三国杀卡牌大师游戏策略 三国杀卡牌模板
一、原始守卫战手机游戏策略锦集
在风林手机游戏有完整策略。
玩原始守卫战通过风林手机游戏下载:。进入游戏后点开左侧唯一工具栏,里面有该游戏的详细策略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手机游戏APP(下载地址:14294.com)的一定尝试一下。
扩展资料:(游戏简介)
在这三国风的武将全球里,召唤集合三国名将、通过合成更新,击退源源不断的三国高手及邪恶首领,用策略头脑战胜对手!组合武将,解开百种阵型;随机对抗战局变化万千;1V1实时对战,双人合作闯关,回绝单机推图。
二、双生视界策略锦集
双生视界是一款特别好玩的手机游戏,很多玩家都期待这款游戏很久了,然而想要玩好那就少不了策略,本次就为大家带来了双生视界策略锦集,包括双生视界人物强度、武器排行及全方位方法指导,特别综合的内容,希望能帮到大家。
新人策略
食用对象:参与过前几次测试或游戏方法上手较快/追求强度/没有收集癖/肝度较高/轻氪/微氪/零氪的玩家
养成路线
作为常见的二次元手机游戏,养成路线是最重要的壹个环节,正确的养成路线和思路,可以让有限的资源发挥最大的价格,同时也可以避免随着游戏进程的推进,培养出错而导致卡关,失去玩下去动力等等,那么培养啥子卡牌是相对合适呢?接下来给氪金量较低甚至零氪的玩家一些提议(重氪玩家大可忽略下面这些内容)
质量的选择:紫卡金卡
虽然金卡有更高的面板,更高的练度,然而金卡的培养成本很高。不论是突破材料,晶币,经验材料,都要比紫卡成本高一大截。最重要的是觉醒的成本,觉醒需要同卡或者金头盔,而这两者的获取难度是特别高的。而只要有心玩下来不难发现紫卡特别容易觉醒。而在没有重氪的情况下想觉醒金卡除了欧皇,很难做到。和此一些紫卡的素质并不比金卡差,具体大家可以参考节拍榜,许多紫卡也是平民战神,综合素质过硬,培养成本又低,是最适合前期开荒的卡牌,哪怕培养错了或者有更好的卡牌可以取缔,也可以用来作为副卡运用,容错率和利用率都比金卡强很多(毕竟顶配16金不是一般玩家可以凑齐的)
属性的选择:前期机械为主
人物和怪物之间的的属性很大程度的影响输出的结局,克制属性可以有很大的伤害提高,反之被克制则会让输出少50%的同时也更难存活。因此在编队的经过中尽也许选择克制,或不被克制的人物,可以大大进步输出效率。
那么一共五种属性选择啥子属性卡
牌着重培养合适呢?根据目前日服的情况而言,不论主线关卡还是开服活动主题副本,生物和机械类人物占大多数,前期着重培养机械类人物,在开荒阶段可以打得很舒适,不论主线关卡还是开服活动主题副本,生物和机械类人物占大多数。当然随着整体练度的提高,适当的可以开始培养其他的属性,防疫和侵蚀作为通用性较高的卡牌也是拥有很高的培养价格(不会出现被克制的情况)。
人物种类的选择:强袭≥火力辅助防御医疗
资源的运用
不要盲目抽卡
作为二次元游戏,抽卡是游戏的灵魂,然而盲目抽卡会很大程度拖慢养成的进度。
个人提议在人物培养基本成型,活动主题和日常副本能够攻克的情况下就可以停止抽卡。
如果对模拟战有高分追求或者活动主题等关卡难以推进的情况下再思考抽卡。
不要吝啬购买体力
作为需要体力机制来限制肝度的游戏,更多体力意味着你有更多的养成材料和培养成本,因此前期适当的购买体力(2~4次)去打悬赏副本可以更有效率的提高队伍的整体练度。一些活动主题副本中如果有电池可以兑换,那么可以兑换出来,用所得体力再去肝活动主题获取代币。
合理分配晶币
分解:二星角角卡
前期可以用两星卡牌完成觉醒成就,之后可以分解,分解所得的代币可以兑换模块,抽卡券等等,紫卡满觉前不提议分解。满觉后也可以分解
