应用市场恐怖游戏排名榜 恐怖的app游戏
一、找壹个老游戏
万王之王
回答者:z6t-护国法师十五级 11-19 19:31
DINK?
以前玩过壹个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~
相对符合你的描述~
按你补充的描述,难道是
龙和地下城?
或者
魔法门?
回答者:玉兔瑶-秀才三级 11-19 19:52
黑暗破坏神2
回答者:黑影之阴-魔法学徒一级 11-19 19:58
暗黑啊
回答者:meng230126-初入江湖二级 11-19 20:15
黑暗2
回答者:幻城ㄡ蝶澈-见习魔法师二级 11-19 20:16
看了那张图片我都想玩了。
回答者:qq1660295-门吏二级 11-19 20:17
魔法门,很老的版本,也许是4或者5
回答者:ghost1980-江湖新秀五级 11-19 20:18
英雄无人能敌3啊~挺好玩的游戏
回答者:heduoleba-初入江湖二级 11-19 20:28
DJ 54个小游戏哦!
回答者:ak2615399-试用期一级 11-19 20:37
抢滩登陆战不错啊!
回答者:XIGGUARD-试用期一级 11-19 20:47
绝地风暴(KKND)英文版
软件大致:48 MB
软件语言:英文
软件类别:PC游戏/不收费版/即时战略
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:
1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版
2.游戏类型:即时战略类
3.操作体系:DOS
4.出品企业:MELBOURNE HOUSE
5.出品时刻:1997
6.运行方式:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!
7.游戏说明:曾经想和C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。
90年代的典范游戏悬赏分:50-化解时刻:2007-5-31 13:33我想了解在那个年代,都出现过啥子典范的单机游戏(PC上的)。
标准:1、准确的游戏名
2、完全的游戏说明
3、能够带上一定的插图更好
4、如果也许,请加上心得体会难题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级最佳答案一即时战略
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<br>命令和征服
<br>年代1995
<br>英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
<br>类型即时战略
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<br>红色警报
<br>年代 1995
<br>类型即时战略
<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios企业为个人PC(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
<br>★该游戏做为《命令和征服》系列的壹个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,更新建筑,造兵攻打玩法;有个人任务玩法、个人对NPC、多人联网对战等多种玩法。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公认的即时战略游戏始祖目录
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<br>帝国时代(Age of Empires)
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<br>设计企业:全效职业室
<br>发行企业:微软
<br>发行日期: 1997年及2003年
<br>游戏类型:即时战略
<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)PC游戏,由全效职业室开发,微软企业在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真正民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多企业也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创新帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型PC版。
<br>
<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏和资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
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<br>横扫千军
<br>永远的《横扫千军》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即时战略
<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时刻就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前10名的位置。希望你能喜爱它并永远纪住它。
<br>该游戏获过多项大奖
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<br>星际争霸
<br>98年
<br>著名的暴雪企业
<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪企业制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard企业的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策略。这款游戏和其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。然而和前作不同,星际争霸被配置在壹个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(壹个纯灵魂、纯能量的种族),Zerg(壹个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏开始在Windows(又称视窗)平台公开,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星际争霸》是1998年最畅销的PC游戏。同年,暴雪公开了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角STG(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后规划被因故关掉,以夭折告之。概况
<br>
<br>《星际争霸》大致可以从三个方面说明:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
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<br>魔兽争霸前两代
<br>虽然3代更出名些
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<br>二、人物扮演
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<br>仙剑奇侠传
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<br>开发商:大宇资讯企业狂徒创作群
