问道手机游戏躲闪套 问道躲避攻击什么意思
一、问道手机游戏职业特征详细说明
一、法系职业
法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,然而问道又有其独特的相性体系和相克体系,下面内容主推法系职业选择:
金★,金相性增加人物法术输出,金系人物也带有法术输出加成,天然是法系职业的置顶人物。
火★,问道里最多的人物就是金系,因此法火的存在也特别逆天,火系速度天然快于金系能够优先攻击,而相克属性也能造成大量伤害。
法系主推两种加点:
1.4灵打手,然而相对于一测来说手机游戏中法系职业并没有太出彩的地方,由于等级限制,法系职业影响并不能很好的体现出来,法系的春季在100级。
2.3灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。
法系主推相性加点:
金系【3灵1敏和2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
【4灵】:金相→木相→水相(或火相)
火系:火相→金相→木相(或水相)
二、力系加点策略
力系职业以暴力输出为主,单体输出以及附加伤害在各种任务里都如鱼得水,应该说是问道的主流职业,力系职业最多思考的是和帮派辅助技能的组合运用,下面内容主推力系职业选择:
土★,土相性增加人物物理输出,土系人物也带有物理输出加成,天然是力系职业的置顶人物。
金☆,金系人物的帮派辅助技能就是增加物理伤害,同样也是力系职业的热门。
水★☆,水系人物的帮派辅助技能增加防御,以及帮派障碍技能冰封,让水系人物可以有冰杀这种方法,也特别适合力系。
火★☆,火系人物的帮派障碍技能昏睡,让火系人物有睡杀这种方法,也是很适合力系的诀窍。
力系主推两种加点:
1.【4力】传说中的暴力。简单粗暴。根据一测来看暴力完全是主流。
2.【3力1敏】这种加点方式在有输出的情况下保证出手速度,对装备标准高,不然虽然有了速度,然而输出跟不上那就得不偿失了。
力系主推相性加点:
土系【3力1敏和2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)
【4力】:土相→木相→水相
金系【3力1敏和2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)
【4力】:土相→木相→水相
水,火,木同上。
三、敏系职业加点策略
敏系职业以高速封印控制战场为主要的封手职业,也有以运用辅助技能增强队伍生存能力为主的辅助职业,应该说队伍里不可或缺的核心,最多思考的是帮派障碍技能和帮派辅助技能的运用,下面内容主推敏系职业选择:
金★,金系是问道里的封手首选职业,由于金系的帮派障碍遗忘技能可以让对手失去控制且仍然可以给和伤害,极大也许让对方完全不能动,缺陷是金系的遗忘需要很高的道行。而敏金在日常活动主题中依然可以运用帮派辅助技能给队友增加物理输出,是很平衡的职业。
水★,水系的帮派障碍冰封技能可以让对手完全不能行动,然而不能给和伤害,需要用到的时候不多,主要以帮派辅助技能给队友增加防御来游走在队伍中,缺陷是刷道没人要。
火☆,火系的帮派障碍技能昏睡和力系职业配合也很适合,帮派辅助技能加速在PK中也特别实用。优点是昏睡需要的道行相对少,而缺陷也是刷道找差点队伍。
土★☆,土系做封手也很适合,然而玩敏土的玩家相对少,主要是土男形象不佳,帮派障碍技能混乱也是逆转战场的神奇魔法。
敏系主推加点:【4敏】没有更快只有更快。
敏系主推相性加点:
无论何者帮派都加火相→水相→木相。
四、体系职业加点策略
保障队伍生存能力,不用赘述了
木★,木系的帮派辅助技能是加血,这决定了木系成为辅助职业的不二人选,而木系的帮派障碍技能毒也能造成不俗伤害,应该说是问道里最省心且最吃香的职业。
水★,水系的帮派辅助技能拉防很实用,然而体水由于有敏水珠玉在前,显得就不那么出彩了。
体系主推加点:【4体】没有最肉只有更肉。
体系主推相性加点:
水系:木相→水相→火相。
木系:水相→木相→火相。
二、问道土系躲闪技能好用吗
问道土系躲闪技能好用。
系职业的闪避能力特别强大。在战斗中,土系人物的闪避率可以轻松达到30%以上,甚至在一些情况下可以达到50%以上。这种高闪避率的表现,让土系职业在PVE和PVP方面都具有极强的生存能力。但也需要注意,土系职业的闪避能力并不是万无一失的。在实际游戏中,玩家需要根据不同的战斗情况进行灵活的操作,才能充分发挥土系职业的闪避能力。土系职业的闪避能力也和玩家的操作水平、装备质量等影响有关。
土系职业的闪避率是由装备属性、等级、技能和属性点等多个影响共同决定的。土系职业的闪避率较高,但具体数值需要根据个人的装备、等级和属性点等情况而定。