好感度:主力卡牌确定后尽量主要提高该卡牌的人物好感度
好感度可以解开更多的副卡槽提高战力。除了摸头和特训,可以酌情在商店中购买礼物。强肝党甚至可以在刷悬赏的经过中SL(悬赏中出现戴高礼帽的神奇少女,击败后可以获取数个好感道具,穿紫色衣服的少女只会掉落蓝色好感道具,穿金色衣服的少女必定掉落壹个以上金色好感道具)将全部少女好感度培养到30级后再去培养自己喜爱的人物。
体力分配、副本选择
主线简单:解开更多的副卡槽,消耗少,地球币丰盛(8-1且30好感度可以解开三个副卡槽)
主线困难:更多的体力消耗,更多的地球币
悬赏:更多的养成材料
活动主题:各色物资的获取
连携:地球币,模块的获取
如主力还没确定的情况下还是多打主线为主,主线以及成就提供的地球币用来抽卡。前期以主线-简单为主,主线-困难为辅,在推不动主线后投身到悬赏。每天前两次的追加奖励一定要拿满,之后再根据需求来有针对的刷一些悬赏,提高整体练度再打主线。循环两边。在练度能够在活动主题本中打到较后的关卡也可以开始刷活动主题。必要时可以越战力手操打一些战力不够的关卡,尤其时材料关卡中高一级难度的副本。
一些提议
有两台手机或者运用模拟器
由于有自律玩法,那么在战斗经过是可以解放出十根手指头的,两台设备可以让你在游戏经过中省去特别多枯燥的观看AI战斗的经过,避免枯燥(这很重要)。战斗经过中可以做其他事务,和沙雕群友聊天,看视频,甚至玩其他游戏。
刷初始
好的人物卡可以在前期开荒轻松很多,当然刷初始是一件很看脸也很累的事,以游客的形式刷初始,满意后绑定没注册过B站的手机号,想直接购买初始号的小伙伴网上交易也一定要注意资金安全。
人物强度排行
火力:火力定位的人物是这五种人物中输出顶尖的,然而气绝伤害较为一般。
强袭:着重点是削弱精英和BOSS的气绝值,同时使敌方进入“break”情形。可以增大输出效率的同时也可以让精英/BOSS进入瘫痪情形,优化生存环境。
辅助:辅助系人物可以分为控制类辅助和增伤类辅助。控制类辅助可以提例如聚怪(提供队伍AOE效率)控制(提供好的输出环境,但大数BOSS不吃控制)。而增伤类辅助为全队提供各种增伤的能力,同时由于增伤也可以影响于自己,因此伤害能力也是不俗的。
防御:防御人物大多技能组合是为了进步队伍的容错率,例如放置隔绝弹幕的掩体提供输出环境以及提供减伤的BUFF来增加整体的坦度。
医疗:医疗系人物的技能组多为停供回复血量和盾值,提供队伍的整体续航能力。
武器排行
武器的显性属性有面板数值、单发倍率、攻击速度、被动技能等,隐性属性有弹夹容量、换弹速度、弹道速度、霰弹枪的固定散射角、自动步枪的随机散射角、开火时的移速减益等,由于隐性属性的影响较小而且实用性差因此在这里不做讨论,而面板数值相差也特别小这里也不进行考量,这里主要思考倍率和攻速的乘积(DPS)和被动的泛用性。
总体上来说输出排序是霰弹枪手枪≥自动步枪榴弹炮狙击枪,而气绝量排序是手枪自动步枪榴弹炮狙击枪霰弹枪。从武器本身的倍率来说手枪完全可以洗脱输出低的污名,目前手枪体感弱还是得从卡本身寻找缘故。
自动步枪整体上较为中庸没有明显亮点也没有明显缺点,真要说起来就是得益于攻速快因此本身相对稳定。
霰弹枪整体上优点明显就是输出高,缺点也明显气绝低。
狙击和榴弹由于本身的aoe特性因此整体上对单体输出和气绝都很低不太适合应对单体boss。节拍榜分泛用性部分和针对性部分,其中泛用性部分表示的是大多数时候都可以思考进行选择,而针对性部分表示的是在一定的情景中可以思考选择(不了解用途不提议练),未列出的武器表示没有明显的优点其用途还需进一步考察。最后需要说明的是在全部武器的被动中的“造成X%伤害”只要没有独特说明其中的百分比都是指倍率。
掀裙子条件
1、人物好感等级达到10级
