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火影忍者四代雷影技能 火影忍者四代雷影什么时候出的

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:一、火影忍者手游修罗雷霆怎么躲雷针比如说这个图,这个位置是不能站的,你对面的这个雷针会炸到你,因为雷针左边的伤害会比较大。在比如这个位置,你面前没有雷针,雷针都在上面,这,火影忍者四代雷影技能 火影忍者四代雷影什么时候出的

 

一、火影忍者手机游戏修罗雷霆如何躲雷针

比如说这个图,这个位置是不能站的,你对面的这个雷针会炸到你,由于雷针左边的伤害会相对大。

在比如这个位置,你面前没有雷针,雷针都在上面,这个时候,可以站在这里,雷针是炸差点你的,由于雷针下面伤害距离不大。

像这个位置,你对面有雷针,你后面的雷针和上面的雷针炸差点你,你对面这个雷针会直接炸到你,因此你可以往左边走一点,在你屏幕内看差点右边这个雷针,基本上他就炸差点你了。

这个位置,屏幕内,对面没有雷针,其实走过去会看到两个雷针,这个时候站在这里就不会被炸到,最右下角也是可以的。

在比如这个时候,你对面有壹个雷针,站这里就不安全了,爆炸的时候,上面的雷针炸差点你,但你对面的这个会炸到你,因此这个时候可以躲在最右下角。

比如说这两个雷针的位置,,前面这个位置,雷针位置太偏下了,这个时候你站雷针下面肯定会炸到,但后面这张图,雷针位置在中间一点,这个时候你站雷针下面完全就炸差点了。

基本上雷针就是这样躲了,自己多尝试,天然能够明白哪些地方安全,当然有的时候BOSS放雷球的时候会很不好走位,没有办法的时候只有放大了,这种时候放大我不提议在最右下角或者最左下角放,毕竟放完以后,能走的路线就只剩下两个了,如果BOSS再挡你一条路,你就只有一条路走了。

二、火影忍者手机游戏雷霆秘境如何过_雷霆秘境方法策略同享

地图机制,开局玩家会有几秒的时刻不能行动,然而天上会有随机雷生成,根据随机雷对自己造成的伤害量,就可以初判自己的魔抗是否能够通关秘境。而根据自己破开BOSS外层雷球保护的速度就能判断自己的战力是否足够在时刻内击杀。

【地图陷阱】

雷针在场持续20s引爆,爆炸后每隔十秒从头出现,在雷针的外圈极点范围不会被电到,然而在场中基本来不及走出范围,伤害量巨大。雷针拥有血量条,利用范围技能一边攻击BOSS同时清除雷针是不错的打法。

闪电,在出现落雷倒计时时,脚下必会出现闪电红色提示圈,必须要及时离开,闪电会击落飞行单位,对地面忍者造成禁足效果,特别容易受到闪电和BOSS技能二连,伤害巨大,且闪电判定为直线,即便是迪达拉的鸟冲,部分忍者的位移等在经过红色圈时也也许被闪电判定击中。因此在出现红色提示圈后,一定要尽快走开,而不要急于输出或尝试技能躲闪电。

【BOSS技能】

BOSS会不定时召唤四个雷球,在场上以边缘碰撞效果上下移动,拥有威胁飞行忍者的能力,伤害不俗,且持续时刻很长,容易把玩家逼近死角,因此在BOSS召唤雷球后可以选择走位躲球,如果被多少球围住的时候可以选择硬吃壹个球的伤害,利用倒地起身的无人能敌走出球的包围。且注意输出时一定要和BOSS保持距离,贴脸输出很有也许一次性就被四个雷球打中。

雷遁地走,双给释放,伤害爆炸,弱点是距离相对短,Y轴不宽。可以选择用长手忍者远距离忍术攻击,或者利用Y轴宽的技能错位攻击。切记不要选择在错误的时候释放后摇很大的技能或奥义,比如晓鼬的奥义,释放后僵直很久,很容易碰上BOSS瞬移到背后一发雷遁带走。

【输出时机】

BOSS的虚弱期可以被浮空,多段连招,趁机输出伤害。释放雷遁地走时boss不会移动,一个固定靶子,可以抓紧输出。(boss呈跪地姿态就是虚弱期,时刻很短暂,要尽快起手抓住)

