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火影忍者手机游戏忍具排名 火影忍者手机游戏排行榜

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:一、盘点日本动漫《火影忍者》中,忍界哪些刃具最冷门第一种:尾兽压制符这个尾兽压制符是自来也做出来的,有着较强的压制尾兽爆走的能量。在火影的早期,众所周知鸣人是非常容易爆走,火影忍者手机游戏忍具排名 火影忍者手机游戏排行榜

 

一、盘点日本动漫《火影忍者》中,忍界哪些刃具最冷门

第一种:尾兽压制符

这个尾兽压制符是自来也做出来的,有着较强的压制尾兽爆走的能量。在火影的早期,众所周知鸣人是特别容易爆走的,只需是鸣人心态一兴奋,便会出现爆走情况,那时候的旗木卡卡西也是没法,没有实力阻拦。之后自来也给了旗木卡卡西这个尾兽压制符。

只需是鸣人一暴走,就可以把这个尾兽压制符放在鸣人的头顶就可以压制住尾兽的能量,而且每一次只需是鸣人尾兽爆走,便会很担心这个尾兽压制符,然而这个尾兽压制符只有压制住一尾到三尾的情况。然而到了后期就再也没有看到过这类尾兽压制符了,因此这个尾兽压制符也是特别冷门的忍具了。

第二种:结界符

结界符在忍界里出现的频率特别的少,就只是只出现过2次。而这类结界符是一种特有的结界密闭式灵符,类似四紫阳阵,可以在一定范畴里产生特别大一块结界,结界外边难以摆脱。第一次出现在九尾围攻木叶村的时候,那时候大蛇丸就用了这个结界符,把猿飞日斩给累了下去,随后和自身的对战,实际上那个时候三代是逃得出来的,可是三代选择了和大蛇丸对战。

还有一次便是在争夺风影我爱罗的时候,晓组织也运用了结界符,取得成功的启动了五封结界,而他们用这个结界符也是为了更好地维护产业基地和为提取一尾转反常度。可是这一招需要同时拿掉五张结界符才可以破译。可是从那以后,在火影就再也没有见过这类结界符了,因此这个结界符一个很冷门的忍具。

第三种:烟雾弹/闪光弹

在火影里,有一种忍具特别杰出,等同于当代的“热兵器”,那便是烟雾弹和闪光弹了。说白了,烟雾弹便是制造浓烟,用以掩藏和逃走,有时还可以做为绝招,鸣人曾用烟雾弹保护,变作为成千上万的小石头,打佩恩壹个猝不及防。除了这些之后一种便是闪光弹了,根据制造强光照夺走对手的视线,随后启动偷袭。当时犬冢一族曾用这招突击佩恩,效果特别好。但到了后期,这类特殊忍具就再也没有出现过。

第四种:风魔手里剑

风墨手里剑比一般的手里剑还要大,攻击也相对强,最开始出现在第七班和再不斩对战时,鸣人和佐助相互配合启动出影荷兰风车手里剑,破译了再不斩的水牢秘术。然而呢,风魔手里剑到了后期几乎没有出现过,而且忍者们都不常见,终究风魔手里剑相对难运用,无法带上。乃至到了风魔手里剑变成了佐助最熟练掌握的忍具,仅有佐助可以运用线丝操纵得炉火纯青。

第五种:千本

千本是一类似于针的忍具,在忍界里一直被作为暗器运用。假如单用的话,杀伤力肯定不高,可是要是在千本上边再加上剧毒的话,那么就了不得了。在忍界里能运用千本的人特别少,只有白、不知玄剑和二代火影他们。而且不知玄剑嘴里就常常叼着一根千本。

二、火影ol刃具属性哪些相对实用

一.90级新增忍具(快到90级的兄弟可提前参考)

注:下面内容全部截图均为满级忍具基础属性,忍具增加的属性为全小队上阵忍者(4人)均有加成

90级新增忍具“阿修罗之剑”“军配团扇”“红葫芦”“死神面具”,分别为“刀”、“杖”、“葫芦”、“面具”,新增忍具的基础属性和80级忍具基础属性对比如下图所示:

其余6格忍具90级没有新增,顶尖质量仍旧沿用80级的红色忍具(如下图所示)

第二张图上的忍具到90级仍然可用不会被新忍具替换掉,还差点90级的同学可以放心大胆的去重铸这些忍具(虽然重铸属性到了90级还是要慢慢替换成金色的)

二.忍具附加属性质量划分忍具重铸属性选取

属性的选取:这个地方可以说是仁者见仁智者见智,就我个人的而言,提议大家选择攻击、忍术、生活/防御/暴击(这三个三选二)、抗性、伤害减免进行重铸,当然体忍双穿这个由于BUG的难题目前没啥子影响以后也许修改因此这里保留意见(体忍双穿高质量的属性提议保留不要合掉,以后如果修改体忍双穿也许就派上用场了,后面如果需上体忍双穿或者暴击的话基础五属性优先排除防御,其次抗性,接着生活,攻击和忍术根据队伍的性质可进行保留选择,提议攻击和忍术是都保留)。至于暴伤、连击和生活恢复不提议大家选择。X抗(X代表五属性,如雷抗)这些目前来说都属于低质量属性,也不提议大家选择。

80级忍具附加属性质量为紫色OR蓝色(属性抗那五个是蓝色或绿色),90级新增的4个属性有几率开到橙色附加属性,下面为各项属性质量划分和重铸:

