指挥官游戏排名榜 指挥官类手机游戏
一、玩家被称为指挥官的游戏
玩家被称为指挥官的游戏是《战地指挥官》。
《战地指挥官》是一款策略竞技手机游戏,玩家将带着各种战斗单位冲锋陷阵,摧毁敌军营地。全球玩家同服pk,24小时真人实时对战。《战地指挥官》是融合了即时战略,卡牌收集于一体的策略对战手机游戏。你将扮演一位军事指挥官,可以根据个人喜好及战略需要自在选择兵种组成战斗编队,并形成自己特殊的战略和战争美学。
《战地指挥官》是一款融合了即时战略、卡牌收集和塔防元素的策略竞技手机游戏,由4399年度手游网(4399游戏盒)等平台运营。游戏的核心方法其中一个,就是竞技。玩家将化身指挥官,和其他玩家进行实时对战,对战胜利可以更新自己的军衔并获取奖励。
《战地指挥官》游戏设定
游戏方法:《战地指挥官》主打即时极速策略战,进入战场后,玩家根据当前的战况和对方的出战队伍,来调整自己的出场战略,可以组合出多种流派,例如人类流、机械流等。
竞技玩法:竞技是《战地指挥官》里最重要的方法其中一个,玩家将化身指挥官,和其他玩家进行实时对战,对战胜利可以更新自己的军衔并获取相应的奖励。在游戏主界面即可看到自己的军衔,军衔最低是三等兵,顶尖是统帅。进入竞技界面后,点击开始体系会为小伙伴匹配其他玩家进行pk。玩家获胜后,将会奖励星星,星星达到一定的数量将会进阶到下壹个军衔。
二、顶尖指挥官2的游戏策略
任务一:首要目标
一开始上下两拨部队迅速摆平基地上下两块入侵的敌军,工程师跟在后面收集残骸,同时两个工厂生产ROCKHEAD坦克,点壹个,接着点亮“重复建造”即可,接着在门口造一堆对地点防御炮塔,总部援军空降下来后赛布兰军就杀过来了,搞定两台Megalith完成任务。
任务二:失算
任务开始快速生产4间以上空军工场量产Wasp战斗机(辅)和Broadsword炮艇机(主),资源不是难题,满地的残骸回收后可以给我方提供大量的资源。我方基地只需留下部分战斗机配合防空炮台就能守住,炮艇机则要迅速赶去支援科尔曼(HARD难度的时候可要悠着点)。我方炮艇机可以把赛布兰的炮艇机给敲下来,对战斗机可就无力回天了。不过在摧毁赛布兰的对地点防御阵地之前不会有啥子战斗机骚扰科尔曼的阵地,少量地对空部队也不妨碍炮艇机横扫一切。但最好要留10多架战斗机科尔曼的基地,由于一旦摧毁赛布兰的点防御阵地后地图扩大,马上会一大堆战斗机杀下来,要是没有战斗机接应的话炮艇机肯定损失惨重。至于后面对付赛布兰的基地就好办了,无论是空地混合还是造海量的炮艇机推过去都随便。摧毁赛布兰基地左方的那多少物质提炼厂可以获取额外的更新点数奖励。
任务三:冰海之战
本任务海军方面的更新全部解开,也是UEF战役唯一壹个能够用海军的任务,因此好好过把海军瘾吧。任务的分水岭在于15分钟之后(当然如果你提前把“土改”完成了,地图就会提前打开。因此可以拖点时刻),地图扩大,塞布兰的主基地出现在北部海湾,因此前15分钟要尽快做足海军的组建和更新。那个处理赛布兰物质提炼厂的任务反倒是分任务,完成后有额外的更新点数获取。一支由5艘以上战列舰,十几艘潜艇和大批战斗机的混合部队可以轻松化解掉入海口附近的大队赛布兰炮艇+战斗机守军,至于那台试验性潜艇在经过充分更新的潜艇和战列舰面前压根就是废物。
任务四:工业巨头
一开始就有两台Fatboy从你右手边杀过来,用一开始给你的炮艇机和轰炸机就能轻松化解。空军工厂不断生产战斗机和炮艇机,抵挡科尔曼不间断的空袭以及杀过来的发Fatboy。本任务空军相关的更新全部放开,最决定因素的两个更新是单兵能量护盾和自动回复速度增加,会让你的空军如虎添翼。消灭生产平台附近的单位就能占领该平台。虽然我方无法控制Fatboy,但你可以尽也许保护它们免遭敌方炮艇机的威胁。