【核心思路】

保持距离,雷球走位,闪电要躲,注意后摇。

【多人打法】

可以抓住BOSS的虚弱期,利用有抓取能力的忍者控制boss输出,队友可以负责清除雷针,补充输出,以及出现闪电时的位置接替等等。

【主推忍者】

迪达拉:(空中忍者,普攻追踪,且飞行下移动特别灵活,可以无视雷针的存在,奥义无人能敌,鸟冲伤害可观)

小南:飞行忍者,灵活度和浮空时刻都弱于迪达拉,然而技能衔接度很好,抓到BOSS的虚弱期可以一直输出,只需要注意定位的闪电就可以。

晓宇智波鼬:(分身爆破可远距离释放,天照可以Y轴错开攻击,奥义月读伤害虽然可观然而僵直期太长,尽量不要释放)

蝎:铁砂箭释放距离远,铁砂结袭同样可以错开Y轴释放,奥义伤害可观。

角都(地怨虞):技能起手长,伤害可观,不提议运用奥义。

宇智波带土:血轮眼Y轴可以输出伤害,豪火球X轴距离可观。

疾风传勘九郎:傀儡师超距离输出,奥义拥有无人能敌效果。

三、火影忍者手机游戏雷霆修罗如何打 90W战力单刷视频

90万战力太低了不好打

雷霆的打法如下:

首选忍者:迪达拉

次选忍者:鼬

C忍主推油女志乃

打法如下:

1、开场BOSS雷球无人能敌时刻躲落雷,地上有红圈提示

2、落雷结束后打BOSS雷球,注意倒计时,倒计时结束前躲到左右下角,等雷结束后再上

3、BOSS雷球打爆之后等boss变身就去打boss

迪达拉打法:和boss错位A,不要在一条X轴上,放技能注意躲boss的地走、雷球和倒计时的落雷,只要保证浮空,不会被落雷打中

鼬打法:超距离消耗,放技能注意躲boss的地走、雷球和倒计时的落雷,可以利用大招的无人能敌躲倒计时的落雷

油女志乃打法(相对累):boss放完地走后,近身放托马斯,但要注意不能和boss靠太近,或站在同一条X轴上,注意躲boss的地走、雷球和倒计时的落雷

用油女志乃得特别注意跑位,除非boss虚弱,否则不要和boss肉搏,其他时刻可以去打雷针蹭奥义点

四、《火影忍者手机游戏》全秘境探险单刷策略

《火影忍者手机游戏》全秘境探险单刷策略

先从六大秘境中最简单的雷霆秘境开始说起。

主要攻击方法(下面内容名称大多数为非官方名):地走、雷踪球、雷电击、落雷(中央)、雷针

开局就是每个人都很熟悉的打雷球(护盾)环节,然而很多人在一开始都会犯壹个错误:刚进秘境就对着雷球疯狂输出。

雷球只有在落到最低点时才会受到伤害,之前是一直处于无法攻击情形的。

雷针每次刷新都只会刷三根,雷电针的影响是在落雷触发后引发范围爆炸,有时会将你禁锢。然而没必要特地将三根全打掉,打掉一根就足以躲避,雷针平常都是在打Boss时被技能的余波一起带走的。

这里要注意的一点是,雷球被击破后,Boss在短暂延迟后的伸懒腰同样被视为落雷攻击方法,同样会直接引爆全部雷针。

这里以神卡为单刷例子

雷球破除后,Boss在非疲惫情形下是全程金刚体(有时候金刚体会在你攻击时漏掉几帧,被你击浮空),主要攻击方法为地走和雷踪球。地走为本秘境中伤害顶尖的攻击方法,中低战力的玩家被地走连续命中4-5次就会死亡。其它全部攻击方法可以说都是为了给这一招制造输出环境。因此说,只需要躲避掉这一招就行了。释放3-5次地走后,Boss会运用瞬移到地图另外壹个地方继续罚站,因此在释放奥义时要估摸攻击次数,免得出现空大情况。

在靠近Boss时就会触发地走,你不靠近它它是不会攻击的。

雷踪球的伤害并不高,只是相对烦人。有挡飞行物的技能都可以直接清掉它们。雷踪球会在雷球破碎后释放第一次地走后追加释放,有时你勾引它释放两次地走,Boss会直接瞬身走掉。因此说,在雷球破掉后而且释放第一次地走后不要和Boss贴身,不然你会直接吃满四个雷踪球的伤害。

