红警世界攻打1星名将诀窍 红警世界攻打废墟基地是什么意思
一、红警OL手机游戏怎样 红警OL手机游戏特色方法详细解答
企鹅正版授权红警手机游戏《红警OL》,老兵不死,战火不熄,红警再次来袭!《红警OL》采用了RTS+战略结合方法,在画面综合更新的同时保留了红警的典范元素,全部兵种都会在战场上重现!无论兄弟们在游戏中将扮演一位战地指挥官,不仅要面对尤里的威胁,还要对抗其他真正玩家!不用再担心手速不够,战略和策略才是制胜武器!
1. RTS战斗关卡
游戏中高度还原红警系列的RTS方法,并结合手机游戏主要操作方法,简化操作难度,复刻游戏尝试,使新人玩家短时刻内领略RTS类型游戏的魔力,并唤起红警老玩家的游戏回忆。
2.超级武器
游戏全球中分布着多个超级武器,获取武器的全部权,便能提高实力和威望。争夺战开始期间,诸位指挥官将缜密谋划,利用天时地利联合友军,夺下超级武器全部权,制霸一方。
3.迷雾要塞
全球上不只有纷争不止的正邪双方,还有这样的一群人,他们于战乱中隐遁在迷雾要塞之中,在强力的首领带领下积蓄实力。面对这样的敌人,指挥官们往往难以独自应对,诸位指挥官务必集合兵力,和其中一个战。
4.建造体系
为了有效应对敌军,诸位指挥官必须高速进步基地,建造各类特色建筑,大幅提高军事实力。
5.军衔体系
游戏开始,诸位指挥官将接收到盟军总指挥下发的作战任务,通过达成各类目标积累功勋,不断提高军衔等级,获取更多的权力,逐渐走上权力巅峰。
二、《红警OL》手机游戏机甲觉醒如何玩
机甲觉醒是新鲜开始的活动主题,机甲觉醒的时候,就是机甲觉醒活动主题开始的时候。在活动主题中,大家需要和狂暴机甲进行战斗,将他们制服,避免狂暴机甲为害四方。那红警OL手机游戏机甲觉醒活动主题具体是如何的呢?该如何玩呢?下面大家就来看一下吧。
机甲觉醒活动主题:
1:活动主题期间攻击“狂暴机甲”可对狂暴机甲的血量进行消耗。
2:累计伤害值达成活动主题界面条件即可领取对应的宝箱奖励。
3:累计伤害奖励每天重置。
4:每次狂暴机甲刷新,玩家可对这次刷新的机甲攻击20次。
5:个人或集合击杀“狂暴机甲”的要命一击可额外获取海量奖励。
6:活动主题开始并在全球地图出现“狂暴机甲”时,点击活动主题界面的“前往击杀”按钮,可前往全球地图的搜索界面,点击搜索可查看“狂暴机甲“所在位置。
7:点击个人排行和联盟排行可查看活动主题期间对”狂暴机甲"的累计伤害值排行,点击”排行奖励'可查看排行相对应的奖励内容。
8:要命一击奖励在击杀后通过邮件发放,排行奖励将在活动主题结束后通过邮件发放。
狂暴机甲马上觉醒是啥子意思?
