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桌游典范游戏排名榜 桌游top100

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:一、有哪些超有趣桌游游戏适合10人左右玩适合十人玩的超有趣桌游一.阿瓦隆阿瓦隆是一款优秀的聚会嘴炮游戏,上手也很简单,和狼人杀比较类似,但是在游戏机制上是狼人杀无法比拟的。游,桌游典范游戏排名榜 桌游top100

 

一、有哪些超有趣桌游游戏适合10人左右玩

适合十人玩的超有趣桌游

一.阿瓦隆

阿瓦隆是一款杰出的聚会嘴炮游戏,上手也很简单,和狼人杀相对类似,然而在游戏机制上是狼人杀无法比拟的。

游戏分为两个阵营,开始的时候由阵营的领袖选出参与做任务的玩家,接着大家投票是否支持,最后执行任务。

团子感觉这款桌游比狼人杀更好的是,他没有淘汰环节,团子每次玩狼人杀都是最先似的那个,然而在这里就不会,每个人都会参和感拉满,不存在开局被仇杀被迫玩手机的局面。

二.血染钟楼

血染钟楼是22年的爆款桌游,当时很多桌游玩家见面都会来一句:“今天你开染了吗?”,是一款支持最多20人且很有趣的桌游。

血染钟楼和狼人杀也存在相似部分,而且可以私聊和公聊,相比于狼人杀只能公聊,游戏又有很多可以秀操作的空间,玩家上手也可以说相对简单。游戏有三个官方板子,在大家刚开始玩,团子主推大家玩灾祸滋生这个板子,由于这个是入门级的,人物没有其余两个那么多。

在玩的时候呀,一定要小心说书人,就是狼人杀里面的主持人,有着上帝视角。说书人是可以说假话的,团子之前玩就不了解,被说书人坑了不了解几许次,大家玩的时候一定要注意呀。

三.害你在心口难开

这款桌游曾经也是火遍全网,最早出现于综艺节目《高兴大本营》,更是众多明星聚会同款必要桌游。

游戏制度也可以让玩家迅速熟悉,每位玩家选三张卡,任选一张绑在自己头上,自己不能看卡片内容,卡片上是自己不能说或者做的事,因此玩的时候一定要注意不要被自己兄弟引导了。

它相对考验玩家反应力,记忆力和情智商,想要看情侣互撕,兄弟反目的小伙伴,不妨在聚会中尝试一下这款桌游,完全可以满足自己的好奇心。

团子玩这款桌游,最喜爱引诱熟人,由于熟人作案相对简单,很容易就被自己给骗了,因此大家也可以找自己熟悉的人下手,成功率都高的惊人。

四.通缉令

通缉令是一款轻策桌游,玩起来却很手忙脚乱超级搞笑。

游戏制度大体就是翻卡做卡片上人物的动作,如果做动作慢了或者错了,就要拿走桌上全部的卡,最后运用完全部人物卡的玩家获胜。

想要赢就需要自己反应快些了,然而这款游戏输赢不重要,重要的是看自己兄弟做的那些动作,团子就很喜爱看兄弟们翻出小偷,做的十根手指头投降动作,有一种日本太君的既视感。

五.行动代号

你画我猜,大家就算没有玩过也听说过,前段时刻挺火的,这款桌游就可以当做文字版的你画我猜。

玩家们分为两组,游戏开始时有25张卡片,每张卡片上有壹个单词,代表一人,队长会拿到一张指示卡,上面有对应的单词,这个单词是队长需要给出的线索词,然而这些卡是双方全部人的身份,队长需要指示自己队伍的卡,哪队先猜对自己的全部卡片,哪队获胜。

虽然游戏制度看起来相对长,由于文字相对难领会,然而大家可以领会为它就一个简单的猜卡游戏,游戏很考验团队配合。

团子在这里偷偷告知大家壹个诀窍,一定要找壹个靠谱的队长,由于是队长给指示,如果队长不能有效的暗示大家,那么想要赢就很难了,团子玩这款桌游,每次都是由于队长相对伶俐,基本次次都躺赢。

以上主推的超有趣桌游而且适合十人玩的,希望可以帮助到各位想要玩桌游的小伙伴们,如果感兴趣,有空就喊上兄弟来上那么几局吧。

二、啥子桌游好玩

只言片语(欢乐型)

抵抗组织(和杀人游戏稍有点像)

UNO(牌类典范)