<br>出版商:大宇资讯企业
<br>发行时刻:1995年
<br>类型:RPG(Role Play Games)人物扮演类
<br>游戏玩法:单机游戏
<br>平台:DOS
<br>《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感动人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词到现在仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策略兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
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<br>金庸群侠传
<br>《金庸群侠传》
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<br>游戏平台:PC
<br>类型:单机/RPG
<br>制作企业:河洛职业室(后改名为东方演算)
<br>发行日期:1996
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<br>
<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛职业室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文人物扮演游戏,在当时是一款等于受欢迎的游戏。
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<br>最终幻想8
<br>99年
<br>最终幻想系列在pc平台上典范的一部。
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<br>魔法门系列
<br>欧美风格 RPG
<br>第一人称视角
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暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂和地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创新者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱顶尖统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最辉煌的英雄
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<br>剑侠情缘(DOS)
<br>金山企业
<br>97年
<br>个人感觉系列最典范。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。
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<br>欧美RPG在90年代个人接触的相对少
<br>日式RPG杰出作品都不在PC平台上
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<br>三、第一人称STG FPS
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<br>雷神之锤系列
<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称STG游戏,于1996年5月31日公开,是此系列的第一款游戏。
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<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的全球也是作为真正的三维空间被创新,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不运用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方法(fluid control scheme),它运用鼠标来观看/瞄准/定给("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。大众普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX企业"Voodoo"芯片组能力的第壹个应用。直到今天大家仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
<br>
<br>雷神之锤引擎的职业大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。
<br>
<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
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<br>DOOM毁灭战士
<br>早期的
<br>fps
<br>毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS体系下,推出的一款第一人称STG游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
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<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列(Clancy'sb Raider)
1996年,英国EIDOS企业推出了一款名为《古墓丽影》(Theb Raider)的游戏。由当时已经赢
得了欧洲年度游戏奖的壹个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌恶了
硬汉加主视点STG风格的游戏,他提出创作壹个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,
大家的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了壹个
成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优
秀的3D画面和操作,让这个游戏在发行了没多长时间就引起了全全球广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的著名的足球游戏
FIFA98开始较为典范
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极品飞车系列
这是EA企业和美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造壹个相对爽的赛车游戏,但想差点会进步得如此迅速。
赛车游戏典范之作
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nba系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI光荣企业三国游戏专业户
是人物扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属战略类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣企业自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
