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网易游戏全年流水排名榜 网易今年游戏

作者:admin 更新时间:2025-05-18
摘要:一、疫情中的游戏龙头,游戏行业2020年中报一览三七互娱公司聚焦以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营为基础的文化创意业务,稳步推进“精品化、多元化、平台化、全球化”发展战略。,网易游戏全年流水排名榜 网易今年游戏

 

一、疫情中的游戏龙头,游戏行业2024年中报概括

三七互娱

企业聚焦以年度手游和网页游戏的研发、发行和运营为基础的文化创意业务,稳步推进“精品化、多元化、平台化、全球化”进步战略。报告期内,企业实现营业收入 79.89亿元,同比增长31.59%;归母净利润 17.00亿元,同比增长64.53%;经营净现金流 24.50亿元,同比增长297.53%;加权平均ROE 22.05%,同比增加5.74pct。业绩增长的主要缘故为企业的年度手游业务收入在2024年上半年实现同比增长36.59%。

据易观公开的《中国移动游戏年度市场综合解析2024H1》显示,企业国内年度手游发行业务市场占有率进一步提高至 10.51%。企业在运营的国内年度手游顶尖月流水超过 18亿,新增注册用户合计超过 1.32亿,顶尖月活跃用户超过 8200万。

报告期内,企业年度手游业务取得营业收入 74.12亿元,同比增长36.59%,毛利率保持稳定。企业研发投入6.45亿元,同比增长102.48%。对年度手游研发的持续投入,是企业实施“精品化、多元化、全球化”经营策略的重要部分,研发投入主要致力于产品的质量提高和品类寻觅两个方面。

企业还通过投资入股杰出研发商,和众多杰出研发厂商携手合作等方法,在产品供给侧进行多元化布局。

企业目前正在努力构建更杰出的云游戏体系,包括:构建内部云,为游戏上云游戏提供计算和网络支撑;搭建云游戏代理服务,积极研究高效游戏视频转码以及解码技术;研发具备用户交互、视频解码以及云服务端通讯的通用框架体系以支撑云游戏的通用轻APP。在马上到来的5G时代,企业在云游戏技术上的平滑过渡有望为玩家带来最新尝试。

自研AI体系助力“精细化”运营。报告期内,企业自研的智能化投放平台“量子”以及智能化运营解析平台“天机”已投入运用。

产品储备充足。报告期内,企业上线了《混沌起源》、《云上城之歌》等不同类型、题材的杰出游戏产品,为玩家带来多元的游戏尝试。企业储备的自主研发产品包括:《代号NB》、《代号DL》等。企业储备了丰盛的国内代理产品。

报告期内,企业全球化战略布局提速显著,海外业务营业收入同比增长94.77%。截止报告期末,企业海外品牌37GAMES覆盖 200多个民族和地区,游戏类型涉及RPG、卡牌、战略等,语言覆盖繁体中文、英语、日语、汉语、泰语等十余种。

报告期内,企业网页游戏业务取得营业收入 5.65亿元,毛利率同比增长2.75%。下半年,企业将持续推出新品。

投资回报良好。截至本报告出具日,企业投资的众多标的企业展现出巨大进步潜力,企业在文化创意产业全产业链的投资战略成效初显。2024年3月,企业参股的企业紫龙游戏实现退出,企业获取可观回报。2024年6月,企业在心动网络上市后实现部分退出,获取高额回报,并获取投中年度最佳退出案例奖。企业参和基金富海三七所投企业微盟在上市后完成了退出并获取了良好回报。

三七互娱的中报看下来,有这么几点看点:

最佳全球

报告期内,企业实现营业收入 51.44亿元,同比增长40.68%;归母净利润 12.71亿元,同比增长24.53%;经营净现金流 21.28亿元,同比增长1173.20%;加权平均ROE 12.50%,同比增加1.10pct。业绩增长主要系企业游戏业务进步良好,收入大幅增长所致。

最佳全球是一家全球性的文化娱乐产业集团,在中国、美国、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本等地设有 20余个分支机构,产品遍及美、欧、亚等全球 100多个民族和地区。企业业务涵盖游戏和影视两大板块。游戏业务前身创立于1997年,推出了多款全球化精品大作,产品覆盖 PC端、主机端、移动端及云端,是国内少有的拥有多元化业务布局的游戏厂商;企业和Valve合作,共同建立蒸汽平台( Steam中国),进一步完善游戏产业链的布局。

