天刀联赛时间 天刀赛事
一、天刀手机游戏中,唐门打帮派联赛有啥子杀人多的诀窍
【技能选择】
【暗青雨落】机动性高、伤害高;【控鹤擒龙】控制强、但机动性和伤害稍欠。
其实唐门的两套技能都可以打论剑,具体是看玩家自己喜爱啥子类型的套路。而且主要点在于实战中看对手情况来灵活运用技能,和技能本身的影响没有其他职业那么大。但常规方法PVP中相对主推的还是【暗青雨落】,【控鹤擒龙】打内战相对猛。
【备注】:唐门由于技能的多变性,在PVP方法中没有固定的套路,因此下面将会盘点对战不同职业技能的释放方法。
——————【论剑实战诀窍】——————
【太白/丐帮】
这两种类型的职业都是属于爆发伤害较高的一种,开局放傀儡在自己的脚下同时按格挡,等对面先手过来输出,由于这两个人物都需要近身才能打满伤害。近身后直接地爆星打断对手,接着接上风花饮月+星语飞花+穿心翎+平A打一套消耗就开溜。对面要是解控突进过来就按暴雨梨花(有霸体效果),利用霸体和后跳的效果继续打输出。对面继续近身后就开形神合解控继续打输出,基本上对面就输出。
主要是给对面先手接着自己用防御技能破招,随后打一套就走,唐门有双解控加格挡,技能方面是属于优势的。
【内战】
打内战只看技术跟装备,对战同套路【暗青雨落】唐门,谁失误少谁优势就相对大,注要在格挡技的触发和地爆星的运用;这一点实战中需要大家多加练习。
【神威】
神威伤害不足,拉开其距离躲开十字枪的高爆发即可,风筝着打上面提到的连招即可,毕竟神威只有壹个突进技能,唐门直接解控加上暴雨梨花拉站位即可。相对来说比丐帮太白容易打。
二、天刀手机游戏帮派联赛如何玩_帮派联赛获胜制度和诀窍策略
天刀手机游戏帮派联赛获胜制度和诀窍策略
开始时刻
这是个非平衡玩法帮战系列,每周共3天,周二四六晚上打。
匹配制度
开服首周体系会根据每个帮派的总功力把全服帮派(不分阵营)进行排行,按排行顺序依次放入天地玄黄混沌5个分组,每个组组内随机两两配对进行对战(初赛),胜者进入复赛胜者组,败者进入复赛败者组,复赛胜者组胜者进入决赛。决赛对战完会排出组内排行。每组前2名将会晋级下周的前一组别,后2名会掉入下周的后一组别。天字组的第一就是天下第一帮。
获胜制度
每场帮战分为两个战场。其中主战场每个帮只能进40个人(由管理设定,一般都是功力高的,唐门优先),副战场全帮都可以进。
主战场有3个点,通过占点夺旗以及击败对方玩家获取积分,首先达到3000分的一方获胜。
副战场可以通过采集物资和击杀不断刷新的精英boss为己方主战场增加士气值,士气值会影响主战场全部人的属性。
获胜诀窍
另外击杀boss后己方主战场可以获取不同技能,基本就是群秒型技能,因此副战场很重要。如果己方士气值和对方不在壹个阶段,基本打不过。每场帮战获胜会获取大量奖励。
三、天刀手机游戏攻力提高策略 战力培养诀窍集合
天刀手机游戏是一款mmorpg类型的游戏,在游戏中玩家无论是在PVE方法还是热血的PVP方法,都必须拥有一定的实力才能击败敌人,那么怎样花费少量的金钱和时刻去提高自己的战斗力呢,下面大家就一起来看一下天刀手机游戏战斗力提高策略吧。
一、武学
在武学上玩家除了更新技能以外,收藏、更新心法也是特别重要的,这些心法即使不装备也能提高自身的战斗力,除此之外砭石也可以根据自身情况选择各种颜色来过渡,要保证能养成六级以上砭石再更换。
二、装备
由于装备在精工十级的突破后加的战斗力特别多,因此玩家想更好的增加战斗力的话,需要多进行突破,因此选择均衡精工可以用相同的材料加最多的战力;除此之外洗炼和琢磨也相对重要,但需要玩家有最够好的装备,不然消耗太高。