2、人物所穿的裙子要达到三星及以上
怎样掀裙子
当同时满足如上两个条件后,在互动界面先拖动女仆的白色围裙,接着再往下拖动另一块布料,就可以成功将裙子掀起来。
怎样提高好感度
店主们可以通过摸头的方法增加少许好感度,特训和宿舍活动主题触发的随机事件也可以增加好感度,当然重点是为女仆们赠送礼物,如果送的是喜爱的礼物增加的好感度特别多。
少女胆量试炼策略
本次活动主题报酬体系依旧是老模样,新方法是由翻卡牌代替以往的路线图,模拟在玩家在月夜树林里迷失路线,寻觅迷宫的方法,使得游戏变得更有趣,更节省关卡设计和浪费玩家体力,更有试胆大会的代入感。
选择活动主题难度后需要通关方可再选难度。每个难度都有20张卡牌,5~6张蓝色卡牌,一张红色卡牌,其余皆为黄色卡牌。鉴于官方图解讲得不甚明白,国人玩家也大多看不懂,咱门不妨用玩家语言讲解一下。
橙色卡牌:翻开会给我方队伍/敌方怪物带来增益/惩罚。相同效果卡牌效果叠加。或者会触发“?”事件。事件有三种,如图
下回抽卡必定有BOSS战可选
直到通关前每局战斗消耗体力减少2点
获取命运硬币100枚(常见的是30枚)
蓝色卡牌:进入月夜的试胆1~5随机关卡战斗。
对策:皆为人质关,没啥子难度,注意观察敌友指示器(队员脚下绿箭头指给npc或队友,红色箭头指给敌人),切忌追敌太远被怪物偷袭人质得手。召唤好友支援可以吸引怪物仇恨,战况不利时请灵活运用。
红色卡牌:进入boss战。
Boss行动规律:第一阶段:血条×5。单个地扔弹力蛋。围绕玩家弧形走位。第二阶段:血条×4~×3。开始召唤小爱丽丝,扔蛋频率加快,学会变身轰炸机固定地点起飞轰炸。第三阶段:血条×2~击破。停止召唤小爱丽丝。爱丽丝累得不行,时常停下来喘气召唤皮蛋(暂定),大约20秒引爆一轮,会受气绝而延时。扔射程较近的炸蛋,偶尔狂暴化。
对策:爱丽丝受虚弱(造成伤害减少50%)影响,(其它异常待补充)可以特化虚弱来对坑。第一阶段无威胁,掌控好走位即可。第二阶段才是萌新噩梦。不断累积的小怪,密集的跳蛋,爱丽丝轰炸机一起袭来。除了控制好走位外,在必要时刻召唤好友支援吸引仇恨,加速度过第二阶段。第三阶段控制好走位,注意观察攻击前摇,诱爆皮蛋时贴墙躲避即可,也没太大威胁,慢慢磨。由于有大量的沉默攻击和大范围爆炸,极度不适合完全自律。
奖励机制和主推方法
初回奖励:全部活动主题关卡第一次通关奖励。值得注意的是不同难度的相同关卡都有初回奖励。人质关初回奖励为晶源石,武器经验,礼物零食盒(白色质量),侵蚀人物经验等(待补充)。一般即使抽完20张卡牌耶难以把5个人质关一次全通,因此不提议特地过来刷初回奖励。睡衣朱诺学姐作为恶梦难度boss战初回奖励。
命运硬币:即本次活动主题的活动主题点数,兑换奖励用。值得注意的是每次通关后,都会赠送当前难度下boss战基础奖励的命运硬币。以地狱难度为例,boss战基础奖励100枚硬币,则通关奖励100枚硬币。
通关结算总硬币数为战斗获取+事件奖励+通关奖励。运用本期活动主题卡出战(挂助战也可)可获取相应追加硬币奖励。
收益最大方法为:迅速进入boss战,以最少的体力通关更多次数赚取赠送通关奖励为目标。见到红卡就毫不犹豫地抽,没有红卡抽橙卡,尽量不去碰蓝卡。至于抽到debuff如何办?本游戏越战力打关是常态,不必在乎这点debuff了,只要不完全自律,练度跨越不算离谱,就不会太难。过不了关一定是由于练度不足
模拟战策略
手法和技能释放
在具体说针对性的诀窍之前,大家第一课要告知大家的是自己的手法难题。
要练习的是不能靠一根手指去点攻击和技能。
有的玩家会开自动攻击和自主释放技能会更方便,然而这里要提出的一点是全程自动攻击会损失移速这样你就更难走位聚怪和躲避一些BOSS的控制性技能,而且有时候并不是一直输出就能得到输出最大化,由于需要停止普攻以控制BOSS的盾值和人物的技能CD以达到在破盾后的输出最大化。