报告期内企业游戏业务实现营收 43.58亿元,同比增长51.44%;实现净利润 11.57亿元,同比增长25.07%。

企业始终坚持 PC端游、移动游戏、主机游戏三驾马车多元化进步,并积极给云端拓展。在 5G云游戏时代,企业在 PC端游、主机游戏等大屏精品游戏中积累的研发优势,将为企业提供更为广阔的市场空间。

PC端游方面,典范端游产品《诛仙》《最佳全球国际版》等持续贡献稳定收入,《DOTA2》《反恐精英:GO(反恐精英:全球攻势)》助力电竞业务取得较快增长。由企业发行的端游及主机双平台游戏《遗迹:灰烬重生(Remnant: From the Ashes)》在报告期内贡献了稳定收益。依托企业旗舰级IP“诛仙”打造的次世代端游大作《新诛仙全球》正在积极研发经过中。企业储备了数款“端游+主机”双平台游戏,将推动企业端游及主机业务持续健壮进步。

移动游戏方面,企业在 MMORPG这一核心优势品类上竞争力显著。MMORPG类游戏是移动游戏市场份额最大的品类,游戏数量和收入均占优势,盈利能力较强。伽马数据显示,2024年上半年,企业在移动游戏 MMORPG细分市场中获取了 22.5%的市场份额。

最佳全球依托已有优势,积极布局云游戏:技术层面,作为国内为数不多的拥有端游、主机游戏等大屏游戏研发实力的游戏厂商,企业在大屏精品游戏中积累的深厚的技术储备,将在云游戏上得到更充分的体现。研发层面,最佳全球自2024年起就致力于云游戏研发,报告期内,《新神魔大陆》云游戏版独家首发中国电信天翼云游戏,完整实现了免下载、高质量渲染、跨终端、引擎自适应等云游戏特性,是中国电信第一款重点推广的云游戏产品,突显了企业在云游戏赛道的优势。发行层面,游戏的分发战场会逐步迁往云端。

作为国内首批出海的文化企业,企业一贯秉承“全球制作、全球发行、全球伙伴”的国际化战略,整合全球资源,深耕海外市场,寻求更广阔的进步空间。

电竞及海外合作方面,最佳全球是国内最早进行电竞产品及赛事运营的企业其中一个,借助《DOTA2》及《反恐精英:GO(反恐精英:全球攻势)》产品和赛事的成功运营,最佳全球积累了丰盛的电竞产品运营推广经验。企业正在积极推进蒸汽平台的落地。

报告期内,企业游戏出海成绩显著。多款游戏登陆韩国、东南亚和港澳台地区,取得iOS和Google排行榜前10。

最佳全球的中报看下来,有这么几点看点:

世纪华通

报告期内,企业实现营业收入 77.68亿元,同比增长12.02%;归母净利润 16.02亿元,同比增长36.02%;经营净现金流 6.00亿元,同比增长1.34%;加权平均ROE 5.94%,同比增加1.44pct。互联网游戏业务的持续增长是本期业绩增长的主要驱动。

企业互联网游戏业务板块主要包含旗下盛跃网络、点点互动、天游软件等主要子企业。

立足“科技赋能文化”的定位,盛趣游戏综合推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化精髓,致力于成为一家打造极点互动尝试的科技文化企业。

点点互动是中国最早面给海外市场的集研发、发行及运营为一体的游戏企业其中一个。由App Annie公开的中国APP发行商2024年月度出海发行商收入排行榜单显示,点点互动收入在2024年全年均位于三甲行列。

2024年上半年度,企业围绕“数字新基建”民族战略正式布局数据中心产业模块,并购并拟增资上海珑睿信息科技有限企业(下面内容简称“上海珑睿”)。上海市松江区政府和企鹅云计算(北京)有限职责企业(下面内容简称“企鹅云”)已签署合作协议,投资建设长三角AI超算中心,上海珑睿将参其中并负责数据中心项目建设等相关事宜。

随着5G网络的逐步普及,云游戏底层技术及配套逐步完善,游戏“上云”将成为行业主流动向。2024年,企业已同中国移动旗下咪咕互娱签订合作框架协议,双方将在游戏联运、5G云游戏生态建设、版权合作、电竞产业、战略投资、传统文化数字化、海外拓展运营和其他商业合作等方面进行综合战略合作。此举有望为企业后续在云游戏上的产品研发创新新的技术和商业条件,并拓展和巩固运营商的游戏发行渠道。