橙色附加属性比起紫色附加属性的数值上大约上调50%左右,大家可以自行计算。由于新忍具相对难刷(大概平均1天能产1个这样),因此橙色属性重铸上可以适当放低标准,不一定非按照数值来(否则重铸周期会变得特别漫长)

攻击忍术:32以上(包括32)为橙色属性,紫色属性最大值为31。提议差点90级的兄弟攻击和忍术属性选取31或者30进行重铸。90级的兄弟提议攻击忍术属性达到44以上进行重铸。

2.防御抗性:21以上(包括21)为橙色属性,紫色最大数值为20。提议差点90的兄弟防御和抗性属性选取19或者20的进行重铸。90级的兄弟提议防御抗性属性达到30以上进行重铸。

3.生活:39以上(包括39)为橙色属性,紫色最大数值为38。提议差点90的兄弟生活属性选取36-38的进行重铸。90级的兄弟提议生活属性达到50以上进行重铸

4.伤害减免:46以上(包括46)为橙色属性,紫色最大数值为45。提议差点90的兄弟伤害减免属性选取42以上的进行重铸。90级的兄弟提议伤害减免属性达到60以上进行重铸。

5.体忍双穿:数值上和伤害减免差不多,目前发现的紫色顶尖数值为45,差点90级需要的同学可选择44或45的进行重铸。90级以上的兄弟提议这俩属性达到60以上进行重。不过目前版本体忍双穿存在无实际影响的BUG,因此不重铸这俩属性,不过高质量体忍双穿属性的忍具可以保留等修复体忍双穿BUG后看是否可以运用。

6.暴击、暴伤、控制、连击:控制、连击属于废柴属性,暴伤也许有点用处,不是很大家重铸这三个属性,;暴击根据队伍情况自行选择,精练较低的同学(暴击低于1500)或者相对拼暴击的队伍重铸暴击属性。这几项属性紫色质量的极点数值大约为36左右,35其实就很难见到了一般31、32相对好出。橙色属性45以上就可重铸。

7.生活恢复:又一废柴属性,不强攻队重铸。奶队、叠盾队可以思考重铸这项属性。10下面内容为蓝色质量,11-15属于紫色质量,16以上是橙色质量。

8.X抗(X代表属性,如雷抗、风抗):这个属性相对独特,很少有人用,似乎只有蓝色和绿色质量(蓝色为2%,绿色为1%),也不重铸,喜爱用奶队、叠盾队玩猥琐的可思考重铸这些属性,选择属性的时候多留意区内运用啥子属性的人多(比如区里玩雷的多,就可以思考重铸雷抗)

注:以上紫色忍具数据为长期观察对比得出,橙色属性由于放开时刻较短为收集多个帐号对比得出,基本各项属性的极点值都在紫色忍具的基础上乘以(1+50%)

三.忍具重铸提议

70升80级:

80级的忍具放出可以说是最多的,基本上70级的全部忍具均要替换,然而70到80附加属性的替换并不多。因此70级的时候可以积攒一些高属性的忍具(具体数值参考上面描述的),等80级后刷到新忍具后进行重铸。属性不高的忍具直接吞掉变成经验更新忍具

80升90级:

1.90级新忍具数量不多,10大忍具中只有4个有新忍具,其余6个不会有替换,因此在80级的时候就可以把这6个先重铸好(重铸属性参考上面描述的紫色的就可以)

2.快升90级的时候提议积攒一些忍具留作90级重铸的材料(90级很费材料的,不行邮箱还可以帮你保管14天的忍具,算算邮箱可以帮你保管56个忍具)

90级以上:

由于新忍具和旧忍具在经验上有点差距(直接吞了旧红色忍具后只有17级),不提议吞忍具去更新,现在挖宝那么多经验猪这时候可以拿来用。

2.90级以后优先把新忍具重铸上金色属性,重铸的时候优先把废柴属性替换掉(废柴属性是指X抗、伤害减免、连击、暴击伤害这些),接着再化解一些80级的时候一些紫色质量需要替换金色质量的难题。80级积攒的那些忍具可全部用来当忍具重铸的原材料(进步重铸成功率,90以上不再需要紫色属性因此旧忍具可以不用看属性直接拿来当材料就好)

3.刷到金色属性如果属性相对差的话在其它忍具短缺的情况下不提议提前重铸(由于一次重铸要耗费6个忍具作为原材料),当然如果你着急又不差忍具的话请随意。

附:

90级组队副本1回合快速刷阵型,有条件的可以尝试,没条件的可把天道换成福禄丸,麻布依换成花花或者其它(这里随意没有硬性标准,有福禄丸和风阿斯玛就行),低战用福禄丸打不死的还是用日常的主队相对好,注意黑土会开场给3人中血量最低的小队减速,接着结界是对方的,实在觉得对方输出高打不过去自己这边就带个佐助之类的顶结界吧:

雷主可以替换成任意主角,天赋通灵兽随意组合无硬性标准,保证麻布依1号天道2号主角不第一回合抢技能就OK。

三、火影手机游戏祈愿夺换错刃具如何办

通过花费钻石撤回祈愿来从头选择。如果选错了祈愿,可以通过花费钻石撤回祈愿来从头选择,但如果已经消耗了大量的钻石来进行忍者祈愿,提议先好好评估自己的需求和祈愿概率再进行选择。还可以通过冒险和活动主题获取到更多的碎片来弥补损失。在忍者祈愿中要学会理智投入,避免产生经济压力。