然而单指操作又会在点技能的同时损失普攻应该打的输出。
这时候的手法主要是双指操作,也就是一根手指按攻击另一根按技能。在必要的时候松开攻击键,走位或者躲避技能(闪避)。
同时还有另一种化解方式就是,把技能键位改到移动键旁边,这样攻击不会断档。总之就是,自己用最合适自己的办法,在不中断攻击的同时释放技能,而且最好是有指给性的释放。(eg:战略格兰尼的技能就需要特别注意释放路线和怪的位置)
技能不只是点一下就可以了,要注意点中了以后释放的位置、路线和范围。以战略无忧的大招为例,在点中技能后,你可以拖动释放的位置,以达到又打伤害又聚怪的最佳效果。长按技能键,也可以看到技能释放的范围,和影响范围。
还有一些独特的人物卡,会需要你在空地释放技能,再通过走位达到该技能输出或者影响做大化的效果。例如:私服奈乐的定时炸弹,就需要控制怪物的走位以及计算爆炸的时刻。
武器选择
这篇文章小编将也许会倾败一些你们之前看到的武器节拍榜,然而只是提议,具体还是等以后有测试关卡才有具体数据可以解析,现在仅供参考。
最开始需要明确的一点是,之前大佬们对于武器选择的思路是没有难题的,每个武器都会有适合的人物卡和场景,也就是对症下药。因此抽到2星3星武器的玩家也不要灰心,由于它们也许在你意想差点的地方起到决定性影响。
全部武器都会有它加成的主属性和副属性,主属性为:生活攻击防御护盾,这四项基础面板,而武器的全部强化只会影响主属性。而武器的种类和星级会决定武器的基础面板和成长系数,同种类同星级的武器,基础面板和成长系数都是相同的。
而副属性,也就是:伤害暴击射速气绝,这四种都是不可以强化的,只会和武器种类和星级有关,而大多数同星同种类的武器数值都是相同的。
散弹枪
作为破盾强袭人物主要占有的散弹枪一般是玩家最为关心的主要武器。散弹枪由于其独特的攻击方法导致贴脸情形下的强力输出,成为强袭人物破盾的首要选择。
现在公认的通用绝顶散弹枪是金色的前沿勇士,由于它的技能能造成更多的伤害而成为爆伤私服沐恩的首选武器。升满的前沿勇士,贴脸全部弹道全中的情况下会造成爆炸性的范围伤害。其他人物运用这把武器也有不俗的表现,因此主推大家如果有前沿勇者,可以优先投入资源升满。
作为现版本破盾绝顶的战略千姬的武器选择一直是讨论热点。初入的萌新也许会觉得千姬特别适合第壹个海岸活动主题商店可以购买的红莲炎舞(活动主题刷满,容易70级,前期相对方便);稍微高一点的玩家,也许会选择前面说到的前沿勇士,由于其破盾和伤害并存的优点。
其实这都不是特别综合,需要看千姬运用的各种场合。然而单就模拟战来说,大家需要思考的不仅仅是快速的破盾,还有破盾后能快速打出尽也许多的输出。综合思考,现在大家主推最适合战略千姬的散弹枪是蜂群。首先大家来看蜂群的武器技能是受到攻击时,有26%(满级)的几率进入狂暴情形,由普通的5发子弹变成10发(虽然技能描述是8发),在这期间武器的气绝伤害是翻倍的。和此战略千姬的被动技能会加19(满觉醒)的气绝伤害,而在敌人蜂群的技能触发期间该技能效果也会翻倍,若是敌人在燃烧情形下伤害还会再次翻倍。因此单运用蜂群的战略千姬,对于壹个吃火伤的环境下,壹个人物就等于于3个强袭人物的破盾效果。
但就看蜂群的技能效果,在技能触发期间,它打出的伤害是超远前沿勇士的,于是大家得出壹个模拟战的机械队组合:战略千姬(蜂群)+战略丽达(前沿勇士),再配合战略无暇的破盾后伤害,达到输出分配的最大化。(高强度模块的私服沐恩也是战略无瑕的可替换人物卡)。(ps:战略丽达的影响是点燃在不带红莲的情况下给千姬提供更高的破盾,因此能点燃的BOSS丽达是不可缺的)
