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一、《火影忍者手机游戏》静香如何玩 静香方法策略锦集
火影忍者手机游戏静香如何玩?
当你运用静香时:静香依靠“抚子流·轰波烈风拳”和普攻来打伤害。“抚子流·轰波烈风拳”命中敌人可以重置“抚子流·垫步闪”的冷却时刻。如果对手没有反手技能,也是近身缠斗忍者,可以选择“抚子流·垫步闪”拉近对手距离,衔接“抚子流·轰波烈风拳”+普攻+普攻。“抚子流·轰波烈风拳”命中到对手重置了垫步闪,防止对手落地起身反打,打完一套伤害后,运用垫步闪在拉开身位。静香不是爆发型忍者,需要依靠小技能衔接普攻来多次消耗对手血量。秘卷上提议携带雷遁·雷电击、风遁·风杀阵、火遁·裂炎弹等来增加起手成功率。
二、火影忍者静香如何样-静香方法诀窍策略锦集
火影忍者静香如何玩
当你运用静香时:静香依靠“抚子流·轰波烈风拳”和普攻来打伤害。“抚子流·轰波烈风拳”命中敌人可以重置“抚子流·垫步闪”的冷却时刻。如果对手没有反手技能,也是近身缠斗忍者,可以选择“抚子流·垫步闪”拉近对手距离,衔接“抚子流·轰波烈风拳”+普攻+普攻。“抚子流·轰波烈风拳”命中到对手重置了垫步闪,防止对手落地起身反打,打完一套伤害后,运用垫步闪在拉开身位。静香不是爆发型忍者,需要依靠小技能衔接普攻来多次消耗对手血量。秘卷上提议携带雷遁·雷电击、风遁·风杀阵、火遁·裂炎弹等来增加起手成功率。
静香的普攻共有七段,以体术攻击为主。当第六段下踢命中敌人后,还可以释放风遁忍术,将对方打至浮空情形。
静香的前三段普攻在命中敌人时,均可造成平推硬直;第四段普攻命中敌人后,会将其打至浮空情形;第五段普攻会对浮空的敌人进行追击;
第六段普攻则会进行一次下踢,将浮空的敌人带回地面;如果第六段普攻成功命中敌人,静香便会后跳并在前方制造壹个旋风,将对手打至浮空情形。
静香的第六段普攻具有扫地效果和抓取效果,利用这一特性,还研究出壹个普攻骗替身的诀窍。
利用第五段普攻在空中的转给,可以观察对手的反应。若敌人未替身,则可利用第六段普攻进行追击。
另外在运用普攻连击时,主推大家在实战中循环运用前五段普攻以防对手替身,或者直接打满全部七段对敌人造成伤害。
在掌心聚集查克拉,短暂蓄力后给前方进行一次快速的冲刺攻击,充盈的查克拉残留在途经地面上,短暂延迟后会爆炸伤害敌人。
每隔一段时刻,静香可以储存自己的查克拉额外获取一次技能释放机会。抚子流·轰波烈风拳在命中敌人时,还可以重置抚子流·垫步闪的冷却时刻。
该技能是静香的核心技能,不仅造成的伤害特别可观,同时还具备位移和延时攻击的能力。在该技能的查克拉爆炸阶段,是具有扫地效果的。
而且该技能还采用了充能机制,每隔一段时刻便会积累一点充能数,顶尖可以储存三次充能。
静香俯身给前快速移动。
这个技能虽然不会造成伤害,然而拥有极快的位移速度和较远的突进距离。在释放技能的还可以控制摇杆改变移动路线。
实战中,这个技能大幅提高了静香的机动性,不仅可以配合其他攻击手段起手敌人,也可以在形势不妙时进行紧急回避。
运用该技能还能关掉抚子流·轰波烈风拳的后摇。在实战中,熟练运用这一特性,可以帮你更好的躲避对手攻击。
静香跳跃至空中高速旋转自身,给前方丢出大量苦无攻击敌人。
奥义技能具有扫地效果,且在后半段苦无攻击对手时,还具有一小段抓取效果。但较大的后摇,使其无法在普通情况下衔接技能。
