火影忍者手机游戏高招A 火影忍者手机游戏电脑版
一、火影忍者手机游戏暗部宇智波鼬方法和克制诀窍
宇智波鼬是《火影忍者》手机游戏中备受玩家关注着的忍者,他的方法和克制诀窍你掌握了吗?
鼬神的忍者难度和强度怎样?
鼬神作为v7特权的忍者,凭借其超高人气和特殊的立绘,一经推出就成为了竞技场的热门选择,也是销量最好的忍者其中一个。
鼬神的优势和劣势是啥子?
鼬神的优势在于他的豪火球能够覆盖半屏范围,分身换位能够有效克制近战忍者,对空能力强,而且普攻能够稳定地衔接技能进行连招。他的普攻后摇较大,第四下平A无法释放密卷。
怎样运用鼬神进行有效消耗?
运用鼬神时,主要策略是跑酷消耗。面对迪达拉时,如果他的小鸟飞过来就立刻运用火球,如果是面对其他忍者且没有动静,就给上喷火。对付鼬时,开局应往地图下角移动,接着开始分身冲过去,通过跑酷不断消耗对手。
鼬神的连招顺序是啥子?
鼬神的连招顺序可以是火球-平A 3套-分身-平A一套-分身-平A两套-火球-平A 2套。
怎样克制鼬神?
面对鼬神时,要注意他的分身换位。在鼬神交换分身之前不要运用决定因素技能。开局给下移动,尽量避免被鼬神的火球击中,这主要取决于运气。如果不幸被鼬神命中,就在他平A第四下时运用替身,由于这时鼬神无法释放通灵密卷。
二、火影忍者手机游戏水门技能方法详细解答水门PK策略
水门
水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让大家在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时刻短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。
接下来让大家详细解析忍者技能。
1技能(时空间忍术·神速)(8秒CD)是瞬发型技能,会给前身位进行壹个瞬移并进行一次上挑的攻击(可扫地),使敌人大浮空。通过操控往当前所面对路线前方的路线键可以进行更远的距离攻击,或者操纵上下路线键进行y轴的瞬移。在进行第一次瞬移后,按下普攻攻击键可以再进行一次横给斩击,高达x轴y轴半屏。
同样可以按前后路线键变换横给斩击的路线。技能运用诀窍:由于水门的1技能起手特别迅速且位移距离特别的长(两段攻击直接达到一屏幕宽度),现在手机游戏中,对y轴以及x轴错开位置能有攻击输出的忍者有限。
因此打大多数忍者的时候,大家可以尽量站在和对面x轴错开的位置,看清对方的跑动,预测跑位,直接靠1技能的y轴位移输出对手。
假如在第一段神速没踢到人时,也可以借由此时的x轴错位,再次以横给斩击起手对方(这里要多注意对面是否会运用通灵or卷轴进行反手攻击)。
2技能(电光火石)(10秒CD)是对前方扔出壹个苦无,命中敌人便会瞬移至敌人身边进行多次攻击。如果在中途按下普攻键,便会有一瞬间的无人能敌时刻落地,而且停止攻击。
长按该技能键便会有壹个高后跳扔苦无的动作,可以命中空中的敌人(诸如“超强S忍”小南,“手机游戏D忍”迪达拉等(笑))。
当敌人是站立的时候,2技能命中敌人是在地面进行多次攻击,最后一击才有踢飞效果,而在敌人属于浮空情形时,多段的攻击效果是会让敌人一直处于浮空情形的。
而且经常性会出现踢空情形(和打出的伤害有关,一般两套1技能一套2技能平A这样的伤害,第二套2技能必然进行到中间就会踢空),导致敌人落地保护(因此较为保险的运用方式是在空中踢到和攻击路线相同的瞬间停下来,这时候敌方忍者是于空中掉落,而水门是在地面停止,可以继续接普攻/1技能)。
对战tips:在面对诸如宇智波鼬这种技能范围远(分身大爆破),攻击持续时刻长(天照)的忍者时,更加不能贪心打全套的伤害,往往只是用来接近对手的手段,逼迫对手替身。
在看到对面已经运用天照/分身而你已经命中2技能时,应当迅速停下来以普攻进行输出,不然就会经常性出现壹个2技能撞上对面的分身和天照里。
奥义技能:时空间·螺旋连丸给前突进并运用壹个达y轴半屏有多的巨大螺旋丸,多段攻击后用飞雷神之术于前方斜上方追加壹个螺旋丸,打完全套伤害约有大于2/5的伤害,是水门的重要输出手段。
大招一般是作为伤害爆发点,当你计算对面替身时刻未到,1技能剩余时刻约为5秒的时候,可以直接开大招,打完输出接一脚1技能将敌人击飞紧接2技能蹭豆,既可以攒豆又可以打出成吨的伤害。
小tips:在开完大后要注意对方的落点(一般以红色圈圈为准),确定落点后再开1技能,避免踢空导致崩盘。
普攻须知:水门之因此上下限那么大,很大程度上是由于有的童鞋不会运用平A。
S级忍者
首先大家来分解水门的攻击动作,
1A-壹个苦无横切,2A-2个侧身踢(注意,这里的两个动作是连贯的!!属于A一下),3A-上踢脚,4A-后跳射苦无,5A-往前穿刺。大家一般看主播们玩,都是3A结束,循环3A能攻击浮空情形下的敌人3-5套不等(具体看前面打了几许伤害)。
笔者经常听到有的童鞋跟我抱怨,经常性按3A停下来了准备第二轮3A然而不了解何故就是会按出后跳射苦无的4A。
其实是由于水门3A有个收招动作,A完身子是略带弯曲,这时候如果没站直,你接下来的平A就会是后跳。
因此正确的3A姿势是,A完后看水门身体是否站直,站直了就可以从头按3A,这需要大量的练习,主推有水门然而玩不好的可以在练习场多加练练。
3A的好处是在于不会有4A那个后跳动作的巨大后摇,以及5A的前踢会踢空,方便大家在敌人替身的时候迅速运用1技能逃离,从头找机会先手。练好3A,是玩好壹个水门的最重要的基本功!
