火影手机游戏秽土水门 火影游戏手机版
一、火影忍者手机游戏水门技能方法详细解答水门PK策略
水门
水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让大家在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时刻短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。
接下来让大家详细解析忍者技能。
1技能(时空间忍术·神速)(8秒CD)是瞬发型技能,会给前身位进行壹个瞬移并进行一次上挑的攻击(可扫地),使敌人大浮空。通过操控往当前所面对路线前方的路线键可以进行更远的距离攻击,或者操纵上下路线键进行y轴的瞬移。在进行第一次瞬移后,按下普攻攻击键可以再进行一次横给斩击,高达x轴y轴半屏。
同样可以按前后路线键变换横给斩击的路线。技能运用诀窍:由于水门的1技能起手特别迅速且位移距离特别的长(两段攻击直接达到一屏幕宽度),现在手机游戏中,对y轴以及x轴错开位置能有攻击输出的忍者有限。
因此打大多数忍者的时候,大家可以尽量站在和对面x轴错开的位置,看清对方的跑动,预测跑位,直接靠1技能的y轴位移输出对手。
假如在第一段神速没踢到人时,也可以借由此时的x轴错位,再次以横给斩击起手对方(这里要多注意对面是否会运用通灵or卷轴进行反手攻击)。
2技能(电光火石)(10秒CD)是对前方扔出壹个苦无,命中敌人便会瞬移至敌人身边进行多次攻击。如果在中途按下普攻键,便会有一瞬间的无人能敌时刻落地,而且停止攻击。
长按该技能键便会有壹个高后跳扔苦无的动作,可以命中空中的敌人(诸如“超强S忍”小南,“手机游戏D忍”迪达拉等(笑))。
当敌人是站立的时候,2技能命中敌人是在地面进行多次攻击,最后一击才有踢飞效果,而在敌人属于浮空情形时,多段的攻击效果是会让敌人一直处于浮空情形的。
而且经常性会出现踢空情形(和打出的伤害有关,一般两套1技能一套2技能平A这样的伤害,第二套2技能必然进行到中间就会踢空),导致敌人落地保护(因此较为保险的运用方式是在空中踢到和攻击路线相同的瞬间停下来,这时候敌方忍者是于空中掉落,而水门是在地面停止,可以继续接普攻/1技能)。
对战tips:在面对诸如宇智波鼬这种技能范围远(分身大爆破),攻击持续时刻长(天照)的忍者时,更加不能贪心打全套的伤害,往往只是用来接近对手的手段,逼迫对手替身。
在看到对面已经运用天照/分身而你已经命中2技能时,应当迅速停下来以普攻进行输出,不然就会经常性出现壹个2技能撞上对面的分身和天照里。
奥义技能:时空间·螺旋连丸给前突进并运用壹个达y轴半屏有多的巨大螺旋丸,多段攻击后用飞雷神之术于前方斜上方追加壹个螺旋丸,打完全套伤害约有大于2/5的伤害,是水门的重要输出手段。
大招一般是作为伤害爆发点,当你计算对面替身时刻未到,1技能剩余时刻约为5秒的时候,可以直接开大招,打完输出接一脚1技能将敌人击飞紧接2技能蹭豆,既可以攒豆又可以打出成吨的伤害。
小tips:在开完大后要注意对方的落点(一般以红色圈圈为准),确定落点后再开1技能,避免踢空导致崩盘。
普攻须知:水门之因此上下限那么大,很大程度上是由于有的童鞋不会运用平A。
S级忍者
首先大家来分解水门的攻击动作,
1A-壹个苦无横切,2A-2个侧身踢(注意,这里的两个动作是连贯的!!属于A一下),3A-上踢脚,4A-后跳射苦无,5A-往前穿刺。大家一般看主播们玩,都是3A结束,循环3A能攻击浮空情形下的敌人3-5套不等(具体看前面打了几许伤害)。
笔者经常听到有的童鞋跟我抱怨,经常性按3A停下来了准备第二轮3A然而不了解何故就是会按出后跳射苦无的4A。
其实是由于水门3A有个收招动作,A完身子是略带弯曲,这时候如果没站直,你接下来的平A就会是后跳。
因此正确的3A姿势是,A完后看水门身体是否站直,站直了就可以从头按3A,这需要大量的练习,主推有水门然而玩不好的可以在练习场多加练练。
3A的好处是在于不会有4A那个后跳动作的巨大后摇,以及5A的前踢会踢空,方便大家在敌人替身的时候迅速运用1技能逃离,从头找机会先手。练好3A,是玩好壹个水门的最重要的基本功!
