游戏收入排名榜2019年 游戏收入排名榜最新
一、2024年大型网络游戏排行是如何的
排行为《绝地求生》、《剑网三》、《魔兽全球》、《逆水寒》、《lol》、《剑灵》、《坦克全球》、《天刀》、《梦幻西游》。说明如下:
1、《绝地求生》
“吃鸡”游戏的风靡和这款游戏是脱不了干系的。虽然国内的代理商还在加班加点的力争游戏早些上市,但这款游戏无论是名气还是玩家数量,都是个很大的数字,排行第一非他莫属。
2、《剑网三》
开发商花巨资打造的新版剑网三,在2024年金翎奖上玩家最喜爱的游戏上榜上有名。剑三重制版拥有着巨大的地图,瑰丽的背,丰盛的题材,排行第二应该没有争议。
3、《魔兽全球》
网络游戏的代表,魔兽全球几乎是全部网游借鉴的首选。魔兽全球对网游的推动是巨大的,排行第三实在是委屈了这款大作。
4、《逆水寒》
2024年新上市的武侠大作。在未上市前就引起了玩家关注,引发了对中国武侠游戏的思索,名气很大,游戏也做的不错。作为新游,排在第四也许会有争议。
5、《lol》
LOL竞技场的火爆足以展示了这款游戏的成功,在壹个很长的时期,这款游戏都会占据人气榜前10名。排在第五只能说是靠后了点,有点委屈。
6、《剑灵》
虽然韩国的游戏被戏称为“泡菜”游戏。但剑灵这一款游戏一直在我国国内受到不少玩家的喜爱,排在第六相对客观。
7、《坦克全球》
作为战争类游戏,坦克全球人气榜上有名丝毫没有任何疑问。“空中三部曲”以坦克全球最为突出,排在第七符合实际。
8、《天刀》
说起游戏画面,相信玩过这款游戏的玩家对这款游戏的画面印象特别深刻。一直以来不收费网络游戏,能做到这样的画质可以说不排在人气榜前10有点对不起这游戏。排在第九很正常。
9、《梦幻西游》
提起梦幻西游,玩家是又恨又爱。一款典范的回合制游戏,虽然游戏发行已经有些年代了,依然很受玩家欢迎,回合制典范,排在第十有点委屈。
二、2024手机游戏排行是如何的
2024手机游戏排行是:《暗黑破坏神:不朽》、《DNF》、《中国式家长》。
1、《暗黑破坏神:不朽》
暴雪手握无数典范IP,由于手机游戏市场的营收早已超越端游,成为了游戏消费顶尖的市场。网易又是暴雪在中国的独家代理,暴雪老大找小弟网易好好谈谈如何合作。
这款游戏是暴雪第一次将PC游戏改编而来的手机游戏,大致的分工是暴雪负责美术和故事剧情方法等,网易负责付费模块和移动端技术的支持。
2、《DNF》
DNF可是当之无愧的第一网游,最纯正的2D横版格斗游戏。DNF放在全球收入还是特别可观的。据统计,2024年国服DNF为其赚了62.3亿人民币。平均每月为其赚约5亿人民币,现在CF和LOL的手机游戏端已经开发完毕,吃鸡流行也阻碍了它的上市步伐。
3、《中国式家长》
这款游戏玩家以扮演家长的人物,参和规划壹个男孩从出生到高考的经过。将一大批80后,90后的成长缩影全部融合进游戏当中,用一种最新的视角审视家长和孩子之间的关系,处处充满了中国元素。游戏里各种喜闻乐见的元素,培养孩子的各种能力值,规划进修路线,还有一些益智小游戏等着你玩。
三、企鹅慌不慌2024年最赚钱游戏收入高达125亿,企鹅没拿下榜首
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
不久前游戏数据统计企业SuperData Research公开了2024年全球数字游戏年度拓展资料报告。报告,2024年的游戏市场中到底有啥子奥秘呢?小弟今儿就挑多少大家关心的点给解析解析!
总览:2024年数字游戏总营收1201亿美元
2024年数字游戏总营收1201亿美元,增长3%,其中移动游戏 644亿美元,PC游戏 296亿美元,主机游戏 154亿美元。
很显然,现在已经移动游戏的天下了,移动游戏的收入占不收费游戏营收的比重高达74%,主要缘故是王者荣耀游戏《糖果粉碎传奇》稳定强劲的长期运营。预计移动游戏占比2024年还会更高。
而收入表现最突出并不是王者荣耀游戏,而是火遍全球,然而在中国一直不火的《堡垒之夜》。《堡垒之夜》已经连续第二年蝉联榜首,在2024年营收为18亿美元(125亿人民币)!
