方便面游戏排名榜 方便面有什么游戏
一、方便面三国类似单机游戏
动作类:《可人忍者大冒险》镜之边缘》黑暗地带》鬼泣3、4》《奥妮之刃》真三国无双系列》波斯王子系列》细胞分裂系列》刺客信条》功夫熊猫》古墓丽影7、8》鬼武者3》伊苏6、7、8》混乱军团》忍者神龟系列》生化危机系列》寂静岭系列》咕噜小天使》双星物语2》STG类:孤岛危机系列》使命召唤系列》光晕系列》荣誉辉章系列》玩具兵大战萨哈拉沙漠》终极杀手系列》人物类:《幻想三国志系列》仙剑系列》轩辕剑系列》武侠群英传系列》梦幻群侠传系列》,主推第壹个游戏.由于画面和游戏性都很强!而且你一定没玩过吧!二战类FPS:
荣誉勋章系列:
1.荣誉勋章:突出重围
2.荣誉勋章:联合袭击
3.荣誉勋章:先头部队
4.荣誉勋章:血战太平洋
5.荣誉勋章:空降神兵
使命召唤系列:
1.使命召唤1
2.使命召唤2
3.使命召唤5
4.使命召唤:联合进攻
战火兄弟连系列:
1.战火兄弟连:进军30高地
2.战火兄弟连:浴血奋战
3.战火兄弟连:地狱公路
战地系列:
1.战地1942
2.战地1942:秘密武器
3.战地1942:罗马之路
现代类FPS:
1.武装突袭
2.幽灵行动3
3.命运战士3
4.霹雳小组4
5.使命召唤4
6.战地2
7.彩虹六号:维加斯
8.彩虹六号:盾牌行动
9.闪电行动2
10.抢滩登陆战
未来类FPS:
1.极度恐慌:撤离点
2.时空飞梭
3.半条命2
4.失落的星球
5.切尔诺贝利的阴影
6.孤岛危机
7.孤岛惊魂2
8.领袖阿尔法
9.超世纪战警
10.生化奇兵
古代类:(无FPS)
1.中世纪2:综合战争
2.帝国时代3
3.要塞2\1
4.帝国:综合战争
5.金庸群侠传3最全的哦!包括非武侠的
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同上,画面和名气很大,硬件标准高
3虚拟锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6 battlefield1942战地2 Battlefield.1942.战争地带1942强烈主推:战地1942荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。完全典范,不仅可以打枪过关,还可以自在自在的做任何事
7 Wolfenstein- Enemy Territory
8光环光晕尝试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似反恐精英,不过比反恐精英好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想了解有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感激.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点反常,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但特别爽,每过一关都有意想差点的惊喜,玩玩尝试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah基于《虚拟》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国内:
1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内绝顶的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感动人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不提议你玩
2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的全部外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这多少是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~
3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国内的幻想三国志系列也不错画面精致,操作的设计特别体贴玩家,特别流畅.幻想三国志2不错
4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面典雅,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星和明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘体系:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅主推月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜爱<秦伤复活>.秦殇很不错然而它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说.<天河传说>,特别特殊的叙事方法,大结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,音乐特别动听幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>典范!真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠企业2005年力作,你也可以尝试智冠的其他作品新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的典范
1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最典范的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自在度很高
3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,完全够爽!
末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈主推
5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之典范。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是典范!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的典范需作英雄传说
9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很典范,剧情特别感动人,爱情故事也很最佳!一定要玩最终幻想,严重主推。最终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪和罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩典范哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜爱无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获取了最佳人物扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获取该荣誉我玩过,个人特别主推
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(典范STG类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体何者版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置标准太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推给了壹个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS进步史上最重要的变革其中一个。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有也许已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!民族崛起民族崛起完全好民族崛起,
7将军将军
8综合战争,罗马综合战争系列(好)罗马综合战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想尝试庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可尝试文明3或4
11三国无双3这个相对好玩不信你尝试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都相对好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令和征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D玩法有3种,可以从水平线的角度来看,特别壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民规划,新出了 2,不过没一好玩
真正战争真正战争恐怕是最为真正的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的公开,大家所认识的即时策略类游戏的面貌为其中一个变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方法来获取各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,没有繁复的收集资源和生产经过,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用PC和游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时刻跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行全球就是一款极为特殊的即时战略游戏。本作最大的特征就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个民族。》(SuperPower 2)
动作和AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑和白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置标准很高特别刺激的一款游戏,制作的特别不错
2重返狼穴。从第二关到以后的全部任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏相对适合你虽然出来秘密潜入2了然而都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也完全真正,开枪还要思考风给,弹道的偏移等等很多影响,玩时刻长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2 call of duty 2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,主推
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真正地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,反恐精英1.6的内核,二战真正感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目等于的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏和危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队1 2以及不特别满意的3
5battle filed 1942战地2(Battlefield 2)《战地1942》相对全的概括了2站中欧洲战场的几乎典范的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马综合战争罗马综合战争
血战上海滩血战上海滩