未来企业将基于现有的研发、运营优势及“研运一体”的业务体系,辅以云游戏相关核心技术的持续投入,自建云游戏平台,在云游戏大规模商用前抢占流量入口,寻觅基础云层、平台层和云游戏平台三部分的技术研发职业,开发支撑云游戏的通用端口,并建立整合用户实时交互、视频传输以及服务端渲染的通用框架体系。企业也将研究外部云游戏平台接入玩法,为企业精品游戏登陆各大平台做好技术准备。在推广方面,企业将基于云游戏服务框架研发试玩类型的推广方法,以更好地在全球流量平台进行“即点即玩”式推广,提高转化率。

报告期内,企业互联网游戏业务实现营业收入 67.27亿元,较上年同比增长16.60%。游戏运营收入49.96亿元,同比增长8.47%,毛利率54.04%,同比增加5.66pct;游戏授权收入9.60亿元,同比下降8.69%,毛利率69.07%,同比减少28.45pct;新列游戏软件销售7.17亿元。

世纪华通的中报看下来,有这么几点看点:

网易

早在 2001年,网易就开始布局游戏业务,到 2005年,企业无线增值业务综合萎缩,而游戏的营收已经达到了 13.8亿元,占企业总收入比例超过了 85%。2008年8月,和暴雪合资的网易,获取《星际争霸》《魔兽争霸》的独家代理权。在此后的 10多年里,游戏占企业的收入比重一直保持在 60%以上。2024年3月,从《梦幻西游》手机游戏,网易推出多款移动游戏,手机游戏业务开始高速增长;和此2024年以来网易用劲电商,然而却增收不增利。2024年之后,电商业务增速放缓,折损加大,最终2024年9月,以20亿美元的作价将考拉出售给阿里。剥离电商业务之后,网易的游戏业务占比再次恢复到80%以上。

2024年第二季度,网易的营收为 181.85亿元,同比增长25.9%。在线游戏收入 138.28亿元,同比增长20.9%。来自手机游戏的收入在游戏总收入中占比为 72.3%。在线游戏业务毛利率 63.8%,同比提高0.7pct。

第二季度,企业实现归母净利润 45.38亿元,同比增长35.29%。从2024年起,网易开始严格实施“按季分红”;2024年Q2起,每季派发税后季度净利润的20%-30%,截至2024年底,累计分红超过200亿元。2024年Q2,每股派发0.0594美分。

截至二季度末,企业持有现金及等价物、各项存款和短期投资合计1029.94亿元。二季度经营净现金流47.72亿元,同比下降3.16%。

目前企业有两项回购规划在执行中,分别是2024年11月25日开始,在不超过12个月内,回购不超过2000万美元美国存托股;以及2024年3月2日开始,在不超过12个月内,回购不超过10亿美元美国存托股。

2024年6月,网易成功在香港联交所主板上市,发行1.97亿股,募集资金约242.56亿元港币。根据招股书中的数据,在线游戏业务的营收构成是:手机游戏71% vs.端游29%,中国89% vs.海外11%,自研90% vs.代理10%。

网易运营着超过140款手机游戏和端游,涵盖各种类型。根据App Annie的数据,按2024年iOS及Google Play综合用户支出计算,网易是全球第二大移动游戏企业。

出海方面,2024年12月《倩女幽魂》在越南上线,由于文化差异及经验不足,最终平淡收场。2024年2月,《阴阳师》成功登陆日本市场,取得日本区 App Store不收费游戏榜第一及 Google Play不收费新游戏榜第二。此后,陆续在韩国和泰国成功上线,打通了出海发行运营全流程。2024年12月,《荒野行动》开始全球发行,随后发现日本市场留存情况显著好于其他主要市场,最终从全球转给深耕日本。连续两款产品的成功运营,让网易基本完成了日本市场出海打法的寻觅。

网易的2024年二季报和香港上市招股书看下来,有这么几点看点:

企鹅

在游戏行业里面,企鹅的强大,足以碾压绝大多数对手。

2024年Q2,企业实现营收 1148.83亿元,同比增长29.34%。网络游戏收入 382.88亿元,同比增长40.21%,主要系手机游戏增长驱动。

同期,手机游戏收入 359.88亿元,同比增长62.11%。端游收入 109.12亿元,同比下滑6.74%。手机游戏收入在游戏总收入中的占比高达 76.73%。

仔细观察,会发现企鹅公开的手机游戏收入+端游收入,超过了网络游戏收入,也许的缘故是一部分收入计入了同为增值服务的社交网络收入部分。

第二季度,递延收入再创造高,同比增长73%至 882亿,环比增加 45亿,后续游戏收入增量充分。

根据极光大数据,20年Q2,手机游戏日均运用时长环比降低 22.6%,其中王者荣耀游戏运用时长环比降低 21.1%,返工返学的动向对手机游戏时长有较大影响,但企业在游戏中加强变现点对付费率有良好的提高(《吃鸡》和特斯拉联动等),Q2整体游戏收入依然保持高增长。