和不断上涨的移动游戏相比,大型游戏较2024年营收却下滑了5%,主要缘故SuperData Research解释为2024年《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠》这样的强力大作不够多。
顺便一提,小弟总觉得歇菜了的AR/VR/MR类游戏,其实全球的总体表现还不错,2024年总营收63亿美元,增长26%。
不收费游戏:2024年营收871亿美元,上涨6%
不收费游戏排行依次为:《堡垒之夜》、《DNF》、王者荣耀游戏、《lol》、《糖果粉碎传奇》、《宝可梦GO》、《Fate/Grand Order》、《吃鸡》、《Last Shelter: Survival》
你们猜猜不收费游戏最大赢家是谁?没错,就是企鹅!排行榜前10占了三个!(LOL算企鹅游戏!)小弟这还是没把DNF还算进去,要了解DNF其实也是由企鹅代理的国服收入占比顶尖。企鹅这不收费游戏的霸主地位是没跑的了!
然而有意思的是,最赚钱的不收费游戏却不是企鹅游戏,而是Epic的《堡垒之夜》,以18亿美元的收入连续两年稳居第一。《堡垒之夜》果然是除了中国以外,何处都火。
实际上《堡垒之夜》的运营也特别给力,例如《堡垒之夜》换赛季强行搞了个大黑洞事件。而且很有意思的是,虽然《堡垒之夜》的玩家数量不如《lol》,然而每个玩家花在游戏上的金额却是《lol》的2倍。
而第二名则是一堆人天天吵着脱坑结局收入从未掉出过前三的DNF!小弟掐指一算,从2008年运营到现在已经将近12年的时刻,还是全球收入榜上有名,不得不说这吸金能力是真的太牛逼了!
而排行第十的《Last Shelter: Survival》(中文名:守望黎明)中国玩家应该相对陌生,实际上这是一款来自国内厂商龙创悦动的游戏。游戏以丧尸题材打开了差异化的市场,专门攻克海外市场,这也是不收费游戏收入Top 10中唯一的一款战略游戏,真可谓是闷声发大财了。
值得一提的不收费游戏是《Apex英雄》,它在2024年2月的时候一直以来爆款游戏出现在大家面前,第壹个月收入就达到了9160万美元。后续运营经过出现各种难题,以及各种骚操作,让《Apex英雄》无缘2024年收入排行榜。
而从不收费游戏的地区占比来看,果然大部分的不收费游戏玩家都来自于亚洲地区,而且亚洲的不收费玩家明显更喜爱玩的是不收费网络游戏,而不是不收费单机游戏。
付费游戏:主机+PC端付费游戏总收入为189亿美元,同比下降了5%。
付费游戏排行依次为:《FIFA 19》、《使命召唤:现代战争》、《圣安地列斯5》、《FIFA20》、《使命召唤:黑色行动》、《NBA 2K19》、《全境封锁》、《彩虹六号》、《无主之地3》、《模拟人生4》
付费游戏的排行,依旧是《FIFA》、《使命召唤》等年货游戏占据着排行,真的是毫无意外。这些游戏亚洲玩家不多,由于它们赚的是欧美玩家的钱啊。《圣安地列斯5》倒是毫无意外的,又㕛叒上榜了。到底是谁还在买圣安地列斯5!!
不过一定程度上来讲,去年是主机游戏传统意义上的“小年”,付费游戏总体收入的下降和之不无关联。此前一年,《荒野大镖客:救赎2》和《怪物猎人:全球》分别收入4.6亿美元、4.53亿美元,现在相近位置的《全境封锁2》和《无主之地3》则没有达到相同的量级。
对于2024年SuperData预计付费游戏总收入将会达到198亿美元的规模,这主要得益于规划于上半年发行的一系列大作:《赛博朋克2077》《最后生还者2》和《动物之森》等。
而且2024年微软和索尼都将会公开新一代的游戏主机,这无疑会为主机游戏带来一大波收入,各位主机党可以好好期待一下了!
即便有新主机公开这样的重要节点,SuperData对现在市场总体收入的预测仍然相对谨慎。据其预测2024年全球游戏市场总收入约为1248亿美元,同比增长4%。
而从付费游戏的玩家所在地区占比来看,果然主要还是欧美地区玩家为主,特别是付费个人游戏,基本上没亚洲玩家啥子事儿。虽说中国市场现在玩付费单机的玩家逐渐增多,但总体上来说,和欧美还是没得比。
壹个正惊难题:大家来猜测一下,明年的不收费游戏第一名又会是啥子游戏呢?