跑跑龟(轻松欢乐)

梦工厂(特别适合女孩子欢乐型)

盗梦都市(有电影代入感)

电力企业(建设电厂版图类)

波多黎各(中度策略)

农场主(真的是农场主,养羊、牛、猪、种蔬菜、小麦啥子的)

冷战热斗(又叫晨昏对峙,BGG排行第一的游戏,不过上手难度相对较高)

另外还有富饶之城、矮人矿工、并购、车票之旅、开膛手杰克(及扩展杰克在纽约)、救生艇、谁是牛头王等等。

三、十大最耐玩桌游

十大最耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《骰子街》、《七大奇迹》、《工业革命》、《炸弹猫咪》、《狼人杀》、《剧本杀》。

1、《阿瓦隆》

游戏分为两个阵营,红色阵营为“坏人”,蓝色阵营为“老好人”,双方共同完成5轮任务,蓝方需要让三轮任务成功,红方则相反。每位玩家获取的信息是片面的,因此需要各方的信息中去抽丝剥茧。红方想要获胜可以投好票装作老好人,也可以投坏票搅浑水。蓝方则需要盘逻辑,带其他老好人上车完成任务。

2、《UNO》

玩家出完了手中全部的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的斗地主。“UNO”最棒的点在于可以不按官方制度来玩,例如+4叠+2,虽然被官方否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成壹个难题,不熟悉的兄弟们第一次一起玩“UNO”时,牌桌上也许就会出现一千种制度。

3、《石器时代》

每一回合玩家需要在村庄部落的各个工位放置工人,通过繁衍生息、制作食物、采集资源、挖掘矿石、创新文明等获取积分,最后相对总分。放置并执行完之后,需要为村民提供食物,食物不足则要消耗资源,资源不足则要扣分。平衡好各项资源的投入和效果并不要易,需要进行周密的思索。

4、《花火》

需要合作和默契的卡牌游戏,制度是将不同花色的数字牌顺序排列完成并成功施放“花火”。每个人不能看自己的牌,也不能说话,需要引导队友抽出手中正确的牌放下。然而即使玩家放出同壹个提示,不同队友的领会也也许不同,有的会弃牌,有的会选择打出。

5、《骰子街》

游戏制度类似“大富翁”,投骰子获取的金钱用于建造甜品店、农场、超市等卡片,首先达成胜利条件即获胜。

6、《七大奇迹》

德式桌游中有很多特别注重策略,但“七大奇迹”对策略标准不算高,实行卡牌轮抽机制。每位玩家的身份是七大文明古国其中一个的领袖,需要通过不同的卡牌来生产材料、进步科技、建造建筑。也需要为军事做好准备,最终只有拥有强大军力的一方才能得而幸存。

7、《工业革命》

游戏本身分为两个时期,水运时期和蒸汽时期,对于城市建设的标准并不相同。玩家需要规划整个英国的煤,钢,棉花,陶瓷,集装箱的运输和买卖。蒸汽时期结束时,拥有最多积分的玩家将成为最成功的商人而获取胜利。

8、《炸弹猫咪》

只需要轮流抽牌,先抽到炸弹猫咪就会出局。不过每人都会有保命牌等道具效果牌,可以自救也可以“使坏”陷害其他玩家,比如把抽到的“爆炸猫”秘密塞回牌库中自己指定的位置,算算顺序,想“害谁就害谁”。

9、《狼人杀》

一局狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和老好人阵营。老好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和人物技能为主要手段,需要消灭全部隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼大众则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀老好人和白天诱导老好人错误投票为获胜手段。

10、《剧本杀》

剧本杀的制度是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动主题里隐藏的真凶。

四、桌游都有哪些典范游戏

桌游有多种类。

1.按地区

德式桌上游戏(German games):

典型的德式桌游有卡坦岛(Settlers of Catan)、卡卡颂(Carcassonne)、电力企业(Power Grid)等。

美式桌上游戏(American style boardgames):

典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly)、扭扭乐(TWISTER)、同盟国和轴心国(Axis and Allies)等。

2.按棋牌

棋类桌上游戏

代表游戏有:围棋、象棋;后续作品如:冰山棋、火山棋、智谋棋、大力士棋、六子棋、昆虫棋等,相对特点的作品如角斗士(含区域控制要素)、陆战棋(含战争游戏要素)、彩虹棋(含图形变换要素)、Mr Jack以及妙探寻凶(含逻辑推理、心理猜测影响)等