在模拟战中,大家运用千姬还要思考的一点是破盾后能打几许输出。如果破盾时刻特别快,然而破盾后伤害不足不能秒杀,那么破盾快是没有意义的。最最佳的情况就是,破盾后全部人物释放技能和普通能在5秒内刚好把BOSS打死。如果少于5秒就可以结局BOSS,那么说明你的队伍破盾能力不够。和之相反,破盾后不能在5秒内打死,则说明你的伤害不够。这里需要你合力的去调整中间的比例来配置武器武器。(这里的5秒一般指的是,中间最简单的那壹个BOSS)
因此在模拟战组合阵型时,也是遵循这壹个守则。如果你破盾能秒BOSS,那么是2强袭+1火力人物为最优选,而如果你不能,则需要加强你的火力,也就是1强袭+2火力。
步枪
步枪作为很多强力火力人物(战略装备·时无瑕、私服·时无忧)的主要武器,在这里大家最先主推的是命运水瓶。优选这把武器的主要缘故是由于其4星面板的优越属性,以及满突破情况下技能能同时造成范围伤害和气绝伤害。在同等级的情况下,命运水瓶比其他3星步枪光气绝每秒就高出了16伤害,这一点就已经足够压倒几乎全部3星武器了。
命运水瓶之下,大家就要分强袭步枪人物和火力步枪人物分别主推武器了。强袭步枪人物大家主要主推的是:残忍造物主;火力步枪人物大家则主推:波塞冬之枪(泳装活动主题送)和2星的精准STG步枪。这里特意说一下精准STG步枪,70级的精准30%的时刻有20%的暴击,不管平均伤害还是爆发都碾压全部其他3星步枪武器,不过唯一不足的是战力会相对低,因此在战力不够或者等级不够的情况下,会严重影响效果。
玩家比经常运用的另一把步枪光束步枪,只有在一种情况下会特别强,也就是技能倍率特别高,在释放技能期间无法进行普通攻击。这里主推泳装朱诺运用这一把武器。
榴弹炮
榴弹炮虽然射速低,然而由于其高伤害倍率和范围伤害,也会经常用到一些运用榴弹炮的人物卡,在PvE清理杂兵的情况下有不俗的表现,模拟战主要适用于属性特化关卡的多个精英怪物。
在不思考武器技能造成的独特效果的情况下,现在面板伤害顶尖的是3星的万圣节的妖精,然而大家更加主推4星的指给性放射炮则在拥有4星属性的也能造成做多3层的易伤效果(团队效果),因此拥有这一把榴弹炮的玩家也可以放心更新。由于万圣节的妖精想要打满技能伤害必须要吃满散射效果,然而一般计算团队收益和打满散射的难度相对的话,还是首推指给性放射炮。
另一把4星榴弹炮引力指给仪,虽然它的技能特别没用,然而在不思考点燃或者其他辅影响的话,70级的4星榴弹炮面板还是比除了万圣节的妖精和引力指给仪以外的其他榴弹炮要高的,因此可以根据自己的情况酌情更新。
狙击枪
狙击枪虽然拥有高额的气绝伤害,和固伤,然而由于其攻击机制和运用的人物在模拟战相对少用。然而如果要运用的话,单体大家最主推的是地狱獠牙,也就是通俗的火狙。它拥有高额的面板以及几率燃烧的技能特效,在配合战略千姬的情况下,地狱獠牙是强袭破盾狙击人物的最优选择。
而在模拟战有的独特场合,比如BOSS会自带小怪or精英的情况下,天河之星和苍白龙息则会有比火狙更好的表现。由于狙击枪只要锁定敌人,人物不离开敌人太远的时候,不放攻击键,它是不会乱改锁定的,会一直锁定BOSS打气绝伤害。然而运用火狙的时候,其大部分伤害则会被小怪或者精英挡住,影响击破boss盾的时刻。
手枪
手枪在双生视界中是以双枪的形式运用的,它拥有不亚于步枪的射程和对高机动性怪物稳定的输出。依旧和最开始大家提到的一样,不同的场合大家会选择不同的手枪。
单就伤害来说,4星的群星道标是首屈一指的;倍率顶尖的则是指引星辰,而对于吃脆弱debuff的BOSS,半神刺杀则是首选。目前最经常在模拟战运用到的手枪人物是女仆伊柯丝,这三把武器都可以根据不同的场景选择运用。