讲完忍者技能及平A,大家就讲讲密卷组合。水门的定位其实也很明确,蹭豆蹭豆蹭豆,把技能扔光都要蹭到豆,接着等对面替身就一个大招砸过去,接一手1技能从头开始。
由于强大的先手,以及良好的普攻距离,让很多忍者都不敢直接近身和水门对A,这就是水门强大的缘故。因此一般玩这手机游戏的都了解,水门绝顶密卷当然是禁术·阴伤愈灭(霸体)
这也是毋庸置疑的。在对对方进行起手逼迫对方替身后,假如对方有进攻欲望,这时候开霸体(不用浪费替身掉的那个豆)进行压制,使对手梦想破灭无疑是最好的抉择。
冻雪,冻雪有广泛的y轴判定,是新版本竞技场的宠儿,冻住对手就是逼迫对面将替身交出来,特别适合水门这种先反手都特别强大的类型。
忍者对阵的优劣势:由于水门技能的独特性,囊括了现阶段的绝顶先手,反手撤离(1技能瞬移期间是无人能敌的),以及长按2技能后跳这种在对面只能平A时强行脱离对面平A范围的技能,因此基本上在对阵大多数忍者都是优势对局。
用1技能去和对面换壹个先手技能是不亏的,由于CD快,且大家还有2技能做先手,照样可以进行输出。
唯一壹个相对难打的应该属于A忍蝎,其铁矿砂结袭(锤子)和铁矿砂阵雨(针)由于长按具有慢放效果,且平A攻击范围广泛,都是克制水门进行先手技能并接平A输出的天敌。
因此在对阵蝎时,骗出长按的铁砂矿结袭很重要,需要通过不断的跑位去逼迫对面交技能,实在到没办法的地步,强行开霸体硬扛伤害也是有必要的。
对阵其他主流忍者,诸如【须佐能乎】宇智波鼬小南等,都是得靠走位躲技能静待先手机会,逼出对方替身打一套。特别是到越高的段位,沉得住气,算准替身时刻,才是致胜的法宝。
三、火影忍者手机游戏平A如何操作
火影忍者手机游戏决斗场中,平A属于很重要的输出打法,有的忍者依靠平A起手来衔接技能,有的忍者甚至主要依靠平A来打出伤害。平A节拍有快慢之分,每个忍者平A的前后摇也都不尽相同。接下来我就和大家同享一篇怎样在格斗场中掌握平A节拍。
[平A前摇长的热门忍者]
自来也、桃地再不斩、干柿鬼鲛、白、我爱罗、勘九郎[疾风传]、秋道丁次、油女志乃、手鞠。
对于以上这些平A前摇较长的忍者,大家在格斗中尽量不要平A起手,由于前摇很长,很容易被对方的快速平A或瞬发技能打断,反手被打一套伤害。可以用技能或秘卷来起手,之后用平A来衔接下壹个技能。或者在运用了替身术的情况下,用平A来起手,这样就不会被打断。
[平A前摇短的热门忍者]
纲手、迈特凯、御手洗红豆、李洛克[杜门]、山中井野[疾风传]、春野樱、日给雏田、日给宁次、李洛克、天天。
以上这些忍者的平A前摇都很短,在格斗中大家可以直接选择平A起手,迅速打出一套连A,之后如果有击飞或控制效果则接上技能,如果没有则继续接平A或者跑位,等待下壹个机会。格斗时,大家可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候选择平A起手,由于前摇短,基本都会得手。
[平A后摇长的热门忍者]
旗木卡卡西、我爱罗、旗木卡卡西[少年]、宇智波带土[少年]、君麻吕[咒印]、佐井、漩涡鸣人、油女志乃、木叶丸。
对于平A后摇相对长的忍者,大家有两种化解办法。第一种就是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,大家可以每次平A到4段就停下来,避免最后壹个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种化解方式是大家最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者运用替身术来躲避敌人的反击。个人主推第一种方式,第二种方式如果运用了替身术将无法躲避敌人的奥义技能。
[平A后摇短的热门忍者]
迈特凯、李洛克[杜门]、春野樱[疾风传]、宇智波佐助、春野樱、山中井野、李洛克。
平A后摇短的忍者有壹个好处,那就是可以很简单的衔接下一次连A,而且连A结束就可以迅速接上技能或者是开始跑位,不会连A完仍然停在那儿做收手动作。在格斗中,大家找到连 A的机会,一套连完之后尽量接上自己的技能。由于平A后摇短,技能相对容易衔接上。