三、家园
目前家园也是可以进步玩家的战斗力的,其中风水等级、雕像、书籍研读都是很重要的功能,大家注意去更新和研读。
四、伙伴
游戏中收集足够的伙伴残卷就可解开对应伙伴,这些伙伴可以为大家带来一定的战斗力。
.div_dh{ margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_dh span{ background:#E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li{ float:left; border:1px#CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background:#ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a{ font-size:12px; color:#000; display:block; width:95%; height:30px;}.div_dh ul li:hover{ background:#FFF;}.la_article.article_box a{color:#145998;}
四、天刀手机游戏中,唐门打帮派联赛用话本玩法还是论剑玩法
在天刀手机游戏里,除了话本之外,最难玩的日常游戏内容就是论剑了。话本需要玩家和PC怪物进行对抗,然而论剑就需要玩家和玩家对抗。
相信大家在创建人物时都有看到各帮派的难易度标注,唐门的难度值直接拉满,但它却是玩家论剑上段的首选帮派。
大家会觉得唐门难的缘故无非是怕被近战职业突脸无限连招,又或者是觉得唐门的傀儡特别难控制。
其实这两个影响里面真正困难的是第二个,不过前期上段并不需要有多高超的傀儡操控技术,只需要做好防近身就行。
接下来主要讨论的都是怎样防他人近身,以及唐门对战其他帮派的诀窍。
先说说功力和装备属性上的难题,低功力人物在低分段升分很快,即使打到剑字段都能遇到不少人机。
然而如果再想往上打,功力必须得提上去,就算唐门天生伤害高也耐不住别人堆的破招和拆招。
提议喜爱打论剑的普通玩家选择琅纹时用两金共鸣,这样共鸣属性会出现破招或拆招,土豪玩家可以直接选择4金。
琢磨也可以给玩家提供破招和拆招,然而这一项消耗的碎银和精工材料数量巨大,资源不足的玩家可以最后再弄。
抛开装备属性不谈,玩家本身的觉悟、游戏领会、反应速度和操作是论剑上段的决定因素,这4个影响可以彼此互补。
玩家本身的觉悟指猜招的能力,预判别人会不会格挡,会不会丢解控,啥子时候地方会回定力条等等,觉悟好的玩家可以弥补反应速度上的不足。
游戏领会指的是对帮派技能的解析程度,不仅包括自身帮派还需要对其他帮派有所了解。比如唐门的大扇子是几秒壹个,何者技能是霸体。
反应速度和操作就不用说了,能在敌方格挡时自己立刻格挡再反击,这样就是好反应。操作的话,最低标准是能保证连招不断。
上面的多少属性不需要全都有,能有其中两项的话就很容易上段了,其实唐门就不一个吃反应速度的帮派。
在防其他帮派近身这一点,唐门哪怕后知后觉也没关系,大家在打论剑只要第一时刻把傀儡召唤出来就行。
接着根据敌方帮派的不同将傀儡放在适合的位置,太白和丐帮放脚下,神威稍微往身后放一些,移花放在两人中间略微靠近自己的位置。
至于天香,这个帮派遇到的次数太少了,提议拉着傀儡走,用单体控制技能起手,对面交解控就拉傀儡,不交解控就上去大扇子接风花饮月。