根据 Sensor Tower,2024年上半年《PUBG MOBILE》及《吃鸡》在全球收入超过 13亿美元,2024年 2-5月这两款游戏的全球收入均排行第一,海外市场约贡献 47%的收入。《使命召唤手机游戏》5月收入达到 5300万美元创造高,较 1月增长 62%。

坐拥微信和QQ两大超级流量平台的企鹅,第二季度,发行口径来看企鹅手机游戏市占率为 73%,环比上升 10pct。主要系递延收入释放带来收入确认口径提高。

看到这里,我不禁在想壹个难题:

或许,这正是世纪华通紧抱企鹅大腿的重要缘故。

行业综述

五家企业看下来,对游戏行业有了更多的直观感受。从多少侧面,略做些综述。

手机游戏

伴随着智能手机的高渗透率,手机成为玩游戏的首选平台。从各家游戏企业的营收构成来看,来自手机游戏的营收都占了大头。

各家企业良好的中期业绩,都是由手机游戏收入高速增长推动的。

注:世纪华通未单独披露手机游戏数据,以网络游戏数据替代。

海外

游戏出海,成为我国文化产业海外输出的重要载体。一方面,由于国内市场的日趋饱和,出海成为了企业寻求新的增长空间的天然选择。另一方面,手机游戏出海也是和国内智能手机厂商拓展国际空间,相辅相成的。

目前来看,出海有两大策略:全球化并购和本土化运营。前者以资本为先锋,外国内品占领外国市场,以企鹅为代表;后者以人才为纽带,本土产品占领外国市场,以网易为代表,其他几家也都在尝试。

根据国信证券的数据,2024年,中国移动游戏出海的市场规模约为 514亿元,同比增长 22%,出海市场占比约为 26.9%。2024年,美国 Google Play不收费榜、畅销榜 Top100中,中国占据 15%及 20%的市场份额。韩国移动游戏畅销榜 Top100中,有 30款来自于中国。反观手机游戏入华情况,由于本土厂商实力强劲,中国自研游戏收入增速始终高于整体游戏市场增速,只有极少数的海外大厂能够在中国手机游戏市场中分得一杯羹。

在已披露的数据中,世纪华通的海外营收占比顶尖,为37.50%。显著高于三七互娱(12.13%)和最佳全球(14.09%)。

IP依赖

大家看到各家企业,一方面通过自身端游IP手机游戏化,完成IP的再次变现;另一方面开展企业外IP的合纵连横。网易拿下来华纳兄弟的《猫和老鼠》和《哈利波特》,世纪华通拿下了《庆余年》并对外输出《传奇》,等等。

精品

游戏的本质是尝试。而人的天性,决定了玩家感受过高质量的游戏之后,对于质量欠佳的天然就会看不上了。

手机游戏的客户群体,从体量上来看,很多之前都不是游戏的目标客户。这些玩家通过手机游戏,第一次建立起游戏认知。随着越来越多的玩家审美的提高,游戏精品化之路变得不可避免。

大路线如此,然而每家游戏企业对于啥子是精品的具体定义,也许是千差万别的。从我的感受来说,网易所说的精品,也许和其他几家、甚至企鹅的定义,并不是一回事儿。

还是要结合游戏类型、游戏硬件平台和玩家审美来具体解析。这一块儿,云游戏对于硬件的统一抽象,还是会带来很大的促进。

现金流

对于以游戏为主业的企业而言,现金流是最为重要的财务指标其中一个。对比五家企业,还是能够感受到不同业务特征带来的财务反映的。

二、2024全球手机游戏收入榜具体内容是啥子

手机游戏数据企业Sensor Tower公开了2024年全球iOS收入排行榜Top 15及下载榜Top 15,进入收入榜Top 5的门槛已经达到到了60亿元。中国有4款手机游戏进入全球收入榜Top 15,分别是王者荣耀游戏、《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《阴阳师》,其中王者荣耀游戏以2024全年收入300亿占据榜首。