讲完忍者技能及平A,大家就讲讲密卷组合。水门的定位其实也很明确,蹭豆蹭豆蹭豆,把技能扔光都要蹭到豆,接着等对面替身就一个大招砸过去,接一手1技能从头开始。
由于强大的先手,以及良好的普攻距离,让很多忍者都不敢直接近身和水门对A,这就是水门强大的缘故。因此一般玩这手机游戏的都了解,水门绝顶密卷当然是禁术·阴伤愈灭(霸体)
这也是毋庸置疑的。在对对方进行起手逼迫对方替身后,假如对方有进攻欲望,这时候开霸体(不用浪费替身掉的那个豆)进行压制,使对手梦想破灭无疑是最好的抉择。
冻雪,冻雪有广泛的y轴判定,是新版本竞技场的宠儿,冻住对手就是逼迫对面将替身交出来,特别适合水门这种先反手都特别强大的类型。
忍者对阵的优劣势:由于水门技能的独特性,囊括了现阶段的绝顶先手,反手撤离(1技能瞬移期间是无人能敌的),以及长按2技能后跳这种在对面只能平A时强行脱离对面平A范围的技能,因此基本上在对阵大多数忍者都是优势对局。
用1技能去和对面换壹个先手技能是不亏的,由于CD快,且大家还有2技能做先手,照样可以进行输出。
唯一壹个相对难打的应该属于A忍蝎,其铁矿砂结袭(锤子)和铁矿砂阵雨(针)由于长按具有慢放效果,且平A攻击范围广泛,都是克制水门进行先手技能并接平A输出的天敌。
因此在对阵蝎时,骗出长按的铁砂矿结袭很重要,需要通过不断的跑位去逼迫对面交技能,实在到没办法的地步,强行开霸体硬扛伤害也是有必要的。
对阵其他主流忍者,诸如【须佐能乎】宇智波鼬小南等,都是得靠走位躲技能静待先手机会,逼出对方替身打一套。特别是到越高的段位,沉得住气,算准替身时刻,才是致胜的法宝。
二、火影忍者手机游戏抽卡诀窍
本篇策略专注于十连抽和单打的手法以及时刻段的选择,以及新忍者上架期间的金币合理利用。本着
不浪费一次不收费单抽
不浪费一枚金币
的理念,此策略力求于无限接近于科学的抽奖的路线去靠拢,但不限于所列举的多少套路,更不能保证这个方法是最佳的,也不保证它是正确的,终归要看运气。然而凭借本人以及本区100多人的数据作为参考,加之斗鱼某主播的大力支持,以及收集到的信息,再此可以给大家提供壹个诀窍型小策略,仅供参考!同时我会拿出一部分十连以及单抽数据,作为佐证,大家可以共同探讨,将你们的心得同享出来,大家共同完成本次策略,旨在帮助新老玩家早日招募强力忍者,有壹个好的游戏尝试。PS:偏给于新玩家,老玩家更多的是同享一下经验。
对于顶级招募不同的人有不同的
小套路,我会逐一讲解解析,按照自己最天然最习性的方式来,接着给出参考,相对杂乱也没啥子章法可寻,不过却有着一些规律在里边,详细在后续说明
1。我自己的打法:不收费单抽留在跟抽,当别人打出忍者公告(新A或者副A都可以,S同样)时,5s左右跟抽;如果没有忍者公告,可以单点多少普通招募,跟在c忍之后抽,或者是决斗公告后面抽,没有公告的情况下我很少直接用掉不收费单抽的。新A上架或者新s上架:我很少跟大部队去抽,由于很不稳定,公告延迟太严重,我会在第二天或者最后一天去抽,同样追公告。抽出保底以后等下一次新忍者上架是最省金币的,当然不能第一时刻尝试新忍者一个弊端。另外有一点必出忍者我都是单点的,放在十连第壹个位置出现整卡一般来说不太乐观,提议单点出后继续看机会十连。本版本单抽和十连个人觉得和以前变化不大,有些人习性了十连,省时刻,然而单点和十连没有啥子差异了,金币花销一样的
