对战力影响最大的影响,然而暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提高攻击力是相对保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

生活:生活饰品属性中其实和抗暴一样相对鸡肋的,几乎可以不用选择。

抗暴:抗暴曾经和暴击一样都是作为提高战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,然而其实战斗力才是秘境最大的影响影响,魔抗主要达到标准标准即可。

选择

优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生活或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提高战斗力外,对于输出也有较大的提高,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,然而攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。

四、火影忍者手机游戏琳厉不最牛啊 琳的技能方法讲解

火影忍者手机游戏琳最牛吗?应该如何玩?技能厉不最牛?是啥子呢?下边就是呦呦君给大家讲解的琳的技能方法说明。

野原琳

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,有概率造成4连击及小浮空;

追打:通灵之术滚木:追打击退的敌人,造成倒地,必定暴击;

奥义:尾兽暴走水墓爆:对敌方至多造成6次水属性伤害,且每次运用奥义增加自身15%暴击率及连击率。

五、火影忍者日给雏田获取方法及技能详细盘点解析

在火影忍者这款手机游戏之中,日给雏田这个忍者到底最牛不最牛呢?她的获取方法到底是啥子?那么她值得大家去培养吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手机游戏网的哟哟君一起来看看吧!

日给雏田技能说明:

白眼:

运用白眼的力量,看清敌人的弱电,在一定的时刻进步自己的暴击率(暴击率提高10S)

柔步双拳:

做一次快速的突进,尝试抓取一名敌人;对抓到的敌人追加一次柔拳攻击,而且透出的查克拉会对该名敌人身后的范围造成伤害

守护八卦六十四掌:

自身跃至空中,高速旋转并把查克拉从掌心以细丝形态射出形成壹个查克拉圆,对敌人进行带吸附效果的长时刻攻击。(在攻击时可以控制自身进行移动)

日给雏田获取方式:

1:另通过抽卡也会有几率获取日给雏田这个人物哦,然而特别难以获取,因此提议玩家选择第壹个方式获取日给雏田吧!

2:目前日给雏田可以通过在组织商店中,通过更新组织到5级之后,就能够顺利的进行解开可以购买雏田的机会,当你经过漫长的时刻收集到了十个雏田的碎片,就能够顺利的解开日给雏田,从而能够运用雏田这个人物哦!