《三国志英杰传》是KOEI出品的壹个集战略模拟和人物扮演于一身的上乘之作。其故事和"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,小编认为是一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传
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七光荣企业的另外两部90年代典范系列
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1三国志
策略类
2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、除了这些之后
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英雄无人能敌系列
3DO企业除魔法门外最著名的游戏
策略类
回答者:shenjingyang88-初入江湖二级 11-19 20:55
暗黑2
回答者:siyu93-初入江湖二级 11-19 21:17
当然是霸王大陆了,它画面精细,
有人族:骑马。
兽族:骑犀牛。
月金灵:骑老虎。
装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就爽。
那里面不缺钱,不收费游戏,人还多,不卡,技能爽,相对象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.
回答者:dav1da-见习魔法师二级 11-19 21:22
百战天虫3D(Worms 3D)雷神之锤4(Quake4)红色警戒2尤里的复仇
重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault)奇迹MU特洛伊战争(Battle for Troy)侠盗猎魔(Manhunt)哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)主题医院(Theme Hospital)整蛊邻居(Neighbours From Hell)生化危机2(Resident Evil 2)甲虫轮盘(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)
二、好玩的年度手游排行榜前10名是哪些
好玩的年度手游排行榜前10名是《奇迹之门》、王者荣耀游戏、《刺激战场》、《绝地求生》、《斩月屠龙》、《仙道》、《列王的纷争》、《天堂M》、《部落冲突》、《饥荒》。
1、《奇迹之门》
这是一款高自在度魔幻MMO手机游戏大作,虚拟4引擎打造900万平方米无缝大全球,三次方空战实现360°自在对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3D IMAX电影级的视觉盛宴。
全球观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒仙女拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公正竞技。回绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来综合革新的MMO游戏尝试。
2、《仙道》
是一款纯正修仙题材的手机网游。绚丽的画面、丰盛的剧情、特殊的修仙风格,游戏拥有包括装备炼器、无人能敌萌宠、霸气战阵、炫酷神兵、灵脉修炼、多样副本等特色方法,最新演绎即时战斗手机游戏时代。
《仙道》一直以来修仙题材的手机游戏,仙道手机游戏集修仙,挖矿,种地等方法元素于一体,清新最美的画面下,玩家们将开始一段不同凡响的成仙之路,仙道手机游戏中人物人物还可以随意组合技能,充满了超高的自在度。
3、《列王的纷争》
是一款全球同服、最新多人RPG战争游戏,游戏中无论兄弟们可以和全全球的玩家交兄弟或是和他们一同竞技,感受战争的趣味,霸主荣耀虚位以待,各国语言实时翻译,建设宏伟的城市,参和热血的战争,和全球的战争游戏爱慕者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间尝试战争的热血沸腾。
三、有啥子典范的手机单机游戏
1、机械迷城
《机械迷城》一直以来冒险游戏,同样也是和解谜相关,然而不同和其他解谜游戏,《机械迷城》的游戏内容更大更复杂,游戏画面由制作人员全部手工绘制。
2、勇气的心
《勇气的心:全球大战》是于在2024年发行的一部动作冒险游戏,游戏的背景是在战乱时期。故事务节特别细腻,让玩家深刻的融入游戏情节之中,感受战争给大众带来的痛苦,不得不说,这部游戏是一部佳作。
3、地狱边境
《地狱边境》是一部黑白的冒险游戏,它的游戏画风不同于其他游戏,黑白两色给玩家一种的特殊的魔力,玩家需要仔细观察,游戏中并未出现一句旁白,这也是这部游戏最主要的特征。喜爱冒险的玩家,这部游戏倒一个不错的选择。
4、这是我的战争
《This War of Mine》是一款战争类游戏,于2024年公开,但通过这款游戏的游戏方法设定,这倒像一个生存类游戏,玩家在游戏中可以控制多名人物,最主要的目的就是生存下去。
5、我的全球
我的世界中中,创新、生存、寻觅、战斗都汇聚于这款游戏之中,玩家甚至可以一起在游戏中互动,可以说一个万能的游戏了,在游戏中还有不同的NPC人物。
6、纪念碑谷
《纪念碑谷》是一款解谜类年度手游,由著名企业USTWO研发,玩家在游戏中控制壹个身穿白色摆裙,头戴白色圆锥帽子的小人进行游戏,她的名字叫做艾达,是个公主。艾达需要依靠玩家的聪明寻找出路,里面机关重重,而且道路中还有乌鸦人的阻拦。
四、目前最好玩的年度手游有哪些
好玩的年度手游有:
1、《荒野行动》是一款高画质生存类STG手机游戏,游戏内拥有超大地图,城镇、麦田、山丘、河流等多种地形元素应有尽有。游戏也拥有包括天气体系、载具、多人大场面对战等同类产品典范元素。
2、《纪念碑谷》是解谜类年度手游,玩家通过寻觅隐藏小路、发现视力错觉以及击败神奇的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。
3、《梦幻西游》凭借Q版造型的可人人物,精致场景和原汁原味的典范方法,构筑起属于玩家的梦幻家园。《梦幻西游》是一款回合制人物扮演年度手游。
4、《神武》是一款不收费回合制网游,属于大型多人在线人物扮演游戏。该游戏以《西游记》为背景,辅以多样化的帮派配置、画面、活动主题方法和各种创造的游戏体系把玩家带入西游全球。
5、《怪物猎人:全球(Monster Hunter World)》一个狩猎游戏,游戏设计了壹个庞大怪物全球,游戏中的场景、怪物、生态都有翻天覆地的变化,玩家利用伶俐才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,而且最终成为终极猎人。
6、坦克大战,随时随地重返战争时刻典范坦克复刻,全3D动态渲染建模,打造唯一战车,真正战争竞技,最新超级兵种,火线突击。
五、求游戏排行,有哪些相对主推的
精选游戏排行前三:《theHunter: ofoftheWild》,《森林》,《命运之手》,主推《森林》游戏制作精良画面典雅可玩性高。
《theHunter: Duty of the Wild》提供最身历其境的狩猎尝试。步入生机勃勃且风景如画的放开全球中,你将在荒野中一睹伟大的鹿、威风凛凛的野牛、数不清的飞禽、动物和昆虫。这 50平方英里内的每一处细节,都应用了 Avalanche Studios新开发的游戏引擎 Apex。此技术荣获奖项肯定,并在爆发性动作游戏领域享有 10多年开发经验。
《森林》,是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险生存类游戏,游戏较高自在度,且支持联机+局域网。游戏中玩家必须建造设施,寻觅全球,生存下去。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,和敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。
较为完备的全球观,更完善的战斗体系,更多小游戏方法,更好玩的耍赖;新的命运来袭,非还是你所熟悉的非。