神武4宠物技能锦集 神武4宠物技能怎么学
一、神武手机游戏宠物加点属性影响解析
【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)
血宠,一般体力资质会相对高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,相对耐抗,站得相对稳,不要易被秒飞。一般主推“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是相对主推顶级再生、顶级防御、顶级强壮、顶级幸运,护符最好是勇气,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。
如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。然而不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点主推2体3耐。
天兵加点(带高防技能)4力1耐
天兵自身携带顶级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方法。当然天兵本身防御资质和体力资质相对高,而且自身有顶级防御技能,也可以选择打造成壹个强大的血耐宠——“3体2耐”。
个人提议天兵选择防御反击流的加点方法,主推天兵加点“4力1耐”,技能组合:顶级防御、顶级强力、顶级反击、顶级吸血、顶级连击/顶级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。
【攻宠】(如龙须豹、龙女、幽灵虎)
攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠如何加点呢?如果是纯任务宝宝,主推加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性,例如:
龙女加点(4力1敏)
加点方法B:"5力"或“9力1敏”加点,相对通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方法,全力的物理输出,很黄很暴力。
【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)
法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方法了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动主题,那就得看洗出来的宠物宝宝资质如何样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点啥子类型的法耐宠。
凤凰加点:
例如有些玩家想要打造壹个法耐宠凤凰,个人主推选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,完全站的稳,不怕一下被秒,相对适合玩竞技场PK的玩家。注意:由于凤凰有壹个技能——顶级神佑复生,死亡时候,顶尖20%几率自动复活,并回复100%气血。因此不能够加点体质,由于体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。
瑞兽加点:
对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提高到顶尖,这样的加点方法相对适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人提议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造壹个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!
【独特技能】(如九尾灵狐、浣熊大师)
有些洗出来的宠物宝宝会具备独特的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都相对受欢迎!
九尾灵狐加点:
65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家提议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜爱了。
浣熊大师加点:
浣熊大师的加点也是跟自身的独特技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结局加成20%。大家都了解,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰顶尖有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也相对慢,因此就更加有利于形成上善若水的威力。
壹个极品的浣熊大师,主推加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐也许让你站住了,接着上善的被动那伤害可不好惹啊!
二、神武4手机游戏十二属相挑战策略_神武4手机游戏十二属相打法诀窍详细解答
神武4手机游戏十二属相打法诀窍详细解答
属相说明
子鼠(嵩鼠)
帮派为方寸或盘丝。
特征:物理、法术循环吸收
特有小怪:物理小怪一定回合内循环吸收,封物杀法。
丑牛(逍遥神牛)
