权利游戏谋士排名榜第几 权力的游戏谋略
一、三国类的小说排行榜!!
[穿梭三国耽美]《三国之鬼谋》作者:清都无我((伪)曹操X郭嘉、金手指、文武双全、无肉)【641K】
文案:
从未来到纷乱的汉末,数千年的时光,群雄割据的时代,迎来了自未来穿梭而来的鬼才郭嘉。
其实这就一个在搞基的年代搞基,斗地盘,抢地主,随后带着主公更新称霸全中国的无节操史……
CP:(伪)曹操X郭嘉暧昧??无NP誓死保卫奉孝清白!
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二、天道游戏谋士阵车如何加被动点
目前N多人包括宝德的人都说车车攻击高啊,可以秒人,咱先不去讨论车车的主动技能怎样,现就说说何故会说车车攻击高!4个职业里论攻击确实是车车顶尖(其他装备差不多的情况下),但何故车车攻击高呢?和车车的被动技能有很大关系,而现在的车车职业为了自谋生路,几乎清一色的走了被动技能PK路线——闪避、尚武、瞬杀、奇谋(也就是重击)。但何故又说车车现在最垃圾呢?诸多的难题有很多的人反映过了,闪避低、移动慢、防御低、攻击速度慢、全是慢速武器、武器繁多(和其他职业相比,装备更新换代永远落后,由于只有壹个炮还不行,必须一套全齐了才能打架),这些难题不了解宝德看进去了没有,听进去了没有,反正到现在音信全无!攻击高,也得有命有时刻打人才行,让别的职业打的无还手之力,攻击再高有个毛用?说远了。。。。。。。。。嘿嘿
继续说被动技能难题,目前天道里谋士的被动技能配置极不合理,上面说到了几乎全部车车都走了PK路线的被动技能,而体魄、领会、思索、紊乱路线鲜有人问津,何故呢,由于走这个路线车车所谓的高攻就成了扯淡。被动技能总共就150个技能点,练了这边的,那边势必就不能练,顾此失彼,因此为了生存只能选择闪避那条线。这里有个难题,体魄这条线的前多少技能主要影响还是练级有效果(和战国的基本相同),而最后壹个紊乱却是pk技能。宝德的策略们把壹个常用的PK技能放到了这种安排不得不让人真的确信他们患了脑瘫。PK技能是需要主动技能和被动技能相结合的,现在车车主动技能的配置已经很垃圾了,而被动技能也同样如此。目前车车的通常PK行为就是先千棋接着地煞或天罡或陷阱,咱先不说武器自身的难题,单就技能来讨论这个事务,目前千棋练满也只有5秒时刻,而车车炮的种类又繁多,从打出千棋(就按打中了算),到换其他的炮,至少需要1秒的时刻(这还需要网速过关),接着再打出相应技能,只有大约2-3秒的时刻,而就这3秒的时刻,对方也会不断跑动。3秒时刻有多长?只够车车放壹个技能而已!壹个技能能打出几许攻击?接着3秒后就会面临对方的残忍的蹂躏,这个时候车车也就只能飞或者去见阎王!除非遇上个别的白痴不跑的才会被杀。所谓的车车高攻也就成为笑谈,没有千棋,车车抗不了别的职业5秒(按目前级别相等,装备差不多的情况下),而这5秒,车车能反击几次?出暴击能有几次?再遇上对方是元素攻击,也许这5秒连还手的机会都没有,也许会有人说车车也走元素攻击啊,这话是有道理,但人家宝德的策略们不是患了脑瘫了嘛,比如说车车走冷攻,那么请问一下,目前天道里全部服务器里的车车,有那壹个是全套的带冷攻击的炮?或许只有其中壹个炮是带冷攻的,而其他的压根就不带冷攻,接着靠其他装备的冷攻,那么元素攻击的效果要比其他职业的大打折扣。
在战国里车车PK,之因此能和其他职业达到壹个基本平衡,缘故主要有多少,一是车车的主动技能中天罡是无视阻挡,可以相对克制战士的劈空、骑士的冲杀,而不像天道里一块小石头就能卡住车轱辘扔不出石头去;二是车车的主动技能中陷阱是无视防御的,和战士的防高血厚、骑士的金钟罩、再生也能达到壹个平衡;三是谋士的被动技能中,有移动速度和紊乱(不至于像天道里车车成了牛车,也许也会有人说车车的被动技能中有疾风加移动速度啊,还是那个难题,如果加了疾风,那么车车的高攻又从何处来呢?)。谈到紊乱,就像上面说的,天道的策略真的有点白痴,紊乱的影响主要就是PK,打怪根本就没用,而天道里却放在了练级路线的明摆着就是不让车车职业用嘛。战国里车车和其他职业抗衡,不是靠的千棋,而主要还是那多少主要技能和被动技能中紊乱的影响大。对方中了紊乱那么会在规定的时刻内跑动路线相反、还不能吃药,这才是车车能和其他职业PK的本钱。现在的千棋即使打中了,人家一跑动,5秒时刻马上就过去,回头就殴你个YY的。
再就是谋士职业配置的初衷并不是为了和其他职业硬碰硬,谋士就是要讲求谋略。而体现谋略的被动技能——领会、思索、兵法却在天道里成了垃圾摆设。还是那个难题,为了生存,没有车车会选择体魄这条练级路线的,除非他永远不想出城。谋士成了最最垃圾的战士了,没办法啊,人家策略们就是想让之乎者也的先生们去体会战场的残酷,让诸葛亮扔掉羽扇拿上关羽的青龙刀去冲锋砍人!
宝德是不是真的应该思考谋士职业的配置难题,俺给多少提议,一是干脆把谋士职业撤了,完全让教书先生们扔掉笔杆子;二是从头配置被动技能,如果被动技能修改难度大,那可以把紊乱功能和千棋结合起来,并把效果时刻改为10-15秒,关掉或者降低潜能标准;三是,还是,再是把天罡、陷阱技能改回战国的技能特征,否则以后天道只配置战士和骑士2个职业就可以了;四是增加谋士和弓手的被动防御防护技能;五是真正体现谋士职业的特征,被动技能中的领会、思索、兵法、瞬杀、奇谋从头调整,既让车车的攻击不至于降低很多,又能体现出车车的威力和优势,如果觉得车车变得太强,那可以将其他职业的被动技能也做相应的调整,达到平衡。