王者夺2024全球手机游戏收入榜首

王者荣耀游戏是由企鹅游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类年度手游,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试,游戏前期运用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

梦幻西游排行第三

《梦幻西游》是一款由中国网易企业自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出放荡的网络游戏风格。

倩女幽魂、阴阳师分列第八第九

《倩女幽魂》手机游戏是网易雷火职业室出品的即时制人物扮演游戏。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。玩家需要在和姥姥、黑风魔王等的斗争中帮助宁采臣解救小倩并封印盘古元神,拯救苍生。

《阴阳师》是由中国网易移动游戏企业自主研发的3D日式和风回合制RPG手机游戏。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

从游戏数量来看,中国和日本的手机游戏产品在全球appstore收入TOP13收入手机游戏中各自都占据了4个位置。从收入来看,榜单第一名的王者荣耀游戏2024年全年收入也许在300亿人民币左右。

三、网易社招要银行流水

银行流水要盖章吗

难题一:贷款需要的银行流水需要盖章吗?银行流水在打印出来后上面就会有银行的章的,打印银行流水的方式如下:

需要携带身份证、卡或存折到所属营业网点柜面申请打印。

携带卡或存折到营业网点自助查询机自行打印。

自助打印流程:自助查询机--插入卡或存折--输入密码--进入查询明细页面-历史明细-输入

查询打印所需日期-查询-打印即可。

难题二:银行流水帐单要银行盖章吗?一般在银行柜台前打印,柜圆都会加盖章,如果没有,用户可标准加盖印章。如若是网上自助打印,则没有印章。

银行流水账单打印方式:

1、在你确认工资银行卡所属银行后,携带本人身份证件及银行卡,到就近的银行网点查询即可,职业人员会帮你将其进行打印。

2、也可以携带卡或存折到营业网点自助查询机自行打印。自助打印流程:

自助查询机--插入卡或存折--输入密码--进入查询明细页面-历史明细-输入查询打印所需日期-查询-打印即可。

难题三:买房所要的银行卡流水单要不要盖章需要盖章的,因此在银行打印出来之后记得找银行相关职业人员盖章。

银行流水是指银行活期账户(包括活期存折和银行卡)的存取款交易记录。根据账户性质不通过分为个人流水和对公流水。

关于房贷银行流水的标准,不同银行标准不同。每月连续、收入稳定、收入高的银行流水最为理想。银行流水中最好能体现出每月固定时刻有较为稳定的入账。通常标准提供半年内的银行流水,由于地方性和银行不同,有银行会标准提供一年内的流水。达差点此标准的银行流水也并非就一定不能办理房贷。如果单张银行卡中体现出的收入较低,借款人可提供自己名下的多张银行卡的流水。尽量不要在每月固定时刻取走卡里的全部资金,这样银行会认为你已经有固定的大额开支,会影响你还款能力的评估。银行流水中体现出的家庭月收入,需是房贷月供的2倍以上。

房贷的银行流水,可由借款人携带本人的身份证及银行卡,直接到银行打印即可。也可以携带卡或存折到营业网点自助查询机自行打印。

难题四:工商银行流水账单银行为何回绝盖章?你标准银行打印的任何明细,银行都不会盖章的,除了存单、存折、申请表等。

难题五:打印对公账户银行流水账,需要带企业公章吗?银行不同标准不同,地域不同标准也不同,然而必须拿财务专用章的。

难题六:银行流水必须要有银行盖章吗如果你是自己看看就不需要,如果是贷款签证应聘就要盖银行的章

难题七:贷款需要的银行流水如何打?需要让银行盖章吗?贷款流水必须要银行盖章,然而也有人自己打印假流水,自己刻假章,进步自己的信用额度,但这是违法的。

难题八:打印银行流水如何盖章银行打印完银行流水,就直接盖章的,如果不是银行打印的,就需要无论兄弟们想办法盖章了。

难题九:打印银行流水用盖章吗银行打印完银行流水,就直接盖章的,如果不是银行打印的,就需要无论兄弟们想办法盖章了。

难题十:贷款需要的银行流水需要盖章吗?银行流水在打印出来后上面就会有银行的章的,打印银行流水的方式如下:

需要携带身份证、卡或存折到所属营业网点柜面申请打印。

携带卡或存折到营业网点自助查询机自行打印。

自助打印流程:自助查询机--插入卡或存折--输入密码--进入查询明细页面-历史明细-输入

查询打印所需日期-查询-打印即可。