静香的抚子流·轰波烈风拳最多拥有三次充能,实战中可以在开局时通过走位拖延时刻来积攒充能次数,接着等到时机成熟,配合鲛鲨打出一套高额爆发。
如果学员们喜爱莽一点的打法,也可以选择在开局时运用抚子流·垫步闪,接抚子流·轰波烈风拳实现超远距离、不同Y轴的起手。如果对手使出替身反打,则可以再次运用抚子流·垫步闪进行紧急回避。
在连招中,静香可以借助普攻最后一段的高浮空效果,配合抚子流·轰波烈风拳的延时伤害效果,再利用抚子流·垫步闪关掉一技能后摇的特性,在释放奥义技能的同时进行蹭点。
在秘卷的选择上,由于静香的两个普通技能都拥有极强的机动性,因此组合冷却时刻较短的土遁·地动,更容易对敌人进行压制。
除了这些之后也可以带上雷遁·雷电击、风遁·风杀阵等秘卷增强起手能力,让该忍者的连招可以更容易命中。
在通灵兽的选择上,除了前面提到的鲛鲨外,常用的猿魔和熊猫也都是不错的选择。
三、火影忍者手机游戏静香如何玩
火影忍者手机游戏静香一个机制特别杰出的忍者,大家小编认为是一个c忍然而却有着很多人都没办法比拟的机动性虽然技能组有壹个技能是个单纯的位移然而不影响他自身的强度,首先大家来了解一下她的技能来看看这个人称C忍一姐的静香的技能组到底有多最牛,第壹个技能是大家静香能操作起来的决定因素技能一个可以给任何路线的一次位移,这个技能本身是没有伤害和无人能敌帧的然而在面对很多技能的时候大家都可以很好地拉开身位,第二个技能一个冲刺这个冲刺就是有伤害的了,这个冲刺的效果分成三段第一段是按下后自己的人物会震一下将身边的人弹开,第二段就一个给前的冲刺技能撞到了人是有伤害的在短暂的延迟之后大家冲过的地面就会爆炸对敌人造成伤害并击飞。
这个忍者的两个小技能看似并没有特别的花哨感觉是个普普通通的c忍技能而已,甚至是有壹个纯位移甚至是伤害都没有的位移,然而其实这个忍者还有一些别的忍者没有的特别机制,在大家的冲刺这个技能是可以充能的最多攒三层,而且这个在命中敌人之后就会刷新大家位移的cd,正常情况下大家如果是直接2技能起手的话会有壹个相对明显的震身的效果,正常情况下震了身就很难打中人了没办法做到随按随放,然而大家把1技能和2技能连起来的话大家的技能就会变成给前滑步接着接壹个冲刺,可以很明显的看出大家的技能是变流畅了的最主要的是12连放的情况下可以关掉震身,那么在这种情况下大家的技能的命中率就会得到很大的保证,可以这么说大家能不能操作起来的决定因素就是在于大家的二技能能不能冲到人,大家的大招一个以自身为圆心造成壹个多段的打击接着敌人被击飞之后在空中会进入壹个抓取情形,接着再释放一次单次的爆发伤害进行收尾,这个大招是不可以让大家在大招之后进行继续的连招的。
大家需要在玩静香的时候明确一点大家是主要靠2技能和大家的平A来打输出的,因此大家要尽也许的去找机会去摸到敌人用平a多进行耗血,大家由于天生比别人少壹个伤害技能大家的作战思路就要变成打一套就靠自己的机动性拉走,大家的平A如果连得好是可以自己把人个活活A死的,由于只要我大家的平A最后一段从天上给下的踢击打到了敌人那大家就会放壹个吹风来击飞敌人,大家的在对面敌人的时候如果对方也是近身缠斗型就要依靠自己的高机动来不断消耗对手,大家要时刻记下大家的静香不是爆发型忍者,大家需要通过小技能衔接平A的方法来不断地消耗对手的血量来建立对局的优势,在确保自己自身不会吃到对手的要命技能的情况下保证自己尽也许的打中对手。