注意紧贴着基地右上方的那个有四条桥连接的平台,当你占领了全部生产平台或者深入科尔曼的基地之后,科尔曼会先用一枚核弹把这里炸平,接着将自己的ACU和一堆ROCKHEAD坦克空降到这里并径直杀给我方基地,因此在这个事件发生之前务必准备足够的部队等着击毙科尔曼。当然最阴毒的办法就是在位于我方基地这一边桥头造一排对地点防御炮塔(当然攻击力和HP都要升满了)把路封死,再加个能量护盾发生器,接着你就舒舒服服地等着看蘑菇云吧……
任务五:国和家
任务一开始林奇就不停地全线进攻,基地里原有的部队很快就会被消耗完,得不断生产补充。主推造多多少机场大量生产炮艇机,由于对方的空防部队很少,炮艇机可以相对轻松地消灭进犯之敌。同时得造一排的各种防御炮塔组合能量盾发生器,就在一开始雷达站所处的那一条线上造,太前的话就会和敌人撞上,根本没机会建造。最后别忘了生产多多少研究中心快速获取更新点数,让建筑物和空军的攻击力和HP尽快到顶。不用过于担心资源,在炮艇机和炮塔的夹击下有足够多的残骸送上门的。
任务进行12分钟之后,林奇往城市扔核弹,地图扩大,如果之前12分钟生产部队很努力,这个时候应该积累很多炮艇机了吧。全线压上,拆掉核弹发射井后再把ACU打爆,轻松完成任务。
任务六:联盟的终结
最后一战没有想象中难,虽然罗杰斯会用实验性单位(可也只是你打到他家门口才会动),但却不会用长程重型炮台和核弹(不过有反核装置),意味着本任务只是磨蹭久一点而已。
一开始迅速赶往格里尔的基地,和路上的敌人交火后注意修理,由于了最后一批在台阶上巡逻的敌人可以躲开之外,其他的敌人基本都在你必经之路上,因此别把部队给打没了。到达基地之后用给你的一大堆更新点数迅速扔到建筑物相关的更新上,至少得把能量盾解开,接着一边造能量盾和各种防御炮塔顶住敌人强攻,一边不断生产军队准备反击。
至于如何打就看个人喜爱了,反正我是上百架炮艇机压过去把罗杰斯的基地炸了个底朝天,加上本关可以制造全部顶级大杀器,因此各位可以尽情虐待这死老头子……
唯一注意的是,那三个变电器一旦被毁就是核爆,最好让超超距离单位(比如说通过更新解开的长程重炮塔,核弹)将其摧毁------除非你不在乎大批己方单位陪葬。任务一:三角洲伏击战
一开始得造3个以上陆军工厂大量生产坦克和机动防空炮,同时让工程师回收周围的残骸,不然资源不够。两边的炮塔能占领就占领,但很快就会被赛布兰舰队摧毁就是了,因此还是得靠大量的坦克作为对海主力。至于那只该死的飞行大甲虫,EASY和NORMAL难度都很好对付,然而到了HARD难度的话,这家伙特别喜爱躲(血一黄就跑),明显HP由于升过级因此比NORMAL和EASY难度高出一大截;而且微操很好,会巧妙地逃离你的对空火力射程,因此很不好杀,但鉴于击落它不是主要任务,因此只要保证30辆以上机动防空炮就可以让它不会给我方坦克造成太大麻烦。要想击落它个人主推用60辆以上机动防空炮,40辆在正面和它交火,20辆跑到它后头去,在由于损血太多而逃跑时把它截住。
任务二:要命武器
只需注意开始造多些防御炮塔等着送上门来的敌人,最后对付Colossus(摧毁全部工厂后会出现)前准备多点空军。
任务三:重操旧业
这个任务里面“占领两座安全中心”才是重点。只要拿下南北两座安全中心,监狱就全废掉了,想如何切就如何切……由于仅仅是把监狱守军的空防、空军废掉,因此把剩下事务都交给空军处理吧。那些AC-1000实验性炮艇拿战斗机和炮艇机都能轻松化解。
任务四:蒸汽弥漫
用炮艇平推
任务五:冒险
物质产地就在我方基地左边,可以空投或者传送过去占领。再加上本任务可以制造物质转换器,经济完全不是难题,因此可以大量生产试验性单位,接着通过传送门扔到另一边。盖吉那个笨蛋会不停地把自己的空军推上前送死。完全没必要配合他的攻势。唯一需要注意的是任务初期要做好空防。