如果被敌方近身时也不要慌张,趁着还有定力条,抓紧放出暴雨梨花,用霸体强顶对面的技能。
确认敌方没有追击能力后再按一次暴雨梨花,落地后接翻滚拉开距离,有必要的话可以直接接星雨飞花拉开距离。
同样的套路可以适用于神威、太白和丐帮,然而需要注意的是神威的霸体、太白的无痕跟丐帮的大霸体。
神威的霸体可以用暴雨梨花和格挡吃掉,然而要小心太白的无痕吃自己的控制和保护技能,唐门打丐帮更加需要小心。
丐帮有太多突进和霸体技能,而且连招抓取技能很强,解控交得不好很容易被打没整个定力条,打丐帮一定要耐心,要遛狗。
唐门打移花其实相对困难,如果对方是莽夫一直冲上来压制还有机会可以反打,然而如果移花开始用距离溜人,那唐门就会很难受。
如果唐门要打高分移花,傀儡的位置很决定因素,而且要预判对面的技能,多用格挡去黑,霸体吃控制,接着配合傀儡的爆天星和风花饮月的伤害。
最后提一下天刀手机游戏的匹配机制,低分段低功力通常会匹配实力相近的对手,等玩家打上去以后,同等段位没有合适的对手就会开始跳段打。
这个时候如果功力上不去,那妥妥地被虐,脱离剑字段以后一定要把功力提上去,剑字段大家随意玩,唐门只要拉开距离就是优势。
五、天刀手机游戏天地风云跨服联赛制度是啥子
天刀手机游戏天地风云跨服联赛制度的了解,有助于玩家更好的安排参赛日程,详细的制度机制如下:
1、赛季重置后,赛区内全部帮派将按照前40名玩家功力总和排行,依次划入天地玄黄宇宙洪荒八个分段确定首周对局,享受势均力敌的激情团战。排行段位的分组数量如图所示,壹个分组可容纳8个帮派,战区内超出排行段位的帮派将进入混沌组,晋级可进入“荒字”段位。
2、第一次开始制度:本次更新后,开服时刻大于30天的服务器,将在本服当周单服联赛结束后自动开始跨服。战区第一次由单服进入跨服联赛时,全区服将根据帮派前40名玩家战力总和进行排行依次填入分组;开服不足30天的服务器,将在达到30天后的一周开始跨服,若所处战区已开始跨服联赛,则按功力排行补至现有分组后面。
3、乱序匹配制度:每周一5:00,同段位不同分组的帮派将进行乱序排列,保持排行不变的情况下生成新的对阵分组,乱序后同组8个帮派进行随机匹配,决定本周对位关系;
4、晋级制度:每周结算时,地、黄、宙字段每次晋升前2名,玄、宇、洪、荒、混沌段晋升前1名,天字段无晋升;
5、降级制度:每周结算时,每个段位后2名降级,最后壹个段位无降级。当联赛最后壹个段位分组数量小于当前分段默认分组数量时,上壹个分组降级帮派数量由最后壹个分组可更新帮派数量决定,此时,优先降级同组第8名帮派,当需降级帮派处于同一排行顺位时,前40名功力总和低的帮派降级;
6、补位制度:每周一5:00报名时,分段中存在因解散、合并或健壮度不足而产生的空位时,将进行补位。补位优先填入同段位后续排行顺位中前40名功力总和高的帮派,当前段位无后续帮派时,从下个段位第壹个排行顺位开始补入功力排行顶尖的帮派,直到全部空位被填满;
也就是说,有帮会合并/解散的话,后面的帮会可以顺势补位。本服排行根据跨服联赛的段位进行排序。
7、单服排行制度:每周结算时,依据跨服联赛中的段位和小组排行,决定单服帮派排行。跨服联赛排行并列时,前40名功力总和高的帮派单服排行更高,单服排行前3名的帮派可解开帮派字边框。处于天字段、地字段帮派将额外获取限时帮派标志边框奖励。
8、跨服联赛奖励:跨服联赛开始后将替换单服联赛,作为周常方法,整体参和奖励有所提高,拍卖奖励也增加了“琅纹碎片·玄河”。