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穿梭火线STG诀窍

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:一、穿越火线枪战王者个人竞技制胜小技巧 CF正版手游《穿越火线:枪战王者》中,磨练枪法最好的地方就是个人竞技模式,敌人不确定的位置,各处的出生点让人必须时刻警惕将会出现的敌人,穿梭火线STG诀窍

 

一、穿梭火线枪战王者个人竞技制胜小诀窍

CF正版手机游戏《穿梭火线:枪战王者》中,磨练枪法最好的地方就是个人竞技玩法,敌人不确定的位置,各处的出生点让人必须时刻警惕将会出现的敌人。现在就让大家一起来看看个人竞技玩法中的小诀窍。

准则1:合理的武器选择

对于武器的选择在个人竞技玩法中特别的重要,狙击虽然威力大能够秒杀敌人,然而在个人竞技中经常遇到贴脸作战和复活点被偷袭的情况,我并不是特别主推狙击枪。而步枪的应急能力是绝顶的,在各种情况的交火中可以快速的反杀敌人而且很综合。

步枪中最为主流的就是AK和M4系列的武器,M4和AK系列可以说是平分秋色。由于很多时候都是处于近身对枪,扫射占据大多数开枪时刻,因此M4的稳定性发挥出巨大优势。然而对于AK大神来说,一颗子的秒杀更加爽快,武器选择还是要更具大家的习性来定。

准则2:不要随意扔手雷

乱扔手雷这个小毛病也是新人容易犯的壹个毛病。现在扔手雷的人相对少了,以前特别多。个人竞技玩法中手雷的影响特别小,有的时候反而起坏影响,暴露你的位置。在团队竞技的运输船中扔手雷是特别好的,经常能炸死人。然而在个人竞技中手雷完全一个鸡肋,而且扔手雷的动作特别缓慢,和换子弹壹个道理,在扔手雷的时候被打死会死的很憋屈。

准则3:阴复活点

阴复活点是新人玩家经常做的事务其中一个,阴复活点有时候很有用,不如你血量特别低的时候或者枪没子弹了。然而阴复活点需要选择地点和选择开枪的时机,复活是有无人能敌时刻的,只要对方不动你打再多子弹都没伤害。首先阴复活点要阴在复活点后面,或者是复活点的死角,复活的对手第一时刻看差点你。

还有就是复活的无人能敌了,复活有3秒的无人能敌,在这个时刻你需要稳住,千万不能心急。很多玩家都遇到阴复活点反而被反杀的情况吧。还有就是复活点的复活冷却时刻,同壹个复活点不会连续的复活人,因此当你打掉壹个才复活的对手后就不要把注意力放在这个复活点上,注意其他复活点和路口。

二、cf穿梭火线手机游戏 狙击有哪些诀窍

1、【卡点狙】

初级,练习难度:简单。

特征:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等也许出人的地方),当敌人出现在视野时以更快的速度瞄准敌人,开qiang。

适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。

练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新人都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度,确保先手优势的同时稳定输出。而作为狙击歼灭者则需要通过打提前量的闪狙,步枪闪身速点,再配合延时,狙击手就只一个固定靶位。

2、【(有掩体)走狙】

初级,练习难度:简单。

特征:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经了解敌人在哪里,而对方不了解你会啥子时候从掩体后出来,因此主动权在你手里。

适合:中远距离双方碰面后第一时刻击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。

练习:地图选择、练习方式基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。

3、【跳狙】

中级~顶级,练习难度:普通。

特征:走狙的顶级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时刻瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等顶级打法。

适合:和走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。

练习:地图选择、练习方式和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新人经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃经过中就开qiang,那样弹道是不准的。

4、【甩狙】

中级,练习难度:一般。

特征:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很瑰丽很实用的招式。

适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。

练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从何者路线出现,范围不确定,因此上下左右各个方位都要练习。

5、【闪镜】

顶级,练习难度:困难

特征:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己PC屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。

适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击要命。

注意:笔者不主推远距离运用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,因此要学会随机应变。

练习:

①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。由于开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后更快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开qiang——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。

②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直运用同壹个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。

③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和兄弟或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方式。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)

④定位:也许有新人觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时刻你就能把枪口确定在敌人的大概位置,壹个缘故是习性成天然,另壹个缘故就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。

⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。

6、【连镜】

顶级,练习难度:较难。

特征:AWM有壹个特征,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜情形,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的情形,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。

适合:打出第一枪之后装子弹的经过中可以把枪口瞄给另壹个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合运用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续STG。

练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜情形,再次点击左键不松手”,以这个情形练习,主推打个人竞技玩法和TD玩法。

三、CF手机游戏怎样3分钟速成大神级觉悟诀窍详细解答

《CF手机游戏》怎样3分钟速成大神级觉悟诀窍。CF正版手机游戏《穿梭火线:枪战王者》正迎来一大批新人,四大玩法数十种方法和地图,组合庞大的枪械体系,难以适应的情况下势必会成为团队里的薄弱环节。新人想要摆脱尴尬局面需要注意的地方呢?无疑就是战场的解析和判断能力。现在就让大家一起来看看吧。

Part1:解析敌人位置

在实战经过中,敌人无论采取啥子战略,无疑都是为了占据某一据点。在清楚这个现状的基础上,大家就要时刻捕捉敌人的身影,随时通过语音体系和团队成员进行探讨。倘若发现敌人身影却由于枪法不过硬而丢失目标,就需要大家判断敌人的下一步行动,从而让附近的队员做好提前卡位的准备。

Part2:解读队友尸体

躺在地上的尸体对于大家而言是保障自己性命的决定因素信息。正常情况下,脚所对准的路线,就是敌人刚才埋伏的路线。在这个基础上,这个人是正面被打死就是正面仰倒;若被背后偷袭就是身体往前倒下。

根据这些信息,大家再结合地图情况,就能判断敌人大致路线。此时,大家再根据雷达上队友的具体分布,结合自己对敌人的判断,语音体系通知队友进行前后夹击。在实战的经过中,根据死亡后的队友的相关信息,结合自己的判断加以整合特别重要。任何信息都不能不信以及全信,不能固守陈旧思路,多思索多模拟。

Part3:搜集小地图信息和声音信息

相信经过上文的多次提及,“多观察小地图”这个决定因素动作大家都清楚重要性了。大家通过观察小地图上队友的死亡所在位置,就能大致判断敌人的行动战略。这个小地图可以让大家收集到很多视线上没有的重要信息,是大家对战场局势判断的重要依据。

在通过小地图雷达留意队友位置的大家还需要懂得“误差”的意识,估算自己从壹个点到另壹个点所耗费的时刻。根据自己的经验来换算敌人跑地图的大概时刻,结合实际情况来判断自己的动作是比敌人快还是比敌人慢。倘若发现自己的行为相对慢,那就要及时扔下闪光弹或烟雾弹,做好撤退保命的准备;倘若自己的行动较快,那就抓紧卡点迎战吧。

话说过来,无论是哪一种觉悟的存在,都需要基于大家对地图特别熟悉的前提下。在大家掌握地图的点位和战略据点情况时,实战经过中大家要对也许出现敌人的地方进行尽也许多的试探作战,下觉悟地对经常出现敌人点位进行提前开枪,先发制人。