狂暴机甲平常属于沉睡情形,因此对大家造不成伤害,然而一旦觉醒之后,就会狂暴,为害四方,这时候大家才可以和其作战,将其制服,由于没有觉醒的机甲是不需要制服的。
也就是说机甲觉醒的时候,就是机甲觉醒活动主题开始的时候。
三、红警OL手机游戏平民如何玩 平民策略锦集-新人策略-安族网
红警OL平民玩家方法策略
1、建筑更新
建筑更新优先更新基地,由于基地的等级有时候会需要其他建筑等级,因此大家也要把更新基地的前置建筑更新了。
前期的目标就是快速把基地更新到16级,16级一个前期特别重要的等级,大家千万要记下。
2、兵种英雄
平民玩家,提议走主战坦克+轰炸机的组合。由于首充送的谭雅一个主战坦克英雄,而大家做任务可以获取壹个大黄蜂,这一个特别好用的轰炸机英雄。
大黄蜂的轰炸机在前面抗伤害,而谭雅的主战坦克在后面尽情输出,特别强力。
至于兵营,也只需要更新坦克工厂和空指部就可以了,坦克工厂先13级,5级主战坦克即可,后面升到19级才能训练7级的主战坦克。
而空指部要先升到16级,6级的轰炸机还是很强的。
3、资源田分配:
城外有大量的资源田可以分配,一共35块空地。
征兵:不着急更新,造8个然而主更新壹个就行了。
急救站:优先更新,由于被打了之后可以接受更多伤兵。
至于资源建筑,提议前期多造矿石和合金工厂。
4、战略进修:
5、打架的提议:
提议前期不要打架,平民玩家打架是不好的,别看土豪喜爱打架,那是由于对方可以很轻松的恢复,即使一次大家会损失几万几十万的士兵,然而只要用金币就能迅速暴兵了,而平民玩家损失不起,不提议前期太早打架。
平民玩家的话跟着活动主题走,尽量每天都完成日常任务,最好再加入壹个大联盟,这样会更好的进步。
四、红警OL手机游戏有啥子战略
红警OL手机游戏英雄以及兵种通过不同的组合来有不同战略,点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的因此1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级相对高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。
游戏中的英雄分为SS级橙色、S级紫色、A级蓝色三个质量,每个英雄都能通过多余的碎片来升星,对应7星满星,总计需要10+20+40+60+90+120+160=500碎片才能升满。
英雄类别
英雄都有军事、资源、训练、后勤4项属性,质量越高属性越高,属性越高对应的加成越高,可以直接在英雄界面点击上方的4类分类,来查看以该属性为主的英雄。篇幅所限,想了解当前英雄能提供的加成,只需要在英雄的概况界面,点击详情查看即可。
即便等级相同,星级更高的英雄属性总值是更高的,即便是最低属性的数值也是高于低星英雄的最低属性数值。举例来说,同为S级英雄的4星伊娃和1星伊娜,在20级的时候,伊娃顶尖属性资源:1700,次高属性军事340,最低属性训练270,属性总值2790;伊娜顶尖属性军事950,次高属性资源240,最低属性后勤140,属性总值1510,可以说差距很明显了。这么相对目的是为了告知大家:1.升星比更新重要。2.通过英雄顶尖属性来进行委任,哪怕是次高属性不能提供客观的委任加成,就不用强行赶鸭子上架了。
战略解析
点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的,结合上面的论证,大家不难得出结论:1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级相对高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。
所谓战略都是围绕8大兵种来执行的,由于技能芯片获取的随机性,在很长一段时刻,并不一定能获取自己最想要的兵种加成技能只能是有啥用啥的情形,技能芯片可以随意拆卸,因此不用担心取下来浪费。也由于这一点,前期的战略的组合其实很大程度依赖英雄的初始技能,配兵思路也要围绕英雄的初始技能来展开。
例如初期英雄谭雅组合鲍里斯,特长分别是狙击手和特种兵的攻防强化那么配兵中输出主力就要以步兵为主,除了装甲坦克作为肉盾是必须带,在没有相应的兵种攻击力技能加成的情况下,是不需要思考空军和主战坦克、攻坚战车,在技能组合上则围绕强化步兵或者相应的步兵兵种攻击力为主,生活类、防御类加成技能除了装甲坦克和运载战车外(运载战车和装甲坦克一样属于前排“近战”兵种),不提议带步兵兵种的生活、防御强化,由于前排装肉盾早一步比对手全灭,步兵的脆弱身板,如何加成也是被割韭菜的命。拿我单挑1级震荡尖塔战报为例,虽然是有啥子兵上啥子兵,然而也许很明显可以看出其中输出能力强弱(特种兵输出看起来较弱是由于没有解开6级,并不能算是狙击手的同阶水平),大家也不难验证我的推论,单一兵种能带来更强的输出能力,围绕核心构建阵型是没有难题的。