主A和S一起出是相对好的兆头,出了这样一组就可以收手了,不要太贪,一般在上线人多的时候跟抽很大几率会打出这样的十连
如果公告打出的忍者公告很多的情况下,可以跟单抽
此时如果公告是自己的,不要打十连了。等一段时刻刷新,盲目跟着自己的公告打十连多数会
空大
那啥子时刻段相对好打十连呢?除了公告多的时刻段跟抽,还有就是副A出现的时候(比如说现在的蝎),连续出现两组蝎有必要跟一组十连了,不要犹豫,很容易出暴击
暴击以后等刷新公告,看别人有没有
截胡,如果公告只有自己,等待角斗场终结公告,等下壹个跟抽的机会,同样是新一轮的刷新
同样,爆率相对低的S忍者出镜后,单抽或者十连都是可行的
以上属于个人的壹个抽法和近期的爆率体现。下面说一下其他的小诀窍和往期的十连记录
2。从流的抽法:只单抽,不打十连,在别人公告出来后跟三发单打,接着就停手的抽法。这种抽法相对合理,通常来说是最稳的抽法,除非太黑没办法。。。除此以外,按照这个抽法都可以在上架期间招募新忍者(首付必须要交的)
3。这是我相对少用的壹个抽法:清晨6点左右的单抽(三发失利后走十连)这个可以说是不太稳健的打法,不过效果还算不错,后来很少这么抽
4。这个算是爆人品的抽法:当你十连很成功的时候,出现了暴击,跟一发单抽也出货的时候,你也许觉得今天是交好运了,那么可以拼一下点,无脑再接一发十连,如果继续走红,那可以放心无脑十连了。这种打法目前有50次限制,不太实用了,以前还是抽忍者最暴力的打法。
5。说壹个反面教材:无脑十连。当你一发十连空大的情况下,你觉得下次必出暴击(迷恋的表现)然而第二发你又翻车,或者说收获甚微,此时必须要控计你计己啊!无脑十连如果不是欧皇附体,你80%也许是非洲大酋长上身啦!切记不要在没公告的情况下无脑十连,节拍还是要有的
除了等公告,还有没有啥子征兆可以尝试十连呢?有时候你会发现半天不见一条公告弹出来,终于有壹个角斗场连胜或者终结的公告了,放心,在等一小会马上会有招募公告了,跟抽会有惊喜,这种情况很少,一般都是一连串的角斗场公告,甚至一直安静,这属于没啥子人在线的时刻段,奖池你自己去捞还是不太保险。
另外说一下现在的十连啊,比以前确实好了不少,以前的十连真是让你欲哭无泪啊,随便一发下去,那都啥子啊!目前的爆率的确有了进步,至少A忍都是有保障的,S也不再是可望不可即了,都趋给于平民忍者了,当然是针对老玩家,新人还是需要壹个过渡的时刻
二。如何抽忍者最省金币。新忍者上架期间(3天活动主题)内完成次数:A忍50,S忍100,这个无论如何还是有必要抽的,除却一下两种情况:1。追求战力,不要忍者2。攒金币等下壹个S除此以外都有必要抽够次数拿奖励。那么如何保证最稳的打法就很重要了。首先如果你是月卡党,那么你手头有100抽的金币,那你是可以在后续的四个月上架期间抽出来的,即使差几片也无伤大雅,靠组织里的伙计帮一把,实在不行等下架以后特权慢慢买也未尝不可;至于A忍,都是随便就能出的,只要你足够活跃,月卡是有保障的。
说一下决斗场。目前来看决斗场的金币还是有必要拿一下的,每周600,壹个月就2400,加上每天40,那就是3600了,日积月累,壹个忍者上架周期内就会斩获14400金币(粗算),这只是单纯的决斗场的收入,加上其他日常,你的A忍基本就可以收入囊中,觉得有这个精力的可以做一下50胜,况且时不时有女忍和B忍任务