最独特的是光梭手枪,也就是大家俗称的CD枪。它一般只有在很独特的情况下才会用到,比如你特别需要战略千姬提前运用大招,从而达到在破盾后其他输出技能CD刚好转好的情况,这时通过SL就会比运用其他手枪快那么1到2秒。
在这里大家还要提的一把2星手枪是九九式军官手枪,特指在打弓男(黄毛基佬),这个吃致盲属性的BOSS的时候,这把手枪可以让你在手残或者跨战力的情况下,通过关卡,拿个低保。(萌新在模拟战遇到弓男基佬,战力差点打不过的情况下也许有奇效)
实战
首先大家要明白,模拟战一般分为三类,也就是:
弱BOSS(中)这一类由于本身难度不是很高,考验的是玩家的阵型组合(人物、武器、模块),走位的细节(对BOSS技能释放的熟悉程度,手法),因此对战力需求相比其他两类是相对低的。
单一属性特化精英(左)特化相比弱BOSS,对玩家的走位和引怪的标准就相对高,由于想要快速化解多只精英,不光需要对的阵型,也需要对位置和时机的最佳把握。本类对战力的需求是中等的。
强BOSS(右)本类BOSS由于其强化的技能、超高的血量和盾条以及经常会召唤有独特技能小怪的特征,对战力和阵型深度的标准就相对高,是普通玩家在模拟战拿分的难点。
双生视界的模拟战并不是只有壕氪才能冲榜的游戏,他们只会在强BOSS占据完全的优势,然而另外两类就可以通过合理的阵型组合以及熟练的诀窍(大量SL)来弥补分数的。那么下面将开始详细讲解本期每一类的打法要点。
弱BOSS(中)
由于本类BOSS血量和盾条都相对较低,那么目前大多数玩家的主力都可以在破盾后的5秒内秒掉BOSS,因此破盾的快慢是本类BOSS的决定因素。
这一期中间的BOSS是侵蚀属性的浮士德,同时对于手枪有35%输出的加成。更值得注意的一点是,浮士德能吃到脆弱(受到伤害增加50%)这个debuff。
阵型选择
那么针对他的这些特征,大家主推下面内容人物和武器供大家参考:
强袭(破盾)人物:战略千姬(群蜂前沿勇者);女仆伊柯丝(半神刺杀);私服无忧(残忍造物主);泳装无忧(半神刺杀);私服奈乐(指给性放射炮引力指给仪)
火力(输出)人物:泳装朱诺(命运水瓶残忍造物主激光);私服沐恩(爆伤模块前沿勇者满觉醒);私服无忧(残忍造物主)
由于脆弱对于伤害的极大提高,和手枪的额外输出,那么半神刺杀是必须上的,然而由于其2星的面板相对堪忧(估计大多数玩家也不会练满),因此大家尽也许把这类辅助性的武器放在强袭或者辅助人物上。那么可以运用这把武器的强袭人物有:女仆伊柯丝和泳装无忧(氪金限量),而另外两个人物就可以根据你自己拥有的人物在主推中自行选择,如:
战略千姬+女仆伊柯丝+泳装朱诺(or私服沐恩)
女仆伊柯丝+私服无忧+泳装朱诺(or私服沐恩)
在这里对于有战略千姬的玩家,大家主推运用上一讲有解析过的群蜂作为打浮士德的主要武器,由于浮士德的技能释放特别容易在破盾后触发群峰的效果,加强伤害。而在破盾前触发武器效果,则可以减少破盾需要的时刻。
打法要点
接下来就是具体打法,弱BOSS的输出其实很低,因此大家在打弱BOSS时可以抗着BOSS的全部技能进行输出。唯一需要注意的点是不要被BOSS的控制技能,如击倒、吹飞,击中而浪费输出时刻。由于本地图的特性,大家在真正进入战场计算时刻前,可以在场外积蓄好技能的CD,以便在进入战场后可以第一时刻释放。对于此类可以积蓄技能的BOSS,大家在强袭卡的选择上尽量可以选择一些CD时刻长的,由于高CD一般技能效果就会更好。
这里具体为大家解析一下进入战场后的操作。浮士德会根据玩家的不同行为释放不同的技能,这就会影响到最终击杀的时刻。如果玩家一开始给着BOSS移动,浮士德会在原地释放踏地。若玩家一开始是原地不动或者后退,浮士德则会追给人物进行技能释放。