任务六:正剧登台
马迪克斯地面部队不会主动出击,只会坚守基地,因此我方得派出部队消灭盘踞在他周边的敌人。主推运用机动性顶尖的空军。大量生产炮艇机对那三名指挥官实行“斩首”,速战速决,否则对于你还有马迪克斯都不是好事------由于这三家都会不断出实验性单位(塞布兰是Megalith,UEF是AC-1000炮艇,启示是巨像+Urchinow)。本任务虽然可以运用核弹,但敌人反核装置不少,和其拼上一堆炮艇机摧毁反核装置后再扔核弹,倒不如直接把敌人ACU“变”成核弹。任务一:实情调查者
本任务难度很高!由于敌人三面进犯,天上还有大量的战斗轰炸机、炮艇机,加上出兵速度很快,而且下载进度是按照消灭敌人数量逐渐增加的,因此大家一开始就得面对比前两个阵营任何壹个任务都要难的挑战。
个人主推是一开始立即回收那个空军工厂(不然一开始资源肯定不够用),同时陆军工厂开始重复生产,大量制造Adaptor机动防空炮,既防空又可以在能量盾发生器出来之前顶一下,同时在敌军来犯的三个路口的路线,每个堆4个以上点防御炮塔,尔后加上能量盾发生器,要确保每个炮塔阵地都有两块能量盾罩着。战斗间隔中要抓紧时刻回收敌人残骸,修理炮塔,要尽全力保证每一座炮塔的存活!由于从头造会消耗更多的资源和时刻,且炮塔在不断杀敌经过中会更新,HP和攻击力都会大大提高,这是你活下来的最大保证其中一个。建造机动防空炮之余别忘了制造一些Brackman炮兵部队(不用太多,10个左右OK了),用来和敌人的炮兵部队对轰,否则炮塔会顶不住的。
研究方面优先更新建筑物相关的项目,特别是增加射程这一项,特别重要。
任务二:技术带来的麻烦
本任务说难不难说简单也不简单(而是让人很郁闷……),一开始动作一定要快,迅速派部队以及ACU冲到基地上方,把正在造防空炮塔的工程师以及旁边的炮塔一并清掉,接着马上在这个路口,从上到下造一列的对地点防御炮塔,截杀不断冲过来企图占领我方单位和建筑物的工程师。炮塔一定要够多,不然会给海量的工程师一起占领掉的(汗),更别说这帮家伙会把各种防御塔一路造过去。
我方基地下方的海岸也得造多少防御塔看守,由于敌工程师很也许会从海上偷渡过来把我方基地全部“偷”光!
本任务主推大量运用Megalith,6台足够把地图上全部敌人搞定,不主推用战列舰------敌海上有几十个工程师等着你。
任务三:大跃进
本任务难度不大,一开始让空军消灭施耐德博士研究设施周围的敌人,接着就地防守,同时让运输机把一开始给你的地面部队以及工程师运过去协防。工程师一边回收残骸一边在路口修一排对地点防御炮塔,而ACU则留在原地造空军工厂不断生产炮艇机和战斗轰炸机支援前线。10分钟左右启示会派出Urchinow实验性攻击机器人,将其摧毁后地图扩大,任务进入第二阶段。这时想如何打就看个人喜爱了,我是8架Megalith配合战斗机防空推平了敌人,难度不大。
启示指挥官完蛋之后会出现那头HP超级多的恐龙,多得难以想象,因此在这之前务必准备40架以上炮艇机在一边等着,不然给这家伙冲到施耐德博士的研究设施可就没戏了。
任务四:守门人
和启示战役最后壹个任务一样,本任务还是得大量运用空军。不过和马迪克斯的情况不同,这回被围的两人都会不断制造地面和空中部队反突击,勉强让我方轻松那么一丁点。然而敌人的大蜗牛(Urchinow)很烦,马迪克斯和萨莉亚的地面部队会被这物品宰得很惨,因此必须得准备足够多的炮艇机,一方面援助那两位老兄弟,一方面还得守自己家。等到飞行大甲虫出来之后一切就好办了,敌人的基地就如纸糊的一般。不过注意,一旦消灭了北部那个有spacetemple在基地里的那个指挥官之后,最北边的那个基地会出大飞碟,一定得准备足够多的战斗机在它飞到马迪克斯和萨莉亚的基地之前把它打下来!
