单机道士游戏 道士游戏大全
一、求壹个单机转职的游戏
天使帝国3
枪兵
——骑士——飞马骑士——狮鹫骑士
——骑士——魔剑士——圣战士
——战士——奥拉夫——黑武士
——战士——工兵——攻城兵
祭司
——牧师——神官——主教
——魔女——魔法师——亡灵法师
——占星师——召唤师——旅法师
盗贼
——吟游诗人——怪杰
——舞者——驯兽师——小丑
——弓箭手——游侠
全部职业5级就能转进阶职业
进阶职业更新时加的属性更多
但法系如魔女、魔法师要都练到7级才能出火球
古文明霸王传
我通常喜爱把职业分为低级中级顶级极致,像校尉、武士、神偷、枪兵等就算是低级,武神、战神、龙骑兵等等就算是极致了。
东方的常规职业有五条路线:
武士→千户→将军
道士→阴阳士→易术士
剑客→剑侠→剑圣
下忍→上忍→忍尊
弓箭手→连弓手→神射手五系间可以随便转,最后都转成武神。
校尉→骠骑将军→鸿武将军→蟠龙将军
校尉→骠骑将军→破魔将军→蟠龙将军
忍隐→风魔→忍军千岁→天魔
冲锋→虎威将军→破狱将军
狐精→妖狐→九尾妖魔
狐精→狐仙→九尾妖魔
小鬼→男村民→五种低级职业……→武神
小鬼→帝江→人面号→计蒙
小鬼→夜叉→孢号→计蒙
僵尸→僵尸王→孢号→计蒙
白银骑士→玫瑰骑士白银骑士→皇冠骑士
西方的常规职业则相对混乱,有四种低级职业,七种中级,六种顶级。
神偷→盗贼→飞侠→战神
神偷→勇者→飞侠→战神
神偷→勇者→重骑兵→龙骑兵
神偷→幻术师→魔法师→魔导士
神偷→幻术师→灵术师
战士→勇者→飞侠→战神
战士→勇者→重骑兵→龙骑兵
枪兵→甲士→重骑兵→龙骑兵
枪兵→甲士→圣者→圣骑士
枪兵→修士→圣者→圣骑士
枪兵→修士→主教→魔斗士
弩兵→修士→圣者→圣骑士
弩兵→修士→主教→魔斗士
弩兵→强弩手→巨弩手→魔斗士
〖换一种写法:神偷→盗贼、勇者、幻术师战士→勇者枪兵→甲士、修士弩兵→修士、强弩手盗贼→飞侠、灵术师勇者→飞侠、重骑兵幻术师→魔法师、灵术师甲士→重骑兵、圣者修士→主教、圣者强弩手→巨弩手飞侠→战神重骑兵→龙骑兵魔法师→魔导士主教→魔斗士巨弩手→魔斗士圣者→圣骑士灵术师→(无)没办法,这里相对混乱~~〗
先遣战士→究极战士→破星战士→星战毁灭者
先遣战士→究极战士→灭星战士→星战毁灭者
精灵盗贼→精灵飞侠→精灵女王
精灵盗贼→精灵飞侠→黑精灵女王
哥布林→哥布林王→法老→暗黑骑士
哥布林→狼人→法老→暗黑骑士
哥布林→蜥蜴人→地龙→飞龙
究极观察者→星光引导者→星战监督者
究极观察者→极光引导者→星战监督者
死囚骑士→暗黑骑士
死囚骑士→四种低级职业……
男村民(这里是西线的)→四种低级职业……
法术师→恶灵唤者→魔咒师
法术师→大法师→魔咒师
地狱犬→练狱魔犬
东方线>
转成"武神"需要"武术锦集"
<西方线>
转成"龙骑兵"需要"龙之印信"
转成"魔斗士"需要"恶魔的契约"
转成"战神"需要"力量之华"
转成"圣骑士"需要"神明言语录"
转成"魔导士"需要"魔力之石"
转成"暗黑骑士"不需要转职道具
【职业独特能力】
连击:连击+30%
闪躲:对各种法术和物理伤害都增加30%的回避能力
幸运:被击中的机率下降10%
祝福:全部的我方得到幸运情形
抗魔:法术伤害减半
学者:半数MP即可施法
进修:额外EXP+33%
隐形:敌人不邻接时将不会被发现
再生:每回合回复15%的生活点数
瞄准:必杀+20%
反击:以正常的攻击力回敬敌人
忍让:无视兵种相割
辟毒:不会中毒
警觉:侧背伤害不会被加倍计算
圣洁:不会成立负性的独特情形
快斩:多次攻击不会额外扣点
轻功:高度不扣点
防罩:全部非魔法、非技击超距离攻击减半
领导:NPC可由我方控制
毒击:全部普通攻击都会带有30%中毒的独特效果
禁咒:全部普通攻击都会带有30%法术禁锢的效果
开锁:强行取得锁住的宝箱
神奇:魔法效果增加25%
吸取:全部普通攻击100%可以藉由伤害吸取生活
灵体:一般的物理攻击完全无伤
护体:技击伤害减半
侦查:可以看到隐形的敌人和武装强度
装备:物品只判断性别、武器不能用
吸精:物理攻击时会多出吸取25%敌方现值MP、ST的附加效果
敏捷:攻击所须要的AP点数下降4点
气击:防御力以一半计算
搜索:战斗后取走全部宝物
这些是本人在网上搜集整理的
超时空英雄传说系列转3次职业
阿马迪斯这个忘了
幻世录1转2次职
幻世录2布莱特、伊莉娜、克里欧斯、索妮亚、瓦查多和驰六英雄可以转三次,其他人物只有一次
光明力量3的三部:王都的巨神,被阻击的神子,冰壁的邪神宫
二、仿传奇单机版中道士到底应该要如何去练
你仔细看,道士的技能树,也就是你按O,接着看技能,仔细看是不是有横线相连各个技能?