帮派为天宫或天策
特征:一定回合反弹伤害,自己免伤;物防高,法术防御低。
寅虎(幽灵虎)
帮派为万兽
特征:带高反击;不可被击飞;飞击时提议防御,伤害超高,轰炸机一开非死即伤。
卯兔(兔乖乖)
帮派为龙宫
特征:经常呼风唤雨,上完灵动(罗汉)后提议先杀物理。
辰龙(翼龙)
特征:法术输出,会雷厉风行或狂涛怒浪,上完灵动(罗汉)后提议先杀物理。
巳蛇(蛇)
帮派为天策
特征:带毒
特有小怪:小怪攻击带毒
午马(神兽小马)
普通物理
特征:连击、追击、冲击、
特有小怪:神行小马,会连击、追击、冲击,(可封、可击飞)
未羊(神兽百灵羊)
帮派为普陀
物理非鬼魂可封,死亡不飞;法术可击飞(提议优先击杀法术)
特有小怪:芙蓉仙子为方寸(可封、可击飞)
申猴(神兽孙小圣)
帮派为天策
特征:血量足时会运用技能势如破竹,残血后普攻:连击、追击、吸血
酉鸡(神兽时光叽)
特征:会群体特技,乱刃斩;主怪可封印(睡封或四象),主怪不会神迹。
特有小怪:四小怪会有两个鬼魂,物法随机。
戌狗(神兽雪精灵)
帮派为天宫或天策。
特征:全体隐身,霜狼物理,瑞兽法术,提议封物(物防高)杀法。
亥猪(珍兽灵犀)
特征:会单体特技:畜力一击、破魔斩、嗜血连击以及怒龙隐,此属相不带奶妈。
芙蓉仙子:盘丝(可封、可击飞)
其他怪物
奎木狼(战神罗成),帮派为魔王。
特征,会天火焚心(此怪不死只管喝女儿红)、星火燎原、三昧真火、魔王印。
亢金龙(御雷真君),帮派为天策。
特征:会嗜血连击(带断魂)、刀光剑影;攻击带毒。
属相守护(龟丞相),帮派为普陀或佛门,不可封印。
补充说明
1、物理小怪为小神灵造型,天策、天宫、万兽随机;法术小怪为小仙女造型,魔王、龙宫随机。
物理小怪伤害集中,出手基本就是穿云,横扫,飞击,很容易击飞我方宠物或人物(打属相相对依赖特技,能保住人物愤怒最好)。
而法术输出一般并不会致死,灵动后可以说纯属送愤怒。鉴于此,提议优先击杀物理;FC失魂或失心后再集火会事半功倍。
提议大家首发宠物尽量选择耐单法,清物理小怪特别好用。
2、寅虎:唯一壹个死亡不飞的属相!若奶比主慢,可思考杀主接着守尸。
提议在其飞击时全体防御(辅助可以上情形或加血或喝酒,封系封印小怪)虽然很墨迹,但相对较稳。
在小怪没有完全击杀之前,一般不杀主,拉起即飞,死伤一片。
3、酉鸡:唯一壹个可以封印的属相!FC可以睡封或者四象(特技封印)。
此属相小怪也许为顶级鬼魂,一般为两个,物理法术不固定(也试过一次只有壹个鬼魂小怪的)。
提议FC第一回合直接太乙神雷判断鬼魂,伤害相对较高的则为鬼魂,避免了无限去封印鬼魂。如果无驱鬼,提议先击杀非鬼魂小怪。
4、戌狗:隐身,可放技能。霜狼为物理输出,瑞兽为法术输出。没有感知或者不想变卡就带个肉宠进去防御3到5回合,等现形了再各个击杀也未尝不可。
5、未羊:先杀法术,物理是不会飞出场的,可被奶拉起,拉起输出约等于没杀。
三、神武4手机游戏耐法宝宝如何加点贴吧
神武4手机游戏耐法宝宝提议加点2体4魔4耐或1体5魔4耐的加点方式。
宠物是《神武4》中的重要战斗力,好的宠物能为战斗带来事半功倍的效果。怎样打造好一只宠物呢?其实,不同种类的宠物有着不同的塑造方式,今天吉祥就来给大家讲一讲几种主流的法宠打造方法。
大家可以选择自己想要的方法进行参考~暴力法暴力法宝宝,顾名思义就是特别暴力,在资质方面要优先追求法力资质。从加点上来讲,暴力法要采取10魔的加点方法,以求最大程度地强化自己的输出能力。
在打书方面,由于大家的暴力法宝宝只需要在最短的时刻内打出顶尖的输出即可,天然也就不需要思考其他难题。如果是6技能宝宝,一般大家选取高法连+高法暴+高神佑/高保命+高审判+高灵蕴+群法技能的这一套思路。
如果加上护符可以有八个技能格子,则再加上高震慑+高法波。御兽方面,选择奇袭+护盾的组合保证能够出手即可。暴力法宝宝一般适用于日常活动主题,在PK中大家一般不会选择作为首发宠物,由于很容易遭到针对。
因此暴力法主要是负责日常挂机活动主题以及PVP时清场。血毒法血毒法是一种专门用来克制体耐宝宝的法宝宝类型,在战斗中特别实用。思路是优先保证其法术输出能力,再提高血量。具体而言,法力资质要在1550以上。
体力资质当然也要高。兽诀组合方面是顶级强壮或者血脉“沧海之躯”,至于具体选择何者大家可以根据自己的情况来决定,想要在低等级段停留一段时刻的玩家可以选择沧海之躯,如果宠物的等级大于70级。
即思考“顶级强壮”,由于随着等级提高的越高,他们之间的血量加成差距就越大。具体来说,70级以前加成差距都保持在100下面内容,70级之后的差距会在100以上越拉越大。加点方面则一般选择3体7魔的方法。
由于顶级毒这本兽诀的特征,对于拥有强壮/顶级强壮的单位有额外效果,因此用在克制体宝宝方面效果明显。打书方面,大家一般选择高法连+高法暴+高幸运+高审判/高感知+高强壮+顶级神佑,护符选择为顶级毒+大法。
御兽方面选择奇袭+苗蛊,来提高顶级毒的触发几率和伤害。耐法宠耐法宠,也就是说要讲究先“耐”后“法”,因此除了防御资质之外,这种类型的宠物对于法资、体资都是有相对较高的标准,起码要在1450以上。
至于防资,最好要是满的,总之越高越好,由于只有这样才能实现"耐"的效果。加点方面,大家一般是采取2体+2耐+6魔,或者是1体+3耐+6魔。打书选择高法连+高法暴+高防御+高强壮+高神佑+高反震/高灵蕴。
护符选择高审判+大法。要注意的是,这里面如果选择高神佑,则运用1+3+6的加点方法,提高高神佑的触发几率,高反震可以防止连击,而且提供一些伤害。御兽选择奇袭+坚守。