牌类桌上游戏

代表游戏有:扑克,字牌,后续作品如:UNO、Tichu、谁是牛头王、极点、古战线、领土等,相对特点的作品如黑帮争斗卡牌版(含空间跑位要素)、大富翁卡牌版(含现金流经营要素)、吹牛(含拍卖、欺骗要素)、银河竞逐(含资源管理要素)、晦暗全球(Gloom、含人物扮演要素)等。

3.按性质

文字谈判类桌上游戏

代表作品有:元老院、我是大老板。相对特点的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,由于其本质机制的难题,仍然可以划归此类。

图形创意类桌上游戏

游戏如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,由于其本质机制的难题,仍然可以划归此类。

肢体操作类桌上游戏

代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内新鲜推出的《回转寿司》也属于此类。

版图策略类桌上游戏

代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小全球、穿梭时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面游戏作品。要注意的是和战争游戏的区分。

战争类桌上游戏

代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时刻的过渡产品如《权力的游戏版图版》属此类的边缘产品。

桌上人物扮演类游戏

代表游戏有:链甲(Chainmail)、龙和地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的游戏如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。

拓展资料:

知名桌游:

三国杀(人物扮演、推理、团队、手牌管理型桌上游戏)

。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作,和身边的同伴一起获取最终的胜利。

《三国杀》以身份为线索,以游戏牌为形式,同时提供了更具策略性的3V3团队竞技玩法,其严谨的制作态度和完善的制度也受到了大众的一致好评。《三国杀OL》更借助桌上游戏产品的成功,一举荣获了2010年度最佳竞技网络游戏的荣誉。是当今国内最为成功的一款桌上游戏。

宿命(魔幻策略类,团队协作,手牌管理类)

《宿命》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸牌游戏。游戏融合了最热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将DOTA的战火延续到了桌面。《宿命》采用了最新的身份体系,特殊的怒气设计,强调玩家间的互动和配合,游戏人数为2-10人。

《宿命》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。这一个宿命的时代,每个人都背负着宿命的枷锁,在这个游戏里,玩家都拥有壹个隐藏身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天灾为宿命,而中立则需要达成自己特有的宿命。

《宿命》的名称本省就包含了各种含义。游戏以宿命为主旨,全部英雄都会有自己的故事和出处,亲情,爱情,友谊,夹缝下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉择。

魔法古堡(资源管理、手牌管理、策略类)

《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的策略类桌面游戏,以互相竞逐资源为核心的休闲桌面游戏,每位玩家都是一位在奇幻森林寻觅神奇魔法力量的探险者,以收集传说中的“天使和吸血鬼的战争”的遗宝——魔法宝石为目的,进修不同的魔法,最后得以成为魔法古堡的主人。

游戏开始时每位玩家均有3张魔法卷轴,接着每位玩家各投4次12面骰,获取相应的4个魔法宝石作为起始资源,接着由最后一位获取起始资源的玩家开始游戏。游戏以轮流回合制进行。当前回合的玩家投一次12面骰,并获取相应颜色的魔法宝石,若投得诅咒,则执行诅咒效果。玩家在自己的回合可以进行4个动作,分别为:1.交易——和其他玩家进行魔法宝石交易,交易条件有当前回合玩家提出;2.进修魔法;3.以魔法宝石购买魔法卷轴;4.以魔法卷轴换取宝箱。当一位玩家所进修的魔法总分值达到或超过10分,就会结束游戏并赢得比赛。

这个游戏并不复杂,就算从来没有接触过桌面游戏的兄弟也能通过2到3分钟的时刻学会,而且游戏互动性特别强。

百鬼夜行(人物扮演,奇幻,推理,策略,互动,娱乐,姿势教学)

《百鬼夜行》是国内首个将‘姿势游戏,运动游戏’理念带入卡牌游戏的人物扮演类游戏。题材跨度从古到现在,包罗万象。既耳熟能详,又引领潮流,每壹个设计和创造都为了方便玩家游戏,画面精致又简单易懂、文字直白又设计缜密、游戏自在度大又瞬息万变。让新人和老手都能同台竞技。

《百鬼夜行》将休闲和竞技最佳结合在一起,将紧张和刺激的杀人游戏变得更加瞬息万变,让玩家更能感受游戏的趣味。同时又挑战玩家的感官神经,在紧张的谋略中更能体会到开怀大笑的快感。