技能分三排,你是道士,因此第一排就壹个技能,精准,第二排一排技能,也就是道士的专有技能,第三排就壹个闪电。是吧?
接着你再看,是不是精准↓有壹个类似这样的给下的指给线,然而是灰色的,指给天然之力这个技能,而天然之力指给灵魂护盾,依次类推到终极技能冰雪寒空这样的?
恩对,就想你想的那样,你必须依次点技能才可以,每个技能点到2级时才能激活下壹个技能,当可以学下壹个技能时你会发现那个线从灰色变成绿色,这样就可以进修下壹个技能了,比如你现在何故学不了,由于你必须把精准点到2级,这样才可以加天然之力,同理,你再把天然之力加到2级时,灵魂护体也就激活了,才可以点,灵魂护体2级时,可以点回生术,这么说彻底明白了吧?
再补充,每个技能最多可以学到3级,因此你不必非要点满3级再点下壹个技能,可以点2级就可以点下壹个技能了,道士很好玩,看着是鸡肋,物理不入战士,法系不如法师,开始我也这么想的,然而一玩才了解原来这么好玩,道士就是会加血的战士,会立盾的法师,会给自己加血,可以招宝宝,大招。。就不解释了,全屏攻击,你懂的。
同理,战士想学火龙剑法,就必须精准2点,斩空2点时,才可以点火龙。
法师也是一样的。
只不过道士有点独特,必须先点精准才能点天然而已,LZ被误导了,这不怪你,不过这也是道士的特色,我道士现在31了,竟然比我法师小号都高,我开始都没想到道士这么耐玩。
再提醒LZ别红HOME作弊键,1:你的号废了,号不能交易,装备一样不能交易。2:玩一会就腻了。
提议自己从头一直靠自己玩,或者IP交易一些基础装备或者其他装备,反正别作弊弄BT就行
三、lp仿传奇单机版中道士的详细方法是啥子
心得体会\r\n战士:\r\n全攻:攻击,火龙攻击最好可以+1.5倍。\r\n全防:防御,HP可以 550防御可以群体攻击,抗怪。\r\n混合型:没有试过,个人觉得1.5倍的攻击,和防御比,还是防御划的来。\r\n魔防:可以适当的加一点,然而不主推。\r\n\r\n道士:\r\n魔防加到 100~180都是可以的双电+风雪的打法也不错,\r\n其他加防御,想抗的住的同学可以这样加。\r\n\r\n法师:\r\n只要不加攻击就好。防御,同样抗的住,然而伤害低。\r\n魔法:攻击相对高,然而不耐,加魔法的同学,需要配合护身戒指。不然很悲剧\r\n魔防:魔法抗性高,操作好。\r\n法师,主推加点,魔法和魔防,具体几许可以按照自己的习性。\r\n防御,对于觉得血量少的同学,可以加一点。\r\n\r\n负重:一共36格背包大约负重在 160~ 240最好\r\n缘故:一共36格背包 1捆6包药,重量是6。\r\n战士 30* 6+ 6或者 24* 6+ 6或者其他(注释36或者24红或者蓝 6蓝 6红)\r\n道士 24* 6+ 6或者其他(24红或者蓝 6蓝 6红)\r\n法师 24* 6+ 6或者其他(24红或者蓝 6蓝 6红)\r\n战士负重 186或者 150\r\n道士负重 150\r\n法师负重 150\r\n负重加的范围在 160~240之间,相对好多余负重,没有太多实际意义。\r\n\r\n战士打怪按 R键,按完 R键指哪打哪,\r\n\r\n给分哦,