游戏收入排名榜与人数 游戏收入排名榜
一、2024年游戏收入排行榜
2024年游戏收入排行榜王者荣耀游戏、《绝地求生手机游戏》、《逆水寒》、《逆水寒手机游戏》、《蛋仔派对》等。
1、王者荣耀游戏
王者荣耀游戏中的方法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方法的PVP对战,在满足条件后可以参与游戏的排位赛等,还可以参与PVE的闯关玩法,是属于推塔类型的游戏。
2、《绝地求生手机游戏》
玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。本作拥有很高的自在度,玩家可以尝试飞机跳伞、开越野车、丛林STG、抢夺战利品等方法。
3、《逆水寒》
游戏以《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为背景,玩家扮演一名自在门的弟子,为了调查屠村疑案的真相、寻求破解毒蛊的方式不断在江湖中进行冒险。
4、《梦幻西游手机游戏》
《梦幻西游手机游戏》延续了端游的游戏背景和设定,6个典范人物如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等典范要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色体系,如帮派、商业、师徒婚姻体系等也移植到了手机游戏版上。
5、《蛋仔派对》
玩家可以变身萌萌的蛋仔,携好友挑战各类奇特关卡,也可以拾取场景中的道具阻拦其他蛋仔,炸弹、冰冻、电击甚至放屁应有尽有,游戏中还有蛋仔工坊供玩家发挥想象。
二、企鹅游戏最赚钱的前10名
企鹅游戏最赚钱的前10名如下:
1、王者荣耀游戏:这款MOBA手机游戏一直是企鹅的摇钱树,每月在全球AppStore和GooglePlay吸金1.98亿美元(14.5亿人民币)。
2、《PUBGMobile》(合并《吃鸡》收入):以1.39亿美元收入(10亿人民币),继续稳定保持第二名。
3、MonopolyGo!》:这款游戏已经长期霸榜GooglePlay美区下载榜和收入榜第1名,成为全球收入顶尖休闲手机游戏。
4、《原神》:这款游戏在全球范围内都有着极高的人气,收入超过1亿美元。
5、《崩坏:星穹铁道》:这款游戏在上线后迅速获取了玩家的喜爱,收入超过1亿美元等等。
三、企鹅游戏收入排行榜
如图。
2024上半年全球手机游戏收入排行榜正式公开,企鹅包揽一二,原神争气排第三。
SensorTower公开了新鲜报告,榜单显示2024上半年全球手机游戏收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为企鹅的王者荣耀游戏。第二名为企鹅的《绝地求生手机游戏》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过企鹅和米哈游则完全相反,企鹅收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,也许大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏企业最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:企鹅。
最近数据统计机构SuperData公开了2024年的年度报告,全球收入顶尖的10款不收费游戏中,有半数都和企鹅有关。
名列前10的《lol》、《DNF》、《穿梭火线》三款端游,都是企鹅企业代理或者入股的,而其他两款上榜的手机游戏《吃鸡》、王者荣耀游戏,更是企鹅自己旗下职业室推出的。
四、网易游戏收入排行
游戏收入排行榜总排行:前10名分别是王者荣耀游戏、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。
然而有很多游戏也能够促进智力的进步。而且有些游戏是相对有意义的,也很好玩儿,在能够娱乐的同时还可以帮助大众建立一些好的思考能力。因此是值得去尝试一下的,这样可以让大家在压力相对大的时候适当放松。
《梦幻西游》PC版:
壹个典范,多种选择!《大话西游2不收费版》故事背景取材于《西游记》,融合了典范回合制方法以及最新不收费玩法,于2024年正式推出。隽永的国风、丰盛的方法、交互融洽的社区气氛,构筑了人、魔、仙、鬼、龙五族共存的情义全球!
五、游戏收入排行榜
游戏收入排行榜总排行:前10名分别是王者荣耀游戏、《原神》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》、《七龙珠爆裂激战》。
前四名稳稳不动,依旧是王者荣耀游戏、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。
企鹅的王者荣耀游戏继续蝉联第一,收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有也许是由于暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。
《原神》移动端收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。
不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。
虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前10,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。
中国已经迅速成为其最赚钱的地区,中国(仅限App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而美国则是16%。
虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上收入里程碑的电子游戏其中一个,只花了8周时刻,不过目前看起来,后劲不足。思考到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金体系接受度相对低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结局也算是不意外了。