三、某主播教学:三发单点加一套十连加两发单点的循环套路。这是新鲜的壹个招募诀窍,说实话感觉略亏,然而基本能保证出一组,如果空大那真是血亏,有待于继续实战考察,跟公告这么打吧,也就是15个招募券一组的打法
说一下十连的收尾,基本上来说就是见好就收,由于目前的50次数限制会导致你也许成为
垫子,因此说学会节制。人多的时候单点撞大运,人少的时候等一发公告看准时机,不着急出忍者的情况下攒金币就好,差几片就出那也要攒够15发才动手最佳,不要一有金币就点一发,会崩的。目前来说新A和新S上架相差壹个多月,这是最理想的时刻差,抽保底的时候之前的忍者爆率会进步,那会很大程度上帮助你欧不少,因此攒金币耐心等待就好,如果金币富裕,秒出S是可以三星A的;新A出不需要秒,等新S上架前全部出来就好,期间不收费出几组都是很正常的
下面说壹个很有意思的小规律:每次新忍者上架都会有壹个出镜率特别高的忍者(鸣妈,可人的疾风李,疾风手鞠),当这些忍者给你壹个暴击的时候,那么我觉得该出手了,不要犹豫!曾经特别留意了这个规律,发一下大家看看
说一下最后一组的抽法:当你还差最后一组的时候,这时候单点才是王道。十连会很黑,一般人为了保险都会十连去赌,然而效果可想而知。A忍差5片和差4片打法不同,当你差5片,去十连把,壹个暴击就出了;差4片,老老实实跟抽单点。那么S呢?很简单,当屏幕公告出现新A或者副A公告后,来一次十连,可以跟三次单抽铺垫一下,或者只单抽也行,S爆率相对较低,没有三组十连不要轻易尝试最后那一抽,稳住就好
三、火影忍者手机游戏神威卡卡西PK诀窍
另外壹个技能是“神威”,神威卡卡西的万花筒写论眼的技能。这个技能是神威卡卡西的壹个神技能,用的好,啥子都可以吸,吸技能,吸霸体人物,吸陷进,现在暗改,有些不能吸了,有些还是可以吸,这里说下吸霸体,替身后,对方会用运用密卷开霸体,这个时候是不能吸住对方霸体的,这点要注意。现在神威只能吸X轴,这点需要注意了,不能随便抓人了,主要算一种消耗技能和半个防御技能了。
神威卡卡西的奥义是“雷遁.迅”:运用雷遁.雷兽追牙配合雷遁.影分身之术配合夹击对手,接着将雷遁寄附在大量苦无上仍出,最后运用雷切进行终结一击。神威卡卡西的奥义可以接雷切,把对方骗到没豆后,完全可以一套带走对方。
下面说下开场技能运用,主要看对方忍者,如果是歇,面具,须佐,晓鼬,小南等,可以用“土遁.土流壁”防御对方的远距离技能,土遁.土流壁是不能防御水龙.水龙弹,或者四代水影的水遁,这点要注意,具体打法还是看场上情况。另外壹个起手是反身跑,把水龙弹切出来,水龙弹的距离是距离最远的技能,可以预判对方接着运用技能。另外带霸体,开场出来开霸体,雷切到对方面前,接着用神威,打对方一套,然而现在克霸体的忍者和密卷都不少,因此现在这样的打法,高段位基本很少见到这种打法了。
神威这个技能真的一个神技能,虽然暗改了,不能吸Y轴,然而起吸住不能替身的效果,还是特别犀利的。洗晓鼬的分身,洗面具的火球,抓准时机,现在还是可以吸的,只是时刻需要抓的很准确,不能要被对方技能命中,自己的技能还要CD,因此用神威要看情况。抓住对方后,一个很好的消耗技能。
卡卡西的奥义后摇很短,只要对方替身后,可以马上反身开大,对方技能是被带走的下场,奥义带不走,一套雷切和神威,对方完全被拿下了。