任务五:暗流涌动
本任务敌人也是用赛布兰军,而且还大量制造驱逐舰和战列舰攻击我方(有4个海军船坞!),靠陆军和防御塔明显干不过这些大舰巨炮,因此得迅速大力进步空军。强烈提议把大量发电厂造在左手边的高台(也就是传送器平台)内侧,这样敌人的海军舰炮没那么容易轰击到,空军也没那么容易突入------由于我方的物质产地完全暴露在敌人海军主要炮击圈内,加上本任务要多个工厂同时生产单位,物质方面很依赖电转物质获取,要是电厂完蛋的话可就弹尽粮绝了。
大量生产炮艇机和战斗机,由于也就只有空军对付海军效果好一点了,别忘了飞行大甲虫,很好用的。建筑物更新方面要第一时刻出物质转换和能量盾发生器,壹个是为了快速获取物质,壹个是让我方工厂区在敌海军舰炮轰击下坚持久一点。虽然本任务可以造核弹,然而敌人也有反核装置,用不用看个人喜爱了。
任务六:最后倒计时
最后一战,难度不小,可以说比之前两个阵营的最后一战都要难很多。盖吉会用除了核弹之外全部的单位攻击我方,而且只要工厂还在,盖吉就会不断生产实验性单位。除了盖吉所在的基地的那两个实验性单位工厂在四个发电站被摧毁、量子力场消失之前打不掉之外,地图上其他工厂都可以打掉。只要保证那一块工厂区彻底扫干净,不留下工程师,盖吉就不会重建工厂。
因此本任务需要大量、大量的炮艇机+战斗轰炸机,一开始靠回收所在地后面的残骸足够让你一下子造4个飞机场出空军,而且速度要快,不然实验性单位一来就悲剧了。千万小心大飞碟,虽然出现的频率比那些巨像、对空机器人、蜘蛛机器人和飞行大甲虫要低一点,可只要出现了就是大麻烦,要是坠毁在自己基地里可就惨了。
为了减轻压力,炮艇机数量足够就马上出击摧毁盘踞在你基地周围的工厂区,要保证斩草除根壹个工程师都不能放过,否则打了白打。
摧毁四个发电机之后,发电机周围那些原来不可摧毁的三个工厂一组的生产设施会不停地出炮艇机,特别烦人,因此在这之前准备好4枚核弹,CG动画一过就马上让它们闭嘴,同时在基地里准备好一些空防,不然会让我方基地损失惨重。
三、指挥官的年度手游
游戏信息
应用类别:策略游戏
应用开发:Random Software
应用版本: 2.4.0.0
应用大致: 33.27 MB
应用语言:英文
正版价格:false
支持平台:WinMobile 7.0
游戏说明
在这史诗般的勘探和战略游戏中,玩家通过装配和指挥壹个罗马军队,来征服新大陆而且最终回到自己的家乡!
在壹个孤岛上,有一艘远赴罗马帝国心脏的遇难船只,船上少数人员幸存下来了。
幸存的大众必须团结起来抵御本土残忍军队,通过斗争才能生存。
因此任命了壹个由你指挥的指挥官来带领大家返回家乡!
在这恶劣环境的土地上,幸存者的生活完全在你手里,你肩负着这些人一切希望,你就是他们的指挥官!
这么少的设备和如此之少的剩余部队,你如何能征服这片土地,并胜利返回到你家呢?
在这引人注目的内陆,无论兄弟们必须运用无论兄弟们的所剩不多的力量,寻觅土地给前进。
在那里,你将面对几十个狡猾的PC对手,每个都有特殊的技能,长处和战斗的方式。
随着你的胜利,你的军队将加强:新的技能,战士和魔法将成为你的命令。寻觅和征服,你必须慎重仔细的选择你的战斗。
“指挥官”是一款特殊的回合制游戏,游戏中巧妙地融合了一项战略棋盘游戏收藏卡。
当你面对每个对手,你可以召唤你的的勇士到无论兄弟们的援助地点。
并直接在运动场上指挥他们的行动:侧翼你的对手,以减少他们的防御,吸引他们的领导人,在壹个简单的胜利之后,或建立壹个方阵,彻底粉碎他们反扑的也许。
本新闻稿中包含情节1和2的指挥官,代表的人物扮演游戏只是的完整故事的一半。
这些事件包含各种挑战、玩法,其中包括壹个漫长的不收费试用。
通过无论兄弟们的购买,以及给游戏的提议和良好的点评都将鼓励大家加快第3和第4集的不收费更新,就能延续你的精妙旅程,继续通过几十个新的土地。
更新V2.1:
-增加了第2集:二十五个新的水平,五十个新的棋子
-多个bug修复和视觉改进
游戏截图