5命令和征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1最佳网球2(Perfect Ace 2- The Championship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款相对好~~好象是VR网球2《VR网球》 SEGA力作你完全不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了
3网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids企业推出网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003)在兄弟家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《Top Spin》PC的上旋网球不错 Atair企业的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在PC上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会了解,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10种以上可任意调整组合的船舰,并有超过 100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1 F-22我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29还是米格-29~虽然老了点然而很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰啥子的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,典范飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等多少资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的新鲜作我喜爱微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4 PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5 NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)最佳光盘版
21《喷气战斗机2024》
22太平洋英雄
23 FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法全球
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园全球
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理和巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝和罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏全球
殖民规划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
全球足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
战略类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无人能敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
二、谁能主推多少好的三国游戏
RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见
,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸大武器,感觉好猛
!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上
,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别标准的兄弟(像我同学)倒是可
以玩玩。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏壹个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+战略的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿相对好(主要是当作战略敌不过众多的战略精品)
《三国伏魔传》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是打幌子,没有几许实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
战略
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
壹个超大家庭。
《三国志》,精品,完全的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连PC是啥子也许都没搞清楚,更别说
PC游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,最新的图形界面,增强的新功能,而且
第一次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,到现在还有人玩的典范,第一次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,然而忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》策略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉差点增加了啥子新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,而且第一次加入了阵型,此一个创造。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。因此当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》和《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,而且将《三
国志》系列又抬升了壹个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。最新
的战争玩法,同时拥有野战和攻城战,而且运用半即使的方法操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,第一次在战略中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差异太多了。由于此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创造的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,因此光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经等于不错了,也可以看出光荣对
进步三国网络游戏的决心,静静等待吧,最佳的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只了解是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣企业的《三国志》系列占据了战略的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写这篇文章小编将时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的战略三国,一给把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐最佳,但要走的路
还有很长。
《三国演义》啥子时候推出的我也不了解,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是运用的卫星照片,
比《三国志》中的真正很多。还有壹个噱头就是武将单挑时史无前例运用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是现在初才推出的吧。设计了相对综合的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不了解好多倍的职业?!此不得不说一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战略,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结局风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就最佳了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创全部的精华之处,而且自己创造了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱慕者,自成一派
的体系,在众多战略游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸大的武将技。记
得当年我给《PC商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论和说明,结局没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,最新的图形界面,而且增加到最多400人的对
决,更夸大和瑰丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不了解那个企业出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品其中一个,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不了解该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大不同差异,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没啥子亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有壹个特别专业的汉-三国时期的官职表和说明,特别详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写这篇文章小编将时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的典范榜中。本作画面虽说不上瑰丽,但却特别细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一特别详细,由于游戏是扮演军师一职,因此操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点其中一个,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,接着可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,接着每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
特别热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另壹个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不了解几许倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大致小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都了解徐州旁边有小沛和下丕吧,但你了解
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才了解这款典范老作,真是
惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的更新战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是典范中的典范。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,而且是WINDOWS版本
的。相信很多兄弟都玩过这款的硬盘版,但玩到后面壹个地方就会出错接着游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得特别精致,相信很多玩硬盘版的兄弟都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,也许很多人都不了解,我
也没有玩过,只了解是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》尝试版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差异而已。当时这款尝试版是配套在一张
啥子报还是杂志的磁盘里的,后来也许就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上啥子创造了,但鉴于前导企业开始的定位
是即时策略,因此还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不了解好久,我到现在还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得特别好,不然而当时盗版中罕见的彩盘,而且用艺术字
体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不了解是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都和众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走给全球而推出的三国游戏。在我试用尝试版之
后,对它产生了无限的期待。从此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国内三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起啥子狂潮,到也没几许贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的尝试版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在尝试版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,啥子战略呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战略(笑)
。画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜爱那种啥子都不用想,
招兵就开打的人海战略游戏尝试这款也不错。
《三国志星海争霸》,相对另类的作品,起名三国其实没啥子世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有啥子特征反正就是反响平平
。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。然而如果能把那相对差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和兄弟对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有啥子好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成壹个江湖气息的准武侠游戏也许是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没如何玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上特别标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
《三国志列传-乱世群英》,战略,MD上唯一的原创三国游戏(由于把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点其中一个,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和特别有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有特别
出众的地方,但也没有特别缺陷,也许就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG和棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,特别热闹
,以前在游戏游戏机室里常和多少兄弟一起竞力。游戏进行方法特别有特征,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方法(好像
是不同属性,功能的球还是啥子地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以战略为
主题的三国游戏全球了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,战略,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,战略,这款是很正统的战略,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,接着你
控制部队一步步迈给敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,战略,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是战略。不愧是CAPCOM出品,在众多战略游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的顶尖机能,场景是以3D俯视表现的,特别有魄
力,而且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取和街机版《赤壁之战》,因此游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,战略,.下面内容几款了解的人也许少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的兄弟补遗。
《超级三国志》,战略
《超级三国志2》,战略
《天武三国志》,战略
《光辉三国志》,战略
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,战略,GB原创,但没啥子特别之处,感觉还没发挥到GB四分其中一个功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国姿势才能搞定,有谁玩过,告知我一声。
《三国黄斤之乱》,动作,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才了解的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没啥子不同差异,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,由于和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,动作,这款完全不用说明,不论从那方面来看都是典范中的典范。顺
道一提,最近模拟器全球好像特别流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最反常的是可以改得同时挑战多少BOSS,呵呵。
《三国战纪》,动作,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的含义是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了最新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降体系,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声顶尖的游戏其中一个,好多人都在问
啥子时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,战略,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给大家这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多说明,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里最佳运用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,动作,街机版的完全移植,我没玩过,也不了解缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),然而好像每个人新增加了一种必杀技。
《三国无双》,格斗,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。
在游戏性方面,如果能把招式更夸大一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云
长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤
!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。
PS2
《真三国无双》,动作,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选
一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正尝试到百万军中取上将之头的感觉。反正这款
游戏我是很喜爱的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。
三、啥子游戏最好玩
你比划我猜搞笑题目锦集:
1、动物类题目:小天鹅、袋鼠、波斯猫、田螺、泰迪熊、蟒蛇、丹顶鹤、水牛、红蜻蜓、鹦鹉、蜈蚣、蝴蝶、蜜蜂、小白兔、黑猩猩、穿山甲、东北虎、扬子鳄、恐龙、藏羚羊、热带鱼、螃蟹、金丝猴、企鹅、北极熊、孔雀、骆驼、长颈鹿、小熊猫、松鼠猴。
斑马、海马、蝙蝠、变色龙、金钱豹、鸭嘴兽、蚂蚁、鲨鱼、考拉、犀牛、猎鹰、麋鹿、猫头鹰、乌鸦、水獭、刺猬、龙虾、豚鼠、树袋熊、红鲤鱼。
2、生活用品类题目:铁锤、隐形眼镜、圆规、扣子、剪刀、手电筒、橡皮擦、铲子、温度计、指导针、牙刷、杯子、鼠标、耳机、镜子、梳子、脸盆、香皂、洗衣粉、指甲刀、掏耳勺、雨伞、水壶、衣架、刮胡刀、拖鞋、卫生纸、手套、口罩、头盔、螺丝刀。
钥匙链、透明胶、洁面乳、打火机、暖水瓶、双面胶、开瓶器、削皮器、花露水、沐浴露、垃圾桶、电热毯、卷笔刀、卸妆水、电风扇、水果刀、切菜板、洗洁剂、电饭煲
3、人物类题目:贾宝玉、杨贵妃、猪八戒、周杰伦、小沈阳、武则天、唐伯虎、白娘子、孙悟空、鲁智深、白骨精、韦小宝、灭绝师太、张三丰、段誉、金毛狮王、紫薇。
葛二蛋、三毛、郭靖、济公、贾宝玉、赌神、至尊宝、刘罗锅、李寻欢、白展堂、李大嘴、刘星、二郎神、黄飞鸿、展昭、纪晓岚、步惊云、古三通、雷震子、郭芙蓉、李云龙。
4、食物果蔬类题目:馒头、披萨、西红柿、方便面、莲藕、柚子、冰激凌、饼干、酸菜鱼、石榴、燕窝、荷包蛋、菊花茶、酸菜鱼、棒棒糖、热狗、火龙果、黄瓜、夫妻肺片、香蕉、椰子、菜花。
5、其他:灯笼、快板、发热、臭美、愤怒、教师节、哭闹、肌肉注射、酱油、花生油、月亮、喷香水、吃面条、夜宵、假货、和尚、系鞋带。
抹指甲油、心肺复苏、发冷、车票、尼姑、星星、存折、少妇节、新生儿、老师、减肥、不及格、比赛、淘宝网、骑自行车、撒腿就跑、中大奖、医院、包饺子。
扩展资料:
游戏制度:
1、自在组合,两人一组,壹个比划壹个猜。
2、每组15个词,限时两分钟,答对题目最多的一组获胜。
3、比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,然而不能描述某个字的读音或写法,不能出现“词语”中的同音字及外语翻译。
4、猜不出可以喊“pass”,每组有三次过的权力。
5、观众不能提醒,观众提醒过的题目自动作废。