这时候玩家就需要结合你自己选择的武器特征来决定进入时是前进或者后退。以散弹强袭人物为例,大家主推开局就前进。同时需要看好浮士德踏地或者释放水晶的范围和位置,稍微后退一点,以确保不会被击倒,由于一旦被击倒则会至少浪费4秒的输出时刻。在他释放过第一次技能后,就可以直接贴脸进行输出。
浮士德会在血量掉过一管半的时候,进行第二次的技能释放。一般来说本次技能都会释放全屏弹幕的大招(最佳触发群蜂);若他第二个技能释放的不是弹幕而是
三、有没有那种好玩的,收集类的年度手游
说起放置类型的手机游戏,相信各位玩家一定都有说不完的话题,今天风林手机游戏(14294.com)为大家带来一些平台上的福利放置手机游戏,让大家可以解放十根手指头,回归自在。
1.艾尔多战记网页链接
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5.一剑成仙(自在逍遥)网页链接
平庸少年为追求长生之道,误入仙途~从小道童成长到修真界恐怖的存在,这一路上故事了啥子呢~一起来《一剑成仙》寻找答案吧~
6.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神奇少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌年度手游。
7.侠客道网页链接
《侠客道》是⼀款放置卡牌游戏,取材“封神演义”的神话故事,上古英雄也将受到玩家的召唤,再度降临世间,精致国风的人物造型、丰盛精妙的游戏任务、引人入胜的主线剧情,各种想象之外的热血冒险让人着迷。游戏集多种PVE、PVP方法和特⾊养成线,玩家运⽤⾃⼰的策略制霸游戏全球,为⾃⼰的国之⼤义⾛不同侠客道路。
8.大掌门2网页链接
《大掌门2》秉承中国传统武侠画风,将各帮派瑰丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌方法基础上增添战斗布局策略、各色武功技能,侠客NPC养成互动等趣味方法。卡牌爱慕者不要有失!
9.剑气除魔H5网页链接
《剑气除魔》是一款“文字修真放置卡牌手机游戏”,致敬了传统的MUD游戏玩法,用简洁精良的画面来建立独有的全球观,达成创造特殊的游戏风格,让你随时随地踏入仙途,轻松尝试修仙日常。玩家将扮演壹个寻仙问道的凡人,一方面修法炼体,学神通,炼器练丹,收集法宝,种灵植育灵兽,寻山访水奇遇机缘,一步步修炼成仙;另一方面御剑寻山访水结交天下道友,一起踏上羽化登仙之路。
四、妖神记手机游戏哪些卡牌值得培养 推图阵型如何组合策略
推图阵型组合主推
非洲人作为非洲人你最多也就一张SR卡其他都是R外带剧情送的SR SSR
阵型:前排:叶寒聂离
中排:陈林剑(雷鹰)(强烈主推速通10就需要他)
后排:楚宁聂晓月
阵型:前排:沈飞聂离
中排:沈宁
后排:小兰(活动主题送的)楚宁
阵型:前排:聂离
中排:沈宁陈林剑
后排:小兰(活动主题送的)肖凝儿
太多选择了非洲人我来列举相对好的
壹个阵型必须要有控制输出奶妈肉盾吧大家这样配置就行了(懒癌发作了)
R卡其中有肉:聂离
控制:聂离楚宁陈林剑
输出:楚宁鬼稚女沈炎
辅助:聂晓月
SR有肉:杜泽沈飞
控制:杜泽
输出:肖凝儿雷鹰
半肉:叶寒沈宁
欧洲人每人最少有壹个SSR了吧。
SSR
肉:绝顶肉段剑
叶宗
控制:叶延始祖叶修(要有叶延始祖在的情况下后手)
输出:羽燕、叶紫芸冥
辅助:黑暗神灵杨欣
还没出的人物我不会写的
下面是土豪的究极组合(物理推图现在不受待见不主推物理人物)
前排:叶修叶宗(段剑)
中排:叶延始祖
后排:杨欣叶紫芸(黑暗神灵羽燕)
究极组合括号里面的人物都要有随时变化阵型面对各种情况后排其实可以加壹个雷卓来对抗一下黑暗神灵