在Boss持续一段时刻攻击或静止后,Boss会进入疲惫情形,此时霸体情形消失,Boss可以被击浮空,秘境没有保护机制,只有在伤害达到壹个档位时会让Boss强制落地。这时要提醒的是,Boss在浮空落地,甚至只僵直一下,都会从头进入金刚体情形。全地图随机释放的雷电击的主要影响其中一个就是骚扰你持续攻击Boss,另外壹个主要影响就是让你禁锢,好被地走命中。

被地走命中后可以秒替,减少一部分伤害。秘境中能减少扣血的机会就要牢牢把握,血量是最重要的。

单刷雷霆秘境的诀窍卡Y轴。地走的攻击方法X轴很长Y轴很短,在释放技能和奥义时,确保你可以在Y轴距离上攻击到Boss时在这个位置就可以了:

雷霆秘境主要难在卡Y轴躲避地走放技能。体术忍者相对难单刷雷霆秘境,提议运用超距离忍者持续输出,只要地走躲得掉,Boss就拿你没办法。

落岩秘境

主要攻击方法:石桩、土柱爆、陨石召唤术、落岩

首先提醒三不要不要用体术忍者单刷落岩秘境(高战力党可以忽略);不要开霸体硬抗伤害;不要小瞧陨石召唤术的伤害!

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

家大众先等一下继续更新,我先做几张GIF。

久等了各位。

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

落岩秘境比起雷霆秘境,是真正意义上的全程金刚体。在Boss释放土柱爆之前会浮现蓝色蒸汽,这个时候Boss处于非实体情形,就是说,你行走时可以直接穿过它,不会被阻挡。土柱爆是攻击最频繁的招式,比起密卷的土柱爆,这个有两段伤害。

躲避方法有两种

1.跑到地图最边缘的墙角,期间要持续上下Y轴移动从而减少土柱爆的追击距离;

2.弧形走位,土柱爆追击只会行动固定的距离,Y轴是最容易减少土柱爆的追击距离的,从最上面给下回形跑,可以让土柱爆追到你之前消失(土柱爆跑不过你,难在走位)

石桩会随着时刻而增加,这个时候提醒你不要用体术忍者的理由就来了:典范三保一,Boss左右和正中间都有石桩,碰到它你就摔倒+扣血,如果摔在两个石桩中间,高兴加倍。啥子?你说你有霸体密卷?来,开霸体,在石桩上蹦迪,石桩告知你啥子叫血条消失之术。

石桩有清除的手段吗?有,但没必要。

在你刷落岩秘境较长一段时刻没通关或者较长一段时刻不攻击Boss后,Boss会先消失,接着在你的X轴距离释放全X轴的落岩,落岩砸到的石桩会消失。落岩每次释放Boss只会攻击两次,因此要把握好你所在的X轴有最多的石桩。一般刮痧忍者就靠这招清石桩(秽土鼬100%会碰到这招)

落岩秘境的单刷诀窍就是在Boss不动时疯狂攻击它,起蓝雾时抓紧跑开躲土柱爆,释放陨石召唤术时能提前把雕像打掉就抓紧打掉,打不掉记下血量差。

阴阳秘境

主要攻击方法:普攻、伪里百八式大蛇_、白起爆法阵、黑分身大爆炸

里面的伪里八百式大蛇_去掉前面的伪就是拳皇中草_京的招式。

何故把拳皇的招式拿到火影手机游戏来?看下面的GIF就懂了:

阴阳秘境其实并不难,主要烦在小怪数量多以及频繁切换的黑白属性,以及很独特的一点二阶段后,持续伤害对Boss本体无效。

开局时照旧先打掉Boss一部分血,一阶段的Boss黑白双属性,技能强度不高。

二阶段开始,黑白属性伤害机制产生。先去将回血的白忍偶击杀,而且将黑忍偶打到地图中间,接着在Boss本体出现前获取黑属性,先花费壹个奥义将随Boss一起出现的黑小怪化解掉,接着抓紧获取白属性,能打Boss几许血就打Boss几许血。

