手机游戏 手机游戏推荐排行榜前十名
一、排行前10的手机游戏有哪些
排行前10的手机游戏有王者荣耀游戏、王者荣耀游戏、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、我的世界中、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。
1、王者荣耀游戏
王者荣耀游戏由企鹅游戏天美职业室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类年度手游,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试。
王者中的方法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方法的PVP对战,还可以参与游戏的冒险玩法,进行PVE的闯关玩法,在满足条件后可以参与游戏排位赛等。
2、《吃鸡》
《吃鸡》由企鹅光子职业室群自研打造的军事竞赛尝试手机游戏,该作于2024年5月8日正式公开测试。
《吃鸡》采用虚拟4引擎研发,致力于从画面、地图、STG手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真正感的军事竞赛尝试。该游戏为企鹅健壮体系“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。
3、《第五人格》
《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神奇的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查经过中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的经过,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
4、《阴阳师》
《阴阳师》由中国网易移动游戏企业自主研发的3D日式和风回合制RPG手机游戏。2024年6月1日11:00,《阴阳师》放开安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公开测试。
游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
5、《炉石传说:魔兽英雄传》
《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易企业代理。2024年3月13日全球同步正式运营。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的人物作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,和游戏好友或素不相识的对手一决高下。
二、手机游戏开发该怎样选择合适的游戏引擎
手机游戏开发该怎样选择合适的游戏引擎
一、引擎的说明
随着游戏开发的不断提高,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,进步开发速度和质量。
对于目前市场,3D手机游戏的引擎选择主要分四部分:
Unity:在移动端更有优势占据手机游戏市场70%的占有率,各种品类游戏都有;
Unreal:两款正版吃鸡手机游戏都是运用Unreal引擎,但手机游戏MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;
自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于特别熟悉可以提供深度定制和优化;
其他引擎:应用较少不进行思考。
这里其实选择的余地相对小,对于大部分没有自研引擎的企业来说,还是选择Unity居多,然而随着硬件的不断进步以及Epic企业自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的企业和项目选择运用了。
部分已知手机游戏项目:
(壹个重要的选择缘故:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则大家可以很大程度相信这款引擎。)
二、选择引擎的基本守则
按照软件工程的开发流程,大家首先应该明确需求。下面内容是一些常见的需求点:
游戏类型?
目标用户,目标平台,目标机型是啥子?
项目周期,成本和团队实力?
更倾给画质质量还是适配性?
是否有独特的技术需求?是否大全球?是否支持物理?是否写实风格
何种同步技术?
等等
接着大家需要考察引擎的特性是否和大家的需求相符。
1、必须满足的特性,如果不支持则不能选用该引擎:
是否有成功的同类型产品?
引擎是否支持想要公开的平台,兼容性怎样?
引擎的性能怎样?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。
引擎的成本怎样,和团队的技术栈是否契合,开发效率怎样?
引擎是否支持想要的技术?
2、最好支持的特性,但如果不支持可以第三方库或自主开发化解:
如果是多人在线游戏,引擎是否已经封装了成熟的同步机制?
是否支持更多的DC和更完善的优化?
如果是开发大全球游戏,引擎是否支持成熟的大全球体系(包括地形,植被,LOD,遮挡,优化等等)?
如果需要顶级AI,引擎是否能高效完善支持?
如果需要物理碰撞,引擎是否能高效完善支持?
负责逻辑是否支持脚本,是否支持脚本可视化编辑器?
是否支持热更?
引擎是否自带编辑器(动画,场景,特效,UI,粒子等),以及编辑器是否适合,是否支持扩展?
第三方插件和库的支持怎样?
引擎是否有良好的文档,是否有开发商官方的技术支持?
引擎是否完善的开发工具?如性能解析,打包等等。
三、引擎的功能划分和对比
有一句话说的好:
美术资源决定了游戏全球的外观,脚本资源决定了游戏全球的内容,而引擎部分决定了游戏全球的制度。
一款引擎往往包含,图形模块,AI模块,物理模块,寻路模块,输入模块,网络模块,UI模块,渲染模块,声音模块,编辑器模块等等,如果要综合评估大家应该针对各个模块进行详细的评估和对比。
但说道引擎,往往大家的第一印象都是引擎的图形渲染能力,可见图形对于引擎来说是至关重要的,因此大家会分为两部分,图形模块和其他模块,接着进行详细的相对。
图形模块
图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前给渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提供例如后处理(抗锯齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动画,天气等等。
由此可见在高级渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,性能也极佳,然而相对的低端设备的兼容性会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果然而很多职业都需要自己开发。
其他
经过对比可知Unity更容易上手前期开发更快速,更容易做出适配更广(内存和稳定性)的游戏,但一些次时代技术需要自己实现。而Unreal进修成本较高开发效率较低,然而更容易做出顶尖效果的游戏,更适合放开全球,大型项目。
四、拓展资料
如果是项目周期和成本相对宽裕,希望开发超高画质超高质量,放开全球的游戏,同时图形给技术积累较弱主推运用Unreal,特别是FPSSTG类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持主推运用Unity。除了这些之后引擎的选择也受美术和策略的影响,特别是美术同学,对编辑器和引擎的熟悉成度对进度,效果和性能也有着特别大的影响。
其实对于大部分的游戏,两款引擎都可以满足需求,主要的差异还是在质量,时刻,成本的项目管理三角形的取舍上。适合自己的才是最好的。
三、手机网游十大排行榜
十大排行如下:王者、吃鸡、原神、lol手机游戏、穿梭火线-枪战王者、梦幻西游、金铲铲之战、阴阳师、无尽的拉格朗曰、三国志战略版。
1、王者
由企鹅游戏开发并运行的一款MOBA类手机游戏,极具人气的5V5英雄公正对战手机游戏,深圳市企鹅计算机体系有限企业。
2、吃鸡
企鹅光子职业室群自研打造的反恐军事竞赛尝试手机游戏,虚拟引擎4研发,超大实景地图,打造指尖战场,带给玩家震撼的游戏尝试。
3、原神
米哈游自研的一款最新放开全球冒险游戏,颇具人气的二次元手机游戏,国内动漫文化下的移动游戏研发商,上海米哈游网络科技股份有限企业。
4、lol手机游戏
lol手机游戏是由企鹅企业控股的美国Riot Games开发,中国内地由企鹅游戏K6合作部代理运营,风靡全球的英雄对战MOBA竞技网游lol正版手机游戏。
5、穿梭火线-枪战王者
企鹅游戏出品的CF正版第一人称STG手机游戏,具有超高人气的国民级动作STG类手机游戏,深圳市企鹅计算机体系有限企业。
6、梦幻西游
由网易游戏基于端游《梦幻西游2》开发的回合制人物扮演年度手游,网易西游题材著名游戏,广州网易计算机体系有限企业。
7、金铲铲之战
金铲铲之战是MOBA竞技网游lol中云顶之弈玩法正版授权的自动战斗品类手机游戏,是由企鹅推出的一款策略塔防类手机游戏。
8、阴阳师
网易企业自主研发的3D日式和风回合制RPG手机游戏,国内极具人气额热门手机游戏,广州网易计算机体系有限企业。
9、无尽的拉格朗曰
网易游戏开发并发行的一款战略游戏作品,以独具特色的硬核科技和原创宇宙设定为核心要素的星际策略手机游戏。
10、三国志战略版
三国志战略版是由光荣特库摩正版授权,历史模拟战争策略游戏,由广州灵犀互动娱乐有限企业研发制作的沙盘策略手机游戏。