大型单机pcfps游戏排名榜 大型单机fps游戏排行榜
一、好玩的FPS单机游戏有哪些
很多:彩虹六号维加斯2
地铁2033
秘密潜入2
FEAR全系列(共6部)
孤岛危机全系列(共3部)
血祭2
不死之灵
奇点
永远的毁灭公爵
德军总部
重返德军总部
死灵幻象
死灵幻象之迷失连队
英雄萨姆第一次出击
英雄萨姆再次出击
孤岛惊魂2
DOOM3
雷神之锤4
恶梦之屋2
异形大战铁血2
安魂曲
异形大战铁血2010
死刑犯罪恶起源
传奇潘多拉魔盒
耶利哥
喋血街头2加资料片
周末启示录
活死人之地
火线出击
三角洲部队
黑鹰坠落
荣誉勋章2010
荣誉勋章血战太平洋
国土防线
求生之路
求生之路2
半条命2
命运战士2
光晕系列
还有幽灵行动系列
二、大型单机fps游戏主推
《辐射4》(Fallout 4):这是一款由Bethesda Softworks开发的后启示录主题的RPG游戏,也是一款大型单机FPS游戏。玩家扮演的是一名幸存者,需要在核战后的废土中寻找家人和幸存者,并对抗各种敌人和怪物。游戏有着庞大的游戏全球和深度的剧情,也有许多可塑造的人物和任务,提供了很多游戏内容。
《生化奇兵》系列(BioShock):这是一款典范的FPS游戏系列,由2K Games开发。游戏主要设定在壹个充满奇异科技的城市Rapture,有着深度的故事务节和可寻觅的游戏全球。游戏还拥有卓越的图像效果和声音设计,玩家可以运用各种武器和能力来对抗不同类型的敌人。
《使命召唤》系列(Black of Duty):这是我很喜欢FPS游戏系列,由Activision公开。游戏通常设定在现代或未来的战争环境中,有着丰盛的多人玩法和强大的个人玩法。游戏以其流畅的控制和极度现实的场景而闻名,其游戏质量得到了广泛的赞誉。
三、PC端有名的大型单机游戏有哪些
1、上古卷轴5
《上古卷轴5:天际》是手游系列《上古卷轴》的新鲜作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。
玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时刻尽头的征途。
《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际特别版》2024年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2024年11月18日登陆Nintendo Switch。
2、圣安地列斯5
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏企业出版发行的一款围绕犯罪为主题的放开式动作冒险游戏。本作于2024年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2024年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人玩法《侠盗猎车手Online》于2024年10月1日正式放开。PC版本已于2024年4月14日推出。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎和现实全球相同的全球观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己特殊的人格和故事背景,以及交织的剧情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2024年9月20日起正式发行,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戏。
4、罗马2综合战争
《综合战争:罗马2 [1]》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:综合战争》的续作,亦是《综合战争》系列的第七作,于2024年9月3日登陆PC平台。
游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:综合战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽也许准确和深入地刻画出在那时代的每壹个文明。玩家在游戏中扮演其中壹个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立壹个帝国。个人游戏玩法开始于公元前272年,并持续300多年。玩家可以继续进行游戏,由于在罗马2中没有时刻胜利条件
5、使命召唤系列
《使命召唤》是由动视企业(现为动视暴雪,2007年12月2日公布合并)于2003年开始制作发行的FPS游戏系列。
该系列已公开正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争全球》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:顶级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》
6、骑马和砍杀
《骑马和砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作人物扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自在度,除了这些之后游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜爱的剧情和人物形象。
7、魔兽争霸3
《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。新鲜官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)
8、钢铁雄心
《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。
游戏以第二次全球大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等多少大型剧本的数十个民族中选择壹个来控制,按照自己的愿望来维持、改变全球格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨规划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
中文名钢铁雄心原版名称 Hearts of Iron游戏类型棋盘策略
9、中土全球
《中土全球:暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2024年10月7日发行。
该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,和魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多典范人物均在游戏中有所登场。
10、战地
《战地》是EA DICE开发的军事题材STG游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2024年,战地系列共有16款游戏产品公开。新鲜作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2024年10月21日正式发行,登陆PC、PS4和Xbox One。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真正性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加玩法的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能相对完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
拓展资料:
不同差异
网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但由于网络游戏的终端并不是在本地,因此网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,因此单机游戏不依靠互联网也可正常运转,而且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可和其他互联网玩家进行互相娱乐。
由于网络游戏需求大众化,因此可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,因此在画面、剧情、音乐等方面上无法和单机游戏进行伦比。而单机游戏由于注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,因此在这些方面上都会更加真正、丰盛、生动!
单机游戏由于在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,因此需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏由于需求大众化,因此在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。
由于单机游戏需求的配置相对较高,因此在占用体系资源方面上也有了进步,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大致。而网络游戏占用体系资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。
单机游戏对于“作弊”或“辅助”的方法娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方法而且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。而网络游戏由于都具有网络游戏安全体系(也可称为反外挂体系,由于网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类体系具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),因此作弊的限制是特别苛刻的。
通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的进步,而一款单机游戏的续作都会在前作公开的一两年或两三年后才会进行公开。而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的进步,由于网络游戏开始一旦开发完成而且正式运营时画面就已经定型。
注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高级级别游戏,在各个方面上特别杰出,但在占用资源、配置标准等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表有;魔兽全球、蜀门、lol等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置标准高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置标准中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置标准极低的这两个方面上即可判断。