白属性Boss攻击特征是连放三个起爆法阵,如果你碰到壹个,大多数情况下在不替身时会将后面两个法阵一起碰到,伤害不高,但侮辱性极强。如果Boss落地保护后你离它的距离较远,它会替身到你附近。无论啥子属性的Boss,落地保护后必定释放伪里百八式大蛇_,释放期间处于霸体情形。

经过多次刷秘境,楼主发现,在正常打伤害情况下,Boss开始属性切换会在你将血量打至八格少一点,接近那个血量时就不要再放技能了。所剩时刻七分三四十秒时会第一次切换属性。而第二次切换属性的时刻就没留意过了,由于我基本上都是在Boss第一次切换属性后就把它击杀了。

切换为黑属性后,会生成两个白的回血忍偶。这里会有壹个BUG:如果白忍偶开始回血的一瞬间你攻击它,它也会被击飞,而且跟着Boss一齐攻击你,且它会释放只有壹个的起爆法阵。切换为黑属性后,你可以查看一下Boss的血量,如果不多,你可以直接获取黑属性优先将Boss击杀,由于这个忍偶回血的速度是没有你打伤害的快的,而且回的不多。

阴阳秘境的单刷诀窍如上,主要难在清小怪,以及不小心把Boss打到对立的属性圈那。其它就跟训练场连招一样简单。

烈炎秘境

主要攻击方法:火壁、地火、黑祸、豪炎矢、冲撞、陨星落

大家重点来讲解一下这个火壁。

开局Boss就处于火壁附着的情形,且它结印动作完成之前是霸体情形,你可以用抓取技能打断它。

火壁并不是你靠近它就完全会受到伤害,而是它触地或者被你近距离抓取,它就会持续扣你血。浮空时你靠近它是不会扣你血的,然而有一点要注意!任何表莲华(踹飞到天上抓着你砸下来)攻击,在你飞到天上后会持续扣血,原理是你用近距离抓取抓着Boss。郁闷的是,C忍鬼童丸用一技能飞到天上持续撒尿攻击Boss时也会受到伤害,这也证明,火影忍者的无人能敌机制只是你的攻击打差点本体罢了。

火壁有破除方法吗?有,还不止壹个。

1.Boss浮空受到的伤害达到一确定到位后,火壁会直接消失;

2.Boss释放追踪你的陨星落在收招之前你将它打浮空,它的火壁会消失,由于在释放陨星落时它主动解除了这一招。若收招成功后Boss会从头附着火壁;

3.独特忍者的攻击方法。

据楼主单刷秘境多次的经验,有一些忍者的攻击方法可以直接让火壁消失,但奈何楼主的忍者不多,只了解下面内容忍者的技能可以让火壁直接消失:

C忍卡鲁伊的一技能短按;

鹰佐、晓蛇、晓鼬、须佐佐助、秽土鼬、仙人兜的奥义;

须佐佐助的下划上组合技;

秽土鼬的2A标记

欢迎大家继续补充。

在开局打完一部分血量后,Boss会开始第二阶段,此时地图上将会随机释放地火,踩到会有持续伤害。第二阶段首先会有四个分身,快速将四个分身一波的方法是Boss摆完pose后站在最左边,等分身聚集到同一条X轴上后聚怪一波。分身在靠近你后会先用冲撞,此时它们处于硬体情形,一段时刻没化解后会释放陨星落(尝试过四个陨星落一起砸你身上的伤害吗?),而且都可以在收招后被火壁附着。

判断分身死亡的最佳方法每壹个分身死亡,地图上的散密卷都会解开,四个散密卷都解开后,就可以跑到角落等Boss出现了。请注意,散密卷一次秘境只有四个,不会再次刷新。

千万别跑到地图中间,Boss三阶段出现时的特效也是有伤害的,而且不低。结束特效后会先释放一段黑祸,这个阶段必须跑到墙角一动不动,还是必须最边缘。千万别中黑祸,由于中黑祸踩到地火的伤害比死三代笼子+火伤害还高。

等黑祸结束,你就可以用诀窍了先将Boss在地图非角落地带击飞,接着躲在地图最下方等Boss释放陨星落,逮到就可以无限循环直到Boss死亡。陨星落有个小诀窍,Boss消失后,出现红圈的一瞬间判断你是在靠左边还是靠右边的位置